曾經(jīng)提及“游戲”,人們?cè)谀X海里與之匹配的標(biāo)簽都是“娛樂”“放松”,很少有人會(huì)將游戲與“運(yùn)動(dòng)”相提并論,直到體感游戲的出現(xiàn)。
1976年,世嘉公司發(fā)布了一臺(tái)名為“Heavyweight Champ”的街機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,它配有拳擊手套形狀的控制器,玩家可以通過上下左右移動(dòng)拳套,進(jìn)行不同的拳擊動(dòng)作,世界最早的體感游戲就此誕生。彼時(shí)的它只是一種新的娛樂模式,并未對(duì)人們的日常生活造成什么影響。
然而,2006年任天堂發(fā)售wii家庭游戲主機(jī)、2007年索尼推出PlayStationEye、2010年Xbox推出外設(shè)Kinect......游戲翻天覆地的更新,體感游戲也開始走進(jìn)家家戶戶。直到今日,很多游戲用戶的家里都有一臺(tái)主流體感游戲設(shè)備,它可以是PS也可以是switch,不同的設(shè)備,搭載相同的需求——運(yùn)動(dòng)和健康。
需求之下彎道超車,體育體感游戲的新思路
當(dāng)“養(yǎng)生”成為新一代的關(guān)鍵詞,健身成為全民熱潮,體育體感游戲必然不會(huì)被落下。近三年,用“彎道超車”來形容體感游戲可能再適合不過?,F(xiàn)象背后必有邏輯,當(dāng)代人生活節(jié)奏的日漸加快,空閑時(shí)間在減少,健康需求在增加,抽出時(shí)間去健身房已然成為一大“奢侈”。隨著傳統(tǒng)連鎖健身房的熱度不斷消退,體育體感游戲逐漸從小眾娛樂愛好變身為新銳的健身單品,并給了人們一種新的生活思路:實(shí)打?qū)嵉慕∩硇Ч⑿路f有趣的游戲形式、利用碎片化時(shí)間進(jìn)行鍛煉、人人都能快速上手的操作難度,以及讓不同年齡的家庭成員歡聚在電視機(jī)前的“全家歡”游戲。
咪咕快游作為兼具運(yùn)營(yíng)商特色和互聯(lián)網(wǎng)特點(diǎn)的數(shù)字內(nèi)容媒體科技創(chuàng)新公司,在亞運(yùn)會(huì)期間展開了對(duì)體育體感類游戲的大力推廣和重點(diǎn)運(yùn)營(yíng)工作。咪咕快游TV端用戶只需利用手機(jī)小程序就可進(jìn)行動(dòng)作捕捉,不用太多的設(shè)備投入就能將客廳變?yōu)榻∩矸?。不僅如此,咪咕TV端還設(shè)立了“云上亞運(yùn) 勇奪黃金”、“合成大西瓜(體感版)挑戰(zhàn)賽”、“水果派對(duì)大比拼”等體感游戲賽事及活動(dòng),用戶無需下載游戲即可開啟大屏體育體感游戲之旅,規(guī)則簡(jiǎn)單、可玩性強(qiáng)、操作難度小、不限年齡合家歡地享受競(jìng)技樂趣。用戶通過咪咕視頻“云”上觀賽的同時(shí)也可以借助咪咕快游開展“云”上運(yùn)動(dòng),可以說是真正實(shí)現(xiàn)了全民“云”上亞運(yùn)。
而亞運(yùn)會(huì)其實(shí)并不是咪咕快游第一次實(shí)現(xiàn)游戲與體育賽事的共鳴。
在北京冬奧會(huì)的時(shí)候,咪咕就推出了《迷你世界冰雪版》、《滑雪大冒險(xiǎn)2》、《冰釣大師》等一系列冰雪類游戲,以多元化又兼具趣味的線上模式有效承載了當(dāng)下人群持續(xù)高漲的冰雪運(yùn)動(dòng)熱情。
緊接著在2022卡塔爾世界杯,咪咕又推出《未來足球》、《最佳球會(huì)》等足球游戲響應(yīng)球迷的賽事熱情。同時(shí),咪咕基于強(qiáng)大的算網(wǎng)能力及云游戲引擎創(chuàng)新打造了比特轉(zhuǎn)/直播,讓用戶擺脫現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)位的束縛,獲得球員第一人稱視角、跟隨視角、子彈時(shí)間等數(shù)十種常規(guī)拍攝難以達(dá)成的特殊視角,在數(shù)字世界親自上場(chǎng),享受完全沉浸的賽事互動(dòng)體驗(yàn)。
除了關(guān)心用戶是不是對(duì)賽事看得真切,咪咕還更關(guān)注用戶能否充分感受到和體驗(yàn)到體育賽事的魅力和樂趣。從冬奧會(huì)到世界杯再到亞運(yùn)會(huì),咪咕從未缺席任何一場(chǎng)世界級(jí)體育賽事,除了賽事本身,為用戶提供其心中所愛的體育體感游戲也同樣重要。
拿捏游戲格局:從隨時(shí)隨地多端暢玩開始
咪咕作為中國(guó)移動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)改革創(chuàng)新的生力軍,一直致力于面向基于數(shù)智化的數(shù)智競(jìng)技、益智健康品類,打造行業(yè)“益智健康游戲第一平臺(tái)”的口碑,為用戶提供和創(chuàng)作豐富綠色的游戲內(nèi)容。
以《中職籃:全力以赴》為例,這是一款CBA正版授權(quán)的卡牌策略游戲,在游戲中,玩家可通過選秀獲得球員、培養(yǎng)球員,打造一支自己心儀的CBA全明星球隊(duì),并以球隊(duì)教練身份擬定球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)參與各種職業(yè)聯(lián)賽及與其他玩家球隊(duì)的對(duì)抗,帶領(lǐng)自己的球隊(duì)站上榮譽(yù)最高點(diǎn)。作為咪咕快游在亞運(yùn)期間的主推產(chǎn)品,一方面該游戲緊貼亞運(yùn)男籃賽事,另一方面游戲具備低門檻、高可玩性的特點(diǎn),帶給用戶更多娛樂選擇和“既能看又能玩”的沉浸娛樂體驗(yàn)。
以《健身大冒險(xiǎn)》、《天天愛跑酷(體感版)》、《決勝綠茵》等體感游戲布局大屏TV端,以《中職籃:全力以赴》、《熱血街籃》、《最佳11人》、《NBA籃球大師》等體育游戲攻占小屏移動(dòng)端,隨時(shí)隨地多端暢玩,咪咕快游就是要讓玩家在任何時(shí)間、任何地點(diǎn),想要體驗(yàn)體育激情就能隨時(shí)開玩。
咪咕為何對(duì)體育類益智健康游戲情有獨(dú)鐘?
