健康攻略之技能篇(萌新先看萌新攻略,玩一會(huì)后,有所了解,再看這個(gè))
擺脫萌新,開始狂飆——攻略之技能篇
大家好,我是健康。
按照慣例,先來一段廢話,可跳過不看,哈哈。前一段時(shí)間,我寫了一篇攻略,可能忽悠了不少萌新玩家,哈哈哈,畢竟看起來到今天為止有幾千的點(diǎn)擊量,如果大家看了能夠覺得有用,就是對(duì)我這個(gè)打字一指禪莫大的鼓勵(lì),寫攻略沒有太多的目的,只是因?yàn)槲曳浅O矚g這個(gè)游戲,想分享給大家,也感謝老馬(銀彈側(cè)滑)的辛勤付出,羊了還想著回去加班,你敢信?正是這些開發(fā)者的不懈努力,才會(huì)有可能出現(xiàn)精品游戲,當(dāng)然,這個(gè)游戲還有不少不足,但從開發(fā)者的努力程度來說,是不差的。(啥,你說別舔了!哪個(gè)游戲開發(fā)者開發(fā)游戲不是為了錢?嗯,你說得對(duì),游戲開發(fā)者開發(fā)不是為了錢那才是不正常,肯定是為了錢,看怎么賺而已,哈哈哈。只不過,我們經(jīng)常群里嘲諷老馬良心地家里有礦。先來對(duì)聯(lián)一副:
你不氪,我不氪,老馬無奈離場(chǎng)繼承祖業(yè);
你不充,我不充,老馬被迫回家當(dāng)包租公。
橫批:游戲水深,家族靠譜)
好,言歸正傳,畢竟我們這是一篇正經(jīng)的游戲攻略。
今天,我們來談技能。
很多很多萌新在進(jìn)入正軌之后,就準(zhǔn)備整活兒了。紛紛群里詢問哪個(gè)技能好,哪些技能雖然暫時(shí)用不上,但有留著的必要?等等。
原本我是準(zhǔn)備萌新帶進(jìn)門,就不管了,獨(dú)自摸索,自摸是一件好事啊,再說了,我確實(shí)知道,哪些是好技能,但是,一代版本一代神,再說了告訴大家也未必有用,因?yàn)槲幢啬艿玫?,后來我今天一想,不?duì)啊,你非酋不允許別人歐皇?于是,就有了今天的啰啰嗦嗦。
特么的,又扯遠(yuǎn)了……
正式開始:
一、神話技能(紅技能)
歐皇們,開出神話技能裝備,那么,你的歐皇血統(tǒng)已經(jīng)經(jīng)過驗(yàn)證,只是血統(tǒng)濃度有待甄別——紅技能都是好技能,但也分三六九等。
1.
歐皇血統(tǒng)第一位:能量之潮(薩滿巫師第四技能)
隊(duì)伍中可5個(gè)此技能,薩滿本身一個(gè),那就是說,你的究極目標(biāo),是得到4個(gè)能量之潮,啥?目標(biāo)有點(diǎn)大?那就慢慢來。(建議有2個(gè)之后,如果區(qū)里打世界boss競(jìng)爭(zhēng)不大,就把4個(gè)能量之潮的目標(biāo)先放一放,弄排名第二的技能了,往下看)2.16更改:不一定要4個(gè),2個(gè)即可,目前配合藍(lán)色爆裂,和紅色黑1(暗黑射手第一技能)有比較大的效果。
2.
蛇蝎美人(美杜莎第四技能)其實(shí),在我心目中,它才是最強(qiáng)技能no.1,只不過,它沒能量那么百搭,傷害也不記錄,但是,在后面的關(guān)卡,它起到的作用,一個(gè)頂幾個(gè)其他技能。不過,在砍了一刀以后,不用太多,隊(duì)伍中個(gè)2個(gè)或者3個(gè)即可。不是不強(qiáng),是做了限制。但還是無愧于它最強(qiáng)的稱號(hào)。
插隊(duì)進(jìn)來,劍圣1和3和4也都可排第二
2.16插隊(duì),黑1黑2龍2也是第二
3.
