首頁(yè) 資訊 王者榮耀新防沉迷措施:未成年人時(shí)間嚴(yán)格受限,引發(fā)社會(huì)廣泛關(guān)注

王者榮耀新防沉迷措施:未成年人時(shí)間嚴(yán)格受限,引發(fā)社會(huì)廣泛關(guān)注

來源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2025年08月21日 10:05

011. 防沉迷措施與實(shí)施

王者榮耀近日實(shí)施了更為嚴(yán)格的防沉迷措施,旨在提醒和引導(dǎo)玩家合理控制游戲時(shí)間,防止沉迷。具體來說,這些措施包括根據(jù)游戲累計(jì)時(shí)長(zhǎng)或單次時(shí)長(zhǎng)對(duì)玩家進(jìn)行提醒和下線操作。對(duì)于12周歲及以下的未成年人,每天的游戲時(shí)間被嚴(yán)格限制為1小時(shí),并計(jì)劃推出晚9時(shí)后禁止登錄的功能;而對(duì)于12周歲以上的未成年人,則每天限玩2小時(shí)。 一旦超出規(guī)定時(shí)間,游戲?qū)?qiáng)制玩家下線。

騰訊方面進(jìn)一步補(bǔ)充道:為了確保玩家的游戲體驗(yàn)不受影響,系統(tǒng)不會(huì)在玩家游戲進(jìn)行中突然強(qiáng)制下線,而是會(huì)在當(dāng)前一局結(jié)束后,進(jìn)行溫馨提醒并執(zhí)行下線操作。

1.1 ▍ 新措施介紹

月5日消息,騰訊旗下手游《王者榮耀》近日新裝上陣,引入了業(yè)界堪稱最嚴(yán)的防沉迷系統(tǒng)。該系統(tǒng)不僅限制了未成年人每日的登陸時(shí)長(zhǎng),更升級(jí)了成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)并強(qiáng)化了實(shí)名認(rèn)證體系,旨在為玩家營(yíng)造一個(gè)更加健康、安全的游戲環(huán)境。

具體來說,騰訊此次在《王者榮耀》中推出的防沉迷系統(tǒng)堪稱業(yè)界之最。 該系統(tǒng)不僅嚴(yán)格控制了未成年人每日的登陸時(shí)間,還進(jìn)一步強(qiáng)化了成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)和實(shí)名認(rèn)證體系。這一舉措的目的是為了給玩家提供一個(gè)更加健康、安全的游戲環(huán)境,確保每一位玩家都能在游戲中獲得良好的體驗(yàn)。

1.2 ▍ 限制描述與細(xì)節(jié)

嚴(yán)格控制未成年人每日登陸時(shí)間: 12周歲及以下的未成年人,每日限玩一小時(shí)。

強(qiáng)化硬件設(shè)備綁定功能: 通過綁定硬件設(shè)備,實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩,從而避免未成年人利用多個(gè)賬號(hào)繞過家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)。

嚴(yán)格實(shí)名認(rèn)證體系: 未完成騰訊平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)的賬號(hào),將無法進(jìn)入《王者榮耀》進(jìn)行游戲。

騰訊方面明確指出,《王者榮耀》將依據(jù)游戲累計(jì)時(shí)長(zhǎng)或單次時(shí)長(zhǎng),對(duì)玩家采取相應(yīng)措施,如提醒和強(qiáng)制下線,以實(shí)現(xiàn)防止沉迷游戲的目的。具體而言,12周歲及以下的未成年人每日限玩一小時(shí),并計(jì)劃推出晚9時(shí)后禁止登陸的功能;而12周歲以上的未成年人,每日限玩兩小時(shí)。超出時(shí)間限制的玩家,將被系統(tǒng)強(qiáng)制下線。

此外,《王者榮耀》還將逐步增加“未成年人消費(fèi)限額”功能,與現(xiàn)有的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)一同作用,以限制未成年人的非理性消費(fèi)。

022. 社會(huì)影響與公眾反應(yīng)

2.1 ▍ 游戲行業(yè)的反應(yīng)

在應(yīng)對(duì)孩子上網(wǎng)成癮的問題上,單純地限制和禁止往往效果不佳。研究顯示,家長(zhǎng)與孩子之間缺乏親子互動(dòng),或者家長(zhǎng)對(duì)孩子的網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)持強(qiáng)烈反對(duì)態(tài)度,都會(huì)增加孩子網(wǎng)絡(luò)成癮的風(fēng)險(xiǎn)。因此,僅僅通過強(qiáng)制限制孩子玩游戲,并不能從根本上解決問題。

2.2 ▍ 公眾與媒體的觀點(diǎn)

而且,在騰訊推出“防沉迷系統(tǒng)”后,人民網(wǎng)近日發(fā)表社論指出,《王者榮耀》似乎在向社會(huì)釋放負(fù)能量。這款游戲到底是娛樂了大眾,還是“誤導(dǎo)”了人生方向,這值得深思。在賺錢與傷人并存的情況下,我們更需要保持警惕。作為游戲行業(yè)的監(jiān)管者,應(yīng)該努力讓游戲充滿“正能量”。

受此影響,騰訊港股價(jià)格大幅下跌5%,市值蒸發(fā)1000億。在追求經(jīng)濟(jì)利益與可能帶來的社會(huì)負(fù)面影響之間,我們更需要保持高度的警覺。作為游戲行業(yè)的監(jiān)管者,應(yīng)該致力于打造充滿“正能量”的游戲環(huán)境。

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