今年年初,中宣部出版局副局長(zhǎng)楊芳出席中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)并發(fā)表了致辭。她表示,中宣部今年啟動(dòng)“網(wǎng)絡(luò)游戲正能量引領(lǐng)計(jì)劃”,遴選精品佳作,給予扶持獎(jiǎng)勵(lì),推動(dòng)正能量成為網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展主基調(diào)。同時(shí),中宣部還提出,將實(shí)施“網(wǎng)絡(luò)出版技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展計(jì)劃”。將兩項(xiàng)計(jì)劃擺在一起可以發(fā)現(xiàn),“網(wǎng)絡(luò)游戲正能量引領(lǐng)計(jì)劃”側(cè)重于游戲的文化價(jià)值,而“網(wǎng)絡(luò)出版技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展計(jì)劃”則更多關(guān)注游戲的科技價(jià)值。
作為響應(yīng),在今年ChinaJoy期間,中國(guó)移動(dòng)咪咕攜手行業(yè)上下游合作伙伴正式發(fā)起“游戲正能量加速計(jì)劃”,并表示推動(dòng)建立“游戲正能量產(chǎn)業(yè)鏈”,旨在強(qiáng)化“以正能量引領(lǐng)流量”的鮮明導(dǎo)向,攜手共建更為健康、更可持續(xù)、更高質(zhì)量的游戲產(chǎn)業(yè)鏈,共同推動(dòng)游戲在傳承弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、講好中國(guó)故事上做出更大貢獻(xiàn),彰顯更大價(jià)值。
咪咕選取中國(guó)體育運(yùn)動(dòng)普及度最高的項(xiàng)目之一籃球運(yùn)動(dòng)來孵化數(shù)字體育文化作品 《中職籃:全力以赴》,一方面是弘揚(yáng)CBA球員賽場(chǎng)上拼搏向上的正能量,向青少年群體傳播體育文化和籃球知識(shí)和籃球技能,更好助力“全民健身”體系建設(shè),深耕青少年籃球培訓(xùn)和體育文化傳播。另一方面則是發(fā)揮咪咕“內(nèi)容+科技+融合創(chuàng)新”優(yōu)勢(shì),彰顯體育體感類游戲的科技價(jià)值。
游戲改變生活,像是一句口號(hào),卻正在實(shí)現(xiàn)。實(shí)現(xiàn)的過程,離不開科技的層層驅(qū)動(dòng)。
游戲的實(shí)質(zhì)本就是一種復(fù)合工業(yè),技術(shù)在更新游戲,游戲又在推動(dòng)著科技發(fā)展。街機(jī)時(shí)代,游戲愛好者不厭其煩地進(jìn)行著人機(jī)交互的無限探索,從跳舞毯到方向盤再到如今的體感設(shè)備,創(chuàng)造無數(shù)經(jīng)典人機(jī)交互方案;互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,大型多人網(wǎng)游的需求激增,又成為了寬帶穩(wěn)定性的試金石;現(xiàn)如今,那些總想讓游戲畫面更好一點(diǎn)的人,把顯卡推動(dòng)到了一個(gè)可以改變世界的等級(jí)。
游戲不只是娛樂,它的背后是科技的飛速發(fā)展和社會(huì)的趨勢(shì)變遷。咪咕在體育體感類益智健康游戲上的精心布局既順應(yīng)了時(shí)代浪潮又滿足了百姓需求。作為玩家,我們期待游戲平臺(tái)和制作方能產(chǎn)出更多的正能量高質(zhì)量佳作,同時(shí)我們也期待有更多像咪咕一樣的強(qiáng)國(guó)企業(yè),在不同的方向延展游戲的正向價(jià)值,讓生活因游戲變得更美好。返回搜狐,查看更多