居家時(shí)代,游戲與健康醫(yī)療的又一種可能
或許未來的某一天,醫(yī)生開出的處方將不再是藥物,而是讓你回家通關(guān)《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》。
在并不遙遠(yuǎn)的三年前,人們休閑時(shí)的選擇有很多:旅行、打球、跑步、釣魚... ...奈何疫情襲來,人們的社交距離被拉遠(yuǎn)再拉遠(yuǎn),可供人們社交的場所也縮減再縮減,直至僅剩“家”這一個(gè)絕對安全的休息場所。
如果把2019年稱作疫情元年,如今已邁入疫情三年,這3年中,我們妥協(xié),我們適應(yīng),我們改變,我們創(chuàng)新,我們的生活方式發(fā)生了巨大改變,游戲廠商們亦如是。
伴隨數(shù)字技術(shù)發(fā)展,以及體感和可穿戴設(shè)備的普及,游戲的邊界得到不斷延伸:游戲+健身、游戲+醫(yī)療、游戲+X... ...這樣新的組合,將原本苦澀的活動(dòng)裹上了游戲娛樂性的這層“糖衣”,數(shù)字療法便應(yīng)運(yùn)而生。
游戲+健身
各位還記得2020年因疫情一度被炒到2000元的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》嗎?這款身價(jià)漲了4倍的游戲在當(dāng)時(shí)被戲稱為“2020年度最佳理財(cái)產(chǎn)品”。
據(jù)2020年數(shù)據(jù),疫情期間健身環(huán)的銷量增長了363%,國行《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》首發(fā)當(dāng)日,直接拉動(dòng)了Switch主機(jī)銷量環(huán)比增長 8 倍,可以用“一環(huán)難求”來形容當(dāng)時(shí)《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》的火爆。
起初,這個(gè)游戲的購買人群主要是想要用游戲逼迫自己鍛煉的“宅家”族。但是新冠肺炎疫情來臨后,健身環(huán)大熱,一些原本不玩電子游戲的健身愛好者和都市白領(lǐng),也在健身房關(guān)閉后入手了游戲機(jī)和健身環(huán);與此同時(shí),受疫情影響,任天堂的一些零部件供應(yīng)商產(chǎn)能下降,健身環(huán)一度在全球范圍內(nèi)脫銷,導(dǎo)致價(jià)格暴漲。一些人評論“健身環(huán)的銷量等于它的產(chǎn)量”。
《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》的制作人河本浩一,本身也是位愛玩游戲卻不愛運(yùn)動(dòng)的人,策劃《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》就是出于想做一個(gè)“在游戲期間,不知不覺就能做到運(yùn)動(dòng)的游戲作品”。
在《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》中,玩家通過游戲外設(shè)的健身環(huán)設(shè)備,結(jié)合游戲手柄,能夠完成跑步、深蹲、高抬腿、擠壓、拉伸等健身動(dòng)作,動(dòng)作越是標(biāo)準(zhǔn),對敵人的傷害就越高。玩家們相信,健身環(huán)能夠幫助他們實(shí)現(xiàn)在家快樂健身的目的。
曾有日本網(wǎng)友發(fā)貼展示自己180天堅(jiān)持每天用《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》鍛煉1小時(shí)的成果,他表示:效果非常明顯,體重總共減少了7KG。