天使降臨(熾天使第二技能)
1個(gè)可能就夠了。
馬大師,不講武德,一個(gè)即可
翡翠龍第四技能,一個(gè)即可
4.
靈魂收割(大惡魔第二技能)還有惡魔3
5.
鳳凰4個(gè)技能,薩滿剩余3個(gè)技能,大惡魔1技能,美杜莎1、2技能
6.
紅卡的其他技能,(啥,還有一個(gè)紅卡,提都沒提?德魯伊不配提一下么?嗯,這個(gè)德魯伊不太適合目前的版本,所以她的技能就不提了。)(1.6更改,隨著版本的加強(qiáng),德魯伊有開始被用來保命的跡象,帶一個(gè)德魯伊,能增加全隊(duì)的保命能力)
1.21更改,現(xiàn)在德魯伊是保命專家了。
二、橙色技能
橙色技能就比較多了,因?yàn)楹芏鄠€(gè)橙色技能的角色,一個(gè)橙色角色4個(gè)橙色技能。我就不一一介紹了,挑幾個(gè)好用堪比紅技能的推薦一下好了。另外,得到了紅技能,當(dāng)然是鎖起來,有用沒有用以后再說,橙技能也一樣,先鎖了再說其他。橙卡就換方式說了,從橙卡本身說起。方便萌新查閱。
當(dāng)然,在說技能之前,先說一個(gè)概念,就是技能效果,這個(gè)技能效果,是指角色的特殊屬性,課通過裝備強(qiáng)化和洗練、天賦培養(yǎng)等提高,初始為100,最高為250,而很多技能效果,收技能效果的加成。比方說。原效果100,加成后可能達(dá)到200.當(dāng)然,這只是一個(gè)比方,實(shí)際加成因技能本身而異。下面我說的系數(shù),都是已經(jīng)算了技能效果。
對(duì)了,技能里面,數(shù)字部分,白色和黃色的數(shù)字,是不會(huì)隨機(jī)能等級(jí)提高或者受技能效果提高而增加的,是固定的,變動(dòng)的是綠色數(shù)字。
再說一個(gè)概念,就是技能沒有唯一性,就是說,同樣的技能,你帶5個(gè),都是生效的,只要不同人帶,就生效,一個(gè)人帶兩個(gè)只生效一個(gè)。
1劫匪:偷取和技能復(fù)制,其中技能復(fù)制,略勝一籌,這兩個(gè)都是可以用到接近畢業(yè)的技能,特別是技能復(fù)制,乃賭狗大部隊(duì)的必備技能,也稱奇跡時(shí)刻(滿級(jí)能從所有技能池子隨機(jī)復(fù)制4個(gè)滿級(jí)技能,歐皇的最愛,有時(shí)候,復(fù)制來幾個(gè)神技,莫名其妙你就過圖了)。劫匪的其他兩個(gè)技能也不錯(cuò),收藏備用。
橙卡技能中,重點(diǎn)推薦,技能復(fù)制,用得好,比一般紅技能還給力。
10000層之后,復(fù)制的作用沒那么大了。
2.三頭魔犬,當(dāng)家招牌,地獄詛咒,生效后25%幾率90%的血量,放在坦克上理應(yīng)是一大殺器。(經(jīng)過很長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試,效果不佳)
另外,它的1和3技能也很不錯(cuò),有收藏備用的價(jià)值。
3,女巫,萌新是不是覺得日常任務(wù)里面的寶箱有點(diǎn)難打?帶個(gè)女巫,準(zhǔn)確得說,帶個(gè)女巫的第一技能,巫術(shù)。其他234,開到了也可留著。第二技能也比較有潛力。
