5 健康游戲我常玩(說課稿)2023
5健康游戲我常玩(說課稿)2023-2024學年統(tǒng)編版道德與法治二年級上冊
課題:
科目:
班級:
課時:計劃3課時
教師:
單位:
一、設(shè)計意圖
本節(jié)課“5健康游戲我常玩”旨在通過引導學生參與健康游戲,培養(yǎng)他們的團隊合作意識、競爭意識以及遵守規(guī)則的能力。結(jié)合二年級學生的年齡特點和認知水平,課程內(nèi)容緊密聯(lián)系生活實際,讓學生在游戲中體驗快樂,學會合作,增強法治觀念。通過本節(jié)課的學習,使學生能夠自覺選擇健康游戲,養(yǎng)成良好的生活習慣,促進身心健康發(fā)展。
二、核心素養(yǎng)目標
培養(yǎng)學生在游戲中的合作與溝通能力,提升團隊協(xié)作意識;發(fā)展學生遵守規(guī)則、尊重他人的法治素養(yǎng);通過健康游戲的實踐,增強學生自我管理、自我保護的意識,促進身心健康發(fā)展。
三、學習者分析
1.學生已經(jīng)掌握了哪些相關(guān)知識:
-學生在一年級時已經(jīng)接觸過簡單的規(guī)則游戲,對游戲的基本概念和規(guī)則有了初步了解。
-學生在日常生活中已經(jīng)參與過一些體育活動,對團隊合作有一定的體驗。
2.學生的學習興趣、能力和學習風格:
-二年級學生活潑好動,對游戲有濃厚的興趣,喜歡參與互動性強的活動。
-學生具備一定的模仿能力和學習能力,能夠快速掌握游戲規(guī)則。
-學生在集體活動中傾向于合作,喜歡與同伴一起完成任務(wù)。
3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):
-部分學生可能在理解復雜游戲規(guī)則時遇到困難,需要教師耐心引導。
-部分學生可能在團隊合作中表現(xiàn)出過于自我,需要教師適時引導其學會傾聽和配合。
-部分學生在遵守游戲規(guī)則方面可能存在挑戰(zhàn),需要教師強化規(guī)則意識。
四、教學資源準備
1.教材:每人一本《道德與法治》二年級上冊教材。
2.輔助材料:收集健康游戲的圖片、視頻,制作PPT用于課堂教學展示。
3.實驗器材:無需實驗器材。
4.教室布置:將教室分為若干小組討論區(qū),每組配備必要的教學道具,以便于學生分組進行游戲活動。
五、教學過程設(shè)計
一、導入環(huán)節(jié)(用時5分鐘)
1.創(chuàng)設(shè)情境:播放一段健康游戲的視頻,展示孩子們在游戲中快樂、合作的場景。
2.提出問題:同學們,你們在視頻中看到了什么?你們喜歡這樣的游戲嗎?為什么?
3.引導討論:請同學們分享一下自己平時喜歡玩的游戲,并簡單說明原因。
二、講授新課(用時15分鐘)
1.展示教材內(nèi)容:翻開教材第5課“健康游戲我常玩”,引導學生閱讀課文。
2.講解教學重點:講解健康游戲的概念、重要性以及如何選擇健康游戲。
-什么是健康游戲?
-為什么我們要選擇健康游戲?
-如何判斷一個游戲是否健康?
3.舉例說明:通過舉例說明,讓學生理解健康游戲的特征。
三、師生互動環(huán)節(jié)(用時10分鐘)
1.分組討論:將學生分為小組,每組討論以下問題:
-你認為哪些游戲是健康的?為什么?
-你在游戲中遇到過什么困難?是如何解決的?
2.小組匯報:每組選派一名代表匯報討論成果,其他同學補充。
3.教師點評:對學生的回答進行點評,肯定正確的觀點,糾正錯誤的認知。
四、鞏固練習(用時10分鐘)
1.游戲體驗:組織學生進行一個簡單的健康游戲,如“丟沙包”、“捉迷藏”等。
2.學生分享:游戲結(jié)束后,讓學生分享在游戲中的感受,以及如何遵守規(guī)則、合作共贏。
3.總結(jié)提升:教師總結(jié)學生在游戲中的表現(xiàn),強調(diào)遵守規(guī)則、團隊合作的重要性。
五、課堂提問(用時5分鐘)
1.提問:同學們,通過本節(jié)課的學習,你們認為自己有哪些收獲?
2.學生回答:鼓勵學生積極回答,分享自己的學習體會。
3.教師總結(jié):對學生的回答進行總結(jié),強調(diào)本節(jié)課的教學重點。
六、課堂小結(jié)(用時5分鐘)
1.教師總結(jié):本節(jié)課我們學習了健康游戲的相關(guān)知識,希望大家在日常生活中能夠選擇健康的游戲,養(yǎng)成良好的生活習慣。
2.學生反饋:請同學們分享一下本節(jié)課的學習收獲。
總用時:45分鐘
六、學生學習效果
學生在本節(jié)課學習后取得了以下效果:
1.知識理解:學生能夠明確健康游戲的概念,理解健康游戲的重要性,以及如何選擇健康游戲。他們對教材中提到的健康游戲種類有了清晰的認知,能夠區(qū)分健康游戲與不健康游戲。
2.規(guī)則意識:學生在課堂實踐的健康游戲中,學會了遵守規(guī)則,理解了規(guī)則對于游戲公平性和秩序性的重要性。他們能夠在游戲中自覺遵守規(guī)則,并在違反規(guī)則時能夠自我糾正。
3.團隊合作:通過分組討論和游戲體驗,學生增強了團隊合作意識,學會了在游戲中與同伴有效溝通、協(xié)作,共同完成任務(wù)。
4.自我管理:學生在游戲中學會了自我管理,能夠控制自己的情緒和行為,遵守游戲規(guī)則,不因一時沖動而破壞游戲秩序。
5.自我保護:學生通過學習,提高了自我保護意識,知道在游戲中如何保護自己不受傷害,以及在遇到困難時如何尋求幫助。
6.興趣激發(fā):學生對健康游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣,愿意在課余時間參與健
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