居家鍛煉這門生意,任天堂算是嘗到鮮了,在《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》前,NS上已經(jīng)推出過《舞力全開》《有氧拳擊》《尊巴舞健身》等游戲,任天堂在近期又推出了另一款讓人期待的游戲——《NS Sports》。
《NS Sports》是繼承了《Wii Sports》的運(yùn)動(dòng)集合小游戲,主打體感和對戰(zhàn),滿足了不同玩家的運(yùn)動(dòng)游戲需求,足不出戶就可以和全世界的玩家比拼保齡球、網(wǎng)球、羽毛球等運(yùn)動(dòng)。
在國內(nèi),游戲與運(yùn)動(dòng)健身品牌展開聯(lián)名也已不是新鮮事了,早前,Keep就與SNK旗下的《拳皇97》上線了聯(lián)名課程,將街機(jī)對戰(zhàn)的游戲場景融入拳擊教學(xué),輔以真人教練指導(dǎo),玩家變身變身草薙京對抗反派,使課程更加具有趣味性和沉浸感。
而美國版Keep「Peloton」也在其單機(jī)設(shè)備上推出了游戲模式Lanebreak ,讓玩家在游戲中健身,并獲得獎(jiǎng)勵(lì),以此激勵(lì)玩家堅(jiān)持運(yùn)動(dòng)。
比起萬把塊的私教費(fèi),一臺(tái)游戲機(jī)就能實(shí)現(xiàn)居家鍛煉,游戲的競技性和娛樂性又豐富了運(yùn)動(dòng)時(shí)的體驗(yàn)感,居家時(shí)代下,也難怪健身游戲會(huì)頻頻出圈。
游戲+醫(yī)療
2020年,美國食品藥品監(jiān)督管理局(FDA)批準(zhǔn)銷售首款基于游戲的數(shù)字治療設(shè)備EndeavorRx,用于幫助患有多動(dòng)癥的兒童提高注意力。此款游戲由Akili Interactive公司開發(fā),目前已登陸iPad、iPhone等設(shè)備,但要想玩這款游戲,必須有醫(yī)生的處方。
作為一款處方藥,EndeavorRx每天只能在線登錄30分鐘,每周5天,一個(gè)月為一個(gè)療程。醫(yī)生開出處方后,患者必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),不能拖延到第二天。
通過在數(shù)百位多動(dòng)癥患者身上進(jìn)行臨床雙盲測試,結(jié)果表示:EndeavorRx雖不能完全替代藥物治療,但確實(shí)能帶來療效。
游戲療法與藥物療法并不沖突,而且兒童更能接受,成本也更低。
英國公司Changingday主要為自閉癥患者開發(fā)VR游戲,通過VR游戲和場景模擬,將自閉癥患者放置在一個(gè)安全的空間里,他們可以做出自覺行動(dòng),利用虛擬環(huán)境幫助自閉癥患者培養(yǎng)這些技能,以鼓勵(lì)其在現(xiàn)實(shí)世界中嘗試這些技能,。
除了神經(jīng)性疾病外,游戲也被廣泛運(yùn)用于其他身體疾病中:
加拿大醫(yī)療保健技術(shù)公司Ayogo推出了一款名為HealthSeeker的游戲,這款游戲?qū)⑾蚋纳谱约荷盍?xí)慣的糖尿病玩家獎(jiǎng)勵(lì)“生活經(jīng)驗(yàn)”積分或虛擬商品。例如,游戲中可能會(huì)出現(xiàn)類似“咖啡不加糖”的任務(wù),玩家一旦完成任務(wù)就會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。這些細(xì)節(jié)活動(dòng)有助于幫助用戶形成健康生活的習(xí)慣,達(dá)到管理慢性病的效果。
