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王者榮耀防沉迷新規(guī):家長、社會與游戲的平衡之道

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2025年08月21日 10:04

01事件背景

浙江一名13歲男生毛毛,因父親沒收手機(jī)而無法繼續(xù)玩“王者榮耀”,竟從四樓跳下,導(dǎo)致重傷。這起令人震驚的事件凸顯了這款游戲的潛在風(fēng)險。毛毛坦言,同學(xué)們都在玩這款游戲,仿佛不玩就與同學(xué)們無話可說,他通常與同學(xué)們組隊共同游戲。在摔成重傷后,毛毛甚至在醒來后還未進(jìn)行手術(shù),就急切地向父親索要手機(jī),想登錄游戲賬號,并執(zhí)著地要求家人購買新的游戲裝備。

據(jù)統(tǒng)計,《王者榮耀》的玩家群體中,中小學(xué)生占據(jù)了相當(dāng)大的比例。17歲以下玩家數(shù)量超過3600萬,他們的身影在游戲世界中隨處可見。浙江省一名13歲學(xué)生因玩《王者榮耀》過度而導(dǎo)致嚴(yán)重后果,凸顯了這款游戲?qū)η嗌倌甑臐撛陲L(fēng)險。

02防沉迷措施

▲ 嚴(yán)格限制登錄時長

騰訊在經(jīng)過近一個月的精心調(diào)試與內(nèi)測后,決定于7月4日以《王者榮耀》為起點,率先實施健康游戲防沉迷系統(tǒng)的三大舉措:限制未成年人每日登錄時間、升級成長守護(hù)平臺,并進(jìn)一步強化實名認(rèn)證體系。

為防止未成年人沉迷游戲,《王者榮耀》推出了史上最嚴(yán)的防沉迷措施。騰訊實施了嚴(yán)格的防沉迷措施,尤其是對未成年人每天的游戲時間進(jìn)行了限制,旨在防止游戲成癮。具體來說,12周歲以下的未成年人每天僅限玩1小時,并將在晚9時后禁止登陸;而12周歲及以上的未成年人則每天限玩2小時。一旦超出限玩時間,游戲?qū)娭仆婕蚁戮€。

▲ 簡化操作與設(shè)備綁定

此外,成長守護(hù)平臺還新增硬件設(shè)備綁定功能,以應(yīng)對未成年人通過創(chuàng)建多個賬號來規(guī)避家長監(jiān)護(hù)的挑戰(zhàn)。成長守護(hù)平臺的優(yōu)化使家長能更輕松地對未成年人的游戲進(jìn)行監(jiān)控和限制,提高了操作便捷性。這一功能將使家長能夠輕松地對特定孩子的設(shè)備執(zhí)行一鍵禁玩操作。

值得注意的是,該平臺已覆蓋騰訊旗下的200余款游戲產(chǎn)品,包括備受矚目的《王者榮耀》。截至目前,平臺上有效綁定的賬號數(shù)量已接近70萬個。

▲ 實名認(rèn)證制度

今年5月以來,騰訊已逐步在其移動游戲中推廣實名認(rèn)證制度。未通過騰訊平臺完成實名注冊的用戶,將無法登錄并游玩《王者榮耀》。騰訊全面推廣實名認(rèn)證,未完成注冊者無法登錄游戲,以此來加強用戶身份驗證,保護(hù)未成年人的網(wǎng)絡(luò)使用環(huán)境。

03社會反響與建議

▲ 家長與社會的反應(yīng)

看著這則關(guān)于騰訊游戲?qū)嵜J(rèn)證制度的新聞,網(wǎng)友們紛紛發(fā)表了自己的看法。有網(wǎng)友調(diào)侃道,打排位時突然發(fā)現(xiàn)隊友九點集體退出了游戲,而另一些網(wǎng)友則表示,其實是發(fā)現(xiàn)對面集體待機(jī)了。家長們對防沉迷措施褒貶不一,有人感謝該政策的保護(hù),也有網(wǎng)友擔(dān)心游戲成癮對孩子的長遠(yuǎn)影響。

▲ 合理引導(dǎo)和培養(yǎng)自控力

面對孩子對電子游戲的癡迷,家長們往往感到束手無策。然而,國家二級心理咨詢師胡優(yōu)君提出了一個新穎的觀點——堵不如疏。社會建議家長不要一味禁止孩子玩游戲,而是通過參與和設(shè)定合理的游戲時間來幫助他們培養(yǎng)自控能力。她指出,五六年級的孩子正處于自我意識覺醒的階段,游戲?qū)λ麄兌?,不僅是娛樂工具,更是建構(gòu)自我世界的方式。同時,某些熱門游戲如《王者榮耀》甚至成為了孩子們之間的社交紐帶。有些孩子表示,在游戲中,他們能獲得在現(xiàn)實生活中難以得到的價值感和成就感。因此,單純地阻止孩子玩游戲并非上策,家長們應(yīng)該尋找更合適的方法來引導(dǎo)孩子合理使用電子設(shè)備。

家長可以嘗試了解孩子們喜愛的游戲,并從中挑選出一些既健康又益智的游戲供孩子玩樂。當(dāng)孩子玩游戲時,家長不妨花些時間一同參與,與孩子進(jìn)行交流,這樣既能陪伴孩子,又能增進(jìn)彼此的了解。更為關(guān)鍵的是,需要著重培養(yǎng)孩子的自控力。與孩子共同商定玩游戲的時間,并事先設(shè)定一些適當(dāng)?shù)臅r間限制,以幫助孩子在游戲和生活之間取得平衡。

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