4,精靈劍舞者,第四技能,影殺之術(shù),強(qiáng)不強(qiáng)力我只說一句話,它是以前紅卡大惡魔的技能,這個(gè)技能的作用在于,打限時(shí)闖關(guān)的時(shí)候,直接搶人頭,快速近身到位。
但是,精靈劍舞者產(chǎn)出的技能中,最受歡迎的,是2技能,記住它的名字,越戰(zhàn)越勇?。?!暴擊加攻擊加穿刺,主C的好幫手,頭號(hào)增幅技能。第三技能俗稱小砍殺,在一些場(chǎng)合也很是適用,開到即賺到。
2.16更新,愈戰(zhàn)愈勇已經(jīng)被高位黑1龍2替代,但第四技能致命一擊,無可替代?;旧纤闶潜貍浼寄?。
4,比蒙巨獸,1技能,蠻荒,適合坦克帶,可反彈傷害兼顧眩暈控制,其他3個(gè)技能,開到就先留著吧。
5,圣堂武士,萌新闖關(guān)的僵夢(mèng),第二技能,光明圣言,帶了不會(huì)死那么快,帶多幾個(gè),生存能力杠杠滴,太多,就算了,沒必要太多個(gè)。
6,冰元素,也是一個(gè)寶藏,各個(gè)技能都有用。第三技能為強(qiáng)控,攻擊兩次就區(qū)域冰封幾秒,我覺得是最強(qiáng)控制,和美杜莎的石化相比不輸半分。
第一技能,冰魂,你帶了之后,怪行動(dòng)和攻擊速度下降得厲害,慢動(dòng)作了,PVP和PVE都有用。其他兩個(gè)技能,開到也留著。
7.
基本上,橙卡好用的技能,都在這里了,但是,能力有限或者隨著版本的更迭,會(huì)有原本一些默默無聞的技能一躍成為頂梁柱技能的情況,因此我有個(gè)建議,就是橙色技能盡量不要分解,鎖住留著,可能有些玩家覺得,背包不夠,那這里有個(gè)小技巧,就是把那些存著的技能,都裝備給圖鑒里的角色,相當(dāng)于背包多了幾百格子。
8.
再悄悄提一個(gè)本人看好的橙色卡和它的技能:獨(dú)角獸(是獨(dú)角獸,不是獨(dú)角獸騎士,至于獨(dú)角獸和獨(dú)角獸騎士的區(qū)別,這就大了去了,一個(gè)有人騎,一個(gè)單身汪,哈哈哈)獨(dú)角獸的技能,全身都跟閃避有關(guān),等以后閃避流如果成型的話,他和他的技能都是很不錯(cuò)的選擇。
9.
火龍,技能都很強(qiáng)力,概率是硬傷,開到了就先存著等增強(qiáng)吧。(12.31修改備注:12月31更新,已經(jīng)大幅度提高概率,龍王暴怒,爪子圖案那個(gè)可用了,配合灼燒流,其他三個(gè)也不錯(cuò)。)
(1.2號(hào)修改,經(jīng)過測(cè)試,龍王暴怒,很是可用,鳥槍變炮了,但局限比較大,只適合火焰隊(duì))
2.16修改,火焰隊(duì)弱勢(shì),還是沒有它的地位。
三、紫色技能
不要小看任何顏色的技能,每種顏色的技能,都有一些詩非常強(qiáng)力和好用的,功能性是紅卡技能都比不上的。
1.
遠(yuǎn)古樹精:不得了不得了,游戲改版后,身為紫卡的他,繼承了紅卡德魯伊的兩個(gè)技能(雖然是閹割版),但也說明了這兩個(gè)技能有些時(shí)候還是有所作用的,可留,是第一和第二技能,但無奈德魯伊本身就不討喜,繼承他的技能的使用也就一般,所喲先留著吧。第三技能有時(shí)候也湊合,建議保留一個(gè)。
2.