美國遠(yuǎn)程康復(fù)的醫(yī)療科技創(chuàng)業(yè)公司RespondWell則開發(fā)了一款交互式物理治療平臺(tái),讓醫(yī)生、理療師為患者提供更豐富的遠(yuǎn)程醫(yī)療康復(fù)體驗(yàn),致力于在降低成本的同時(shí)提升治療效果?;颊咄ㄟ^執(zhí)行正確的動(dòng)作來獲取積分,積分可以用于兌換新的訓(xùn)練音樂、虛擬教練和3D環(huán)境,甚至可以用來兌換真實(shí)的產(chǎn)品和服務(wù)。
當(dāng)家長們還在覺得玩電子游戲傷眼睛時(shí),國內(nèi)的一家游戲企業(yè)卻開發(fā)了一款治療兒童弱視的游戲——《快樂視界星球》。游戲融入了光柵、紅光刺激、精細(xì)目力等多種光刺激療法,對弱視兒童進(jìn)行精準(zhǔn)的個(gè)性化治療,并即時(shí)反饋訓(xùn)練數(shù)據(jù),以此幫助家長、醫(yī)生判斷情況。
此款游戲已獲批二類醫(yī)療器械注冊,適用于12周歲前的斜弱視及雙眼視覺功能異常的兒童,被視為國內(nèi)游戲行業(yè)數(shù)字療法第一證。
結(jié)語
《家有兒女》中,有一集講的是劉星在一次歷史考試中破天荒拿了第一名,但家人們卻對這一好成績充滿了懷疑,最后才知道,原來是劉星那段時(shí)間沉迷玩《三國殺》,對三國歷史摸的門清。我們早就不該視游戲?yàn)椤昂樗瞳F”,合理適度的游戲能夠讓游戲發(fā)揮出更高的價(jià)值。
堅(jiān)持運(yùn)動(dòng)很難,在游戲中闖關(guān)卻很刺激;吃藥很苦,游戲卻能使我們暫時(shí)忘記這苦... ...或許有一天,數(shù)字療法能夠得到更廣泛的普及,運(yùn)用于更多種的疾病中,人們對于疾病的恐懼或許也會(huì)減輕那么一點(diǎn)點(diǎn)。
在游戲的發(fā)展歷程中,游戲從休閑娛樂,到寓教于樂,并持續(xù)往更深層次的方向發(fā)展,這一進(jìn)程是必然的。一開始,我們?nèi)狈蕵?,于是游戲出現(xiàn)了,后來,我們囿于家中,游戲的另一種思路也就被打開。
目前,已有越來越多的游戲廠商布局健康醫(yī)療領(lǐng)域,或許未來的某一天,醫(yī)生開出的處方將不再是藥物,而是讓你回家通關(guān)《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》。
參考文章:
“游戲+醫(yī)療”,給數(shù)字療法加點(diǎn)BUFF丨游戲治療企業(yè)盤點(diǎn)
游戲和健康怎么扯上關(guān)系的?
相關(guān)知識
醫(yī)療健康,游戲發(fā)展新方向
居家小游戲女生攻略(女生宅家小游戲)
【醫(yī)舉醫(yī)動(dòng)】趣味游戲輔助康復(fù),車墩居民“家門口”康復(fù)治療有良醫(yī)
快樂親子時(shí)光,居家游戲怎么玩?
打游戲頭疼,現(xiàn)代電子游戲與健康問題探討
當(dāng)醫(yī)療遇上游戲,數(shù)字療法還能更有趣
盤點(diǎn):讓醫(yī)生崩潰的醫(yī)療小游戲
兒時(shí)游戲,健康又環(huán)保
探索游戲與健康的關(guān)系:如何設(shè)計(jì)健康游戲
親子“心”時(shí)光之居家心理小游戲
網(wǎng)址: 居家時(shí)代,游戲與健康醫(yī)療的又一種可能 http://www.u1s5d6.cn/zhidaoview9265.html
推薦知識
- 17天居家隔離可以和家人在一起 3326
- 27天居家隔離和七天健康監(jiān)測是 3228
- 37天居家隔離的具體要求?7天 3138
- 4黃碼要居家多少天才可以出去? 2794
- 5寶寶夏季易腹瀉 媽媽居家護(hù)理 2773
- 67天居家隔離和七天健康監(jiān)測是 2699
- 77+7居家隔離是什么意思?7 2575
- 8廣州疫情大爆發(fā),珠海強(qiáng)化防控 2457
- 9新冠發(fā)病7天內(nèi)身體會(huì)發(fā)生什么 2162
- 10哪些情況需要居家隔離?中疾控 1707