首頁(yè) 資訊 防沉迷系統(tǒng)7月將使用 所有玩家重填身份證號(hào)碼

防沉迷系統(tǒng)7月將使用 所有玩家重填身份證號(hào)碼

來(lái)源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2025年11月12日 21:02

網(wǎng)友由于長(zhǎng)時(shí)間游戲,在網(wǎng)吧打起了瞌睡

網(wǎng)友由于長(zhǎng)時(shí)間游戲,在網(wǎng)吧打起了瞌睡

說(shuō)明

說(shuō)明

  未成年人玩網(wǎng)游超5小時(shí)收益為零(圖)

  防沉迷系統(tǒng)7月16日前投入使用 健康網(wǎng)游時(shí)間為累計(jì)3小時(shí)內(nèi),不針對(duì)成年玩家

  華龍網(wǎng)訊 (記者 黃業(yè)崧) 未成年人健康網(wǎng)游時(shí)間為累計(jì)3小時(shí)內(nèi),超過(guò)5小時(shí)收益為零。昨日,國(guó)家新聞出版總署、教育部、公安部等國(guó)家八部委在京聯(lián)合發(fā)布通知,要求在4月15日起,全國(guó)范圍內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲必須安裝“防沉迷系統(tǒng)”,否則不允許上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)。與試點(diǎn)情況不一樣,這次實(shí)施的正式方案中,成年玩家被剔除在外,只有18歲以下的未成年人才被納入監(jiān)管。

對(duì)于這次上馬“防沉迷系統(tǒng)”,監(jiān)管部門(mén)決心相當(dāng)重。在《通知》中,系統(tǒng)被定義為強(qiáng)制執(zhí)行的內(nèi)容,最后的大限日期為7月16日,一旦不合格或者在操作中違反規(guī)定,游戲商將被取消運(yùn)營(yíng)游戲的資格,處罰相當(dāng)重。而九城、盛大、網(wǎng)易等游戲商,對(duì)此上馬防沉迷系統(tǒng),都表示積極態(tài)度,稱(chēng)有利于企業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)利益。

  注冊(cè):所有玩家重填身份證號(hào)碼

  通知要求,各個(gè)游戲商對(duì)注冊(cè)內(nèi)容進(jìn)行修改,要求玩家重新填寫(xiě)真實(shí)的身份資料。這些資料包括姓名、身份證號(hào)碼以及家庭住址等,其中身份證號(hào)碼必須為真實(shí)數(shù)字。游戲商將根據(jù)這些資料,初步審查將其歸屬為哪一類(lèi)玩家,如果是未成年人,就納入“防沉迷系統(tǒng)”,對(duì)其進(jìn)行專(zhuān)門(mén)管理。與試點(diǎn)時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)不一樣,成年人玩游戲不在新系統(tǒng)的監(jiān)管范圍之內(nèi)?!锻ㄖ芬?guī)定,只有未成年人、信息不規(guī)范以及無(wú)法通過(guò)驗(yàn)證的玩家,才會(huì)被納入防沉迷系統(tǒng)中。

  驗(yàn)證:公安部門(mén)驗(yàn)證資料真實(shí)性

  公安部門(mén)將負(fù)責(zé)驗(yàn)證玩家資料真實(shí)性。在玩家提交了初步資料后,游戲商對(duì)其進(jìn)行初步歸類(lèi),每個(gè)月須定期把玩家資料送到公安部門(mén)審查,公安部門(mén)將對(duì)這些資料,作出最終的決定,判斷哪些玩家應(yīng)該被納入防沉迷系統(tǒng)管理。

  查詢(xún):家長(zhǎng)可隨時(shí)監(jiān)督孩子游戲

  查詢(xún)環(huán)節(jié)是防沉迷系統(tǒng)最后一道關(guān)卡,監(jiān)管權(quán)利則移交給家長(zhǎng)。在防沉迷系統(tǒng)中,各游戲商必須開(kāi)放查詢(xún)功能,讓家長(zhǎng)能夠查詢(xún)到未成年人在哪個(gè)游戲內(nèi),其上下線(xiàn)的記錄如何等。

  防沉迷系統(tǒng)核心內(nèi)容

  未成年人累計(jì)3小時(shí)以?xún)?nèi)的游戲時(shí)間為“健康”游戲時(shí)間,過(guò)后的2小時(shí)為“疲勞”時(shí)間,在此時(shí)間段,玩家獲得的游戲收益將減半。連續(xù)游戲5小時(shí)后,即為“不健康”游戲時(shí)間,在此時(shí)段,玩家得不到任何游戲收益,以此迫使未成年人下線(xiàn)休息、學(xué)習(xí)。

  漏洞

  用他人身份證上網(wǎng)難鑒別

  一玩家稱(chēng),系統(tǒng)要求提供真實(shí)的身份資料,但如果玩家提供的是假的、或他人的身份證號(hào)碼,監(jiān)管部門(mén)也沒(méi)有辦法去鑒別。許多玩家上線(xiàn)游戲的目的,也許就是為了投機(jī)倒把,販賣(mài)虛擬裝備,目前國(guó)內(nèi)尚未建立一個(gè)實(shí)名的在線(xiàn)數(shù)據(jù)庫(kù),等待公安部門(mén)的驗(yàn)證又太費(fèi)時(shí)間。未成年玩家可能轉(zhuǎn)向私服

  從防沉迷系統(tǒng)公測(cè)以來(lái),“不限時(shí)”一直成為目前眾多私服叫賣(mài)的熱點(diǎn)?!跋迺r(shí)后,我肯定會(huì)轉(zhuǎn)向私服!”記者采訪(fǎng)了近10位未成年玩家后,他們均表示將轉(zhuǎn)玩私服。

  案例

  13歲少年游戲36小時(shí)后跳樓自殺

  2004年12月27日清晨,13歲的少年張瀟藝,從天津市塘沽區(qū)一棟24層高樓上跳下自殺。死前一天,他還與同學(xué)躲在網(wǎng)吧中,接連玩了36個(gè)小時(shí)的電腦游戲《魔獸爭(zhēng)霸3》。在遺書(shū)中,他說(shuō)難于區(qū)分現(xiàn)實(shí)和網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬世界?!?/p>

(責(zé)任編輯:宛振宏)

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