紫卡技能中的扛把子來了,為啥第二個(gè)說?這不是先讓小弟開開路先嘛。噔噔蹬蹬,惡靈騎士隆重登場(chǎng)??氨燃t卡超越紅卡技能的死靈復(fù)生就是他的第四技能,這個(gè)技能滿級(jí)后,15秒復(fù)活,乃后期陣容復(fù)活流必備核心技能。當(dāng)然,前期還是算了,所需資源甚多,還要一個(gè)配套的藍(lán)卡技能,免死盾牌。藍(lán)卡?對(duì),你沒看錯(cuò),藍(lán)卡,后面再說。湊夠5個(gè)放背包即可,多幾個(gè)也無妨,畢竟位置不一定對(duì)是吧。相比第四技能,其他幾個(gè)就一般般了,不值得花費(fèi)太多資源。(1.6更改,隨著德魯伊的增強(qiáng)使用,免死盾牌的作用開始降低,不再是復(fù)活流的必選,復(fù)活流,每人只帶一個(gè)復(fù)活技能不帶免死也可,帶也可)
1.21號(hào)更新,免死盾牌當(dāng)前版本不好用了。
3.
紫卡寶藏卡來了,他就是半人馬戰(zhàn)士。4個(gè)技能,各種作用,暫時(shí)就第二技能因?yàn)榱餮獧C(jī)制還不完善,不好用之外,其他三個(gè)都是好東西。特別是第三技能,如果老馬不削,就是可以用到畢業(yè)的技能??衽瓘?fù)仇:滿級(jí)每賣一個(gè)隊(duì)友就增加70%的攻擊力,沒有限制。你想想。你讓一個(gè)遠(yuǎn)程帶著這個(gè)技能躲在后面,前面4個(gè)人不斷送,不斷復(fù)活,后面這個(gè)人不斷加攻擊,恐怖不?當(dāng)然,后排也未必能持續(xù)打兩分鐘,因?yàn)楣治镆灿虚_場(chǎng)直接切后排的,只能說,這個(gè)技能,提供了兩分鐘之內(nèi)不斷漲攻擊力的可能性。
第四技能也是有用的,可配合白技能亡靈狂暴加免死盾牌,組合技。
第一技能非常適合血牛,血牛用了殺傷明顯提升,只不過,目前的環(huán)境,坦克出場(chǎng)機(jī)會(huì)并不多,這個(gè)技能就沒火起來,但他確實(shí)是一個(gè)好技能,可留。
4.
皇家獅鷲。第一技能是控制強(qiáng)力技能,可用。第三技能可以留一個(gè)放著。
5.
狼騎:第三狼神標(biāo)記,前期可用。第一技能,精準(zhǔn),后期可用,留幾個(gè)放著。
6.
大法師:第三技能,變羊,強(qiáng)力控制技能。第一技能,穿透,加攻擊,可長(zhǎng)期使用,可放心強(qiáng)化。
7.
烈火元素,第一技能留著看以后鳳凰會(huì)不會(huì)增強(qiáng);毒龍,目前毒沒啥流派也沒啥傷害,有興趣可留幾個(gè)等崛起;吸血鬼,沒啥亮點(diǎn),第一技能加吸血加攻擊看起來有用但基數(shù)太小,作用不大;死靈法師,目前沒用,以后召喚流強(qiáng)勢(shì)再說;石像鬼,技能都不好用,因?yàn)樗募寄芸梢宰屚婕夷湍?,問題是現(xiàn)在作戰(zhàn)時(shí)間只有2分鐘,就沒用了(12.31更新修改,現(xiàn)在灼燒,中毒,流血buff可疊加了,或許會(huì)有新的流派出現(xiàn))
2.16更新,雙毒:毒素,龍之劇毒,可提供穩(wěn)定均衡屬性增強(qiáng)。吸血鬼那個(gè)獻(xiàn)祭也可以用。
8.
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:第一技能穿甲,加穿刺,可用。第三技能,精確制導(dǎo),強(qiáng)力控制,可留一兩個(gè)。
9.
大師獵手:第三技能守獵陷阱,強(qiáng)力控制技能,可留一兩個(gè)。
四、藍(lán)卡技能
這里開始,我就不一個(gè)角色一個(gè)角色介紹了,直說有用的技能。
1.免死盾牌,極品藍(lán)色,可用到畢業(yè)。但前期可不強(qiáng)化,或者酌情強(qiáng)化。畢竟資源緊缺前期。能夠配合他的技能很多,有賣血加攻加防加穿刺的,有不死加復(fù)活的,多面手。(1.6更改,隨著德魯伊的增強(qiáng),免死盾牌的作用開始降低,不再是復(fù)活流的必選。)
除了免死盾牌,以下排名不分先后,只談?dòng)杏眯浴?/p>
2攻城,增加穿刺,好技能。
3食人魔的,3龐大身軀和4寵物大餐,一個(gè)加血一個(gè)加攻,前期可以湊合著用,在打一些召喚物多的BOSS時(shí)候有奇效。
4.小精靈,第二技能,心靈契約,前期用了都說好,這也是唯一一個(gè)只能帶一個(gè),而且全程只生效一次的技能。
2.16更新,這個(gè)技能,是藍(lán)色里面的神技,后期配合龍2等大有奇效。
5.木乃伊的第一技能,詛咒,滿級(jí)能削減敵人大量的攻擊力和護(hù)甲,可用,后期得準(zhǔn)備一個(gè)兩個(gè),不用多。
6.皇家弓箭手的第一技能箭雨和第二技能審判打擊,都不錯(cuò),審判打擊在沒有得到紫色穿透前可用。
7.精靈弓箭手的爆裂,這個(gè)就不說了,目前作用超越紅技能,近期肯定削弱,所以就不提了。他的第三技能急速拔箭,可以留幾個(gè),以后有資源多了,可以給打世界BOSS的時(shí)候帶上。
2.16更新,爆裂經(jīng)過兩次大砍,還是有用,但必須配能量之潮,現(xiàn)在,是三劍客配合,還有一劍客,是黑1。
8.暗影刺客的第四技能,鬼影重重,已經(jīng)削弱一輪,目前來看,后期還是可用,可留一兩個(gè)。
9.噔噔蹬蹬,藍(lán)卡中的隱藏大老來了,燈神?。。。。〉谝患寄茏T负偷谌寄茉竿佡?zèng),都是能用到畢業(yè)的技能,玩家恨不得5個(gè)隊(duì)員每人帶兩個(gè),因?yàn)樵诠治飳傩阅雺旱那闆r下,靠這兩個(gè)技能堆屬性是必然的事情。
至于第二技能,在薩滿那個(gè)紅技能延長(zhǎng)時(shí)間沒得到之前,它就是代替品。一個(gè)即可。
至于扛把子藍(lán)卡為啥現(xiàn)在才說,他原本不是藍(lán)卡的,老馬將它降級(jí)了,原因可能是因?yàn)槔像R愛萌新?
五、白卡技能
俗話說,便宜沒好貨,這游戲里,嗯,因?yàn)槔像R愛你們,所以便宜里還是有一些好貨的。
1.
石元素的第四技能,堅(jiān)若磐石,非常適合開了專精拉長(zhǎng)距離的弓箭手,甚至可用到畢業(yè)。
2.
蝙蝠的第一技能聲波,打隱形,功用性強(qiáng),后面活動(dòng)之類的需要備著一個(gè)。
3.
矮人火槍手的第四技能,狙擊專家,也是適合遠(yuǎn)程弓箭手的好技能,甚至也可以一直用到后面。
因?yàn)槭侵苯由?,適合給帶契約的角色。
4.
帝國(guó)長(zhǎng)槍兵的第四技能浴血奮戰(zhàn),也是配合免死盾牌的,可以留一兩個(gè)。
5.
骷髏射手的第二技能狂暴亡靈,大力推薦,不過要等到你有資源弄起免死盾牌之后,高效組合技能。
2.16更新,現(xiàn)在不推薦了。
嗯,一些目前有用的技能說明到這里就差不多結(jié)束了,非常感謝大家耐心看完,有用當(dāng)然好,覺得看了沒用也不要罵,當(dāng)然能力有限會(huì)有一些技能好用但我忘了或者沒有提到歡迎留言,謝謝大家。圖片我就不截圖了,羊了還沒好,打字打得我腰酸背痛。關(guān)于無敵的技能,我的建議是可以湊合著用過度用一下,無需強(qiáng)化。(大家好,我是健康,打字于2022年12月30日,后面如果版本更新更改,就參照新版本。)
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