首頁(yè) 資訊 多視角直播顛覆整個(gè)行業(yè),你離比賽“現(xiàn)場(chǎng)”還有多遠(yuǎn)?

多視角直播顛覆整個(gè)行業(yè),你離比賽“現(xiàn)場(chǎng)”還有多遠(yuǎn)?

來(lái)源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2025年07月25日 01:33

禹唐體育注:現(xiàn)場(chǎng)觀看比賽對(duì)體育迷無(wú)疑是非常具有誘惑力的。隨著技術(shù)的發(fā)展,多視角直播、360度全景直播、VR等新的轉(zhuǎn)播技術(shù)與方式的誕生讓通過(guò)直播觀看比賽的體育迷也能夠“親臨現(xiàn)場(chǎng)”。而在這些新技術(shù)下,體育直播也正在面臨著一場(chǎng)顛覆。

在過(guò)去20年間,電視轉(zhuǎn)播行業(yè)在數(shù)字技術(shù)的帶動(dòng)下發(fā)生了翻天覆地的變化。在內(nèi)容獲取方式、制作以及傳播技術(shù)的改進(jìn)讓電視網(wǎng)絡(luò)能向觀眾呈現(xiàn)出前所未有的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,保證觀眾能跟上比賽中的每個(gè)細(xì)微動(dòng)作。多路技術(shù)的出現(xiàn)讓電視轉(zhuǎn)播商將多個(gè)數(shù)據(jù)流整合到一個(gè)信號(hào)上變?yōu)榱爽F(xiàn)實(shí),也為多視角直播功能鋪平了道路。而與此同時(shí),一場(chǎng)體育直播領(lǐng)域的變革也隨之而來(lái)。

騰訊開(kāi)啟上帝視角,刷新中國(guó)NBA直播模式

體育比賽最大的魅力就在于有太多的不確定性,體育直播解決了第一時(shí)間觀看比賽的問(wèn)題,但體育迷想要的不止于此,比如,從籃下角度看暴扣。

騰訊體育本賽季的NBA直播就讓這成為了現(xiàn)實(shí)。11月9日,騰訊體育的多視角觀賽功能正式上線內(nèi)測(cè),騰訊體育會(huì)員在每場(chǎng)NBA直播中都可以享受到“上帝視角“的超級(jí)觀賽體驗(yàn)。騰訊此次大規(guī)模應(yīng)用多視角直播也刷新了中國(guó)NBA直播模式。

什么是多視角觀賽?顧名思義,你可以從多個(gè)角度來(lái)觀看同一場(chǎng)比賽,而不再局限于導(dǎo)播給出的單路畫(huà)面。這是騰訊NBA直播做出的一個(gè)新嘗試,多選擇了三路信號(hào)并在直播中加以運(yùn)用。目前騰訊NBA直播中選擇的額外三路信號(hào)分別來(lái)自于兩側(cè)籃架下面以及場(chǎng)邊VIP席,球迷可以在直播中自由切換三個(gè)角度觀看比賽。

一般來(lái)說(shuō),整合的信號(hào)越多,就需要更大的帶寬。然而多路技術(shù)降低了對(duì)帶寬的負(fù)擔(dān),充分利用了現(xiàn)有的廣播頻譜。對(duì)于數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)播另外一個(gè)獨(dú)特的需求是,制作的信號(hào)要適合不同的觀看平臺(tái)。舉例來(lái)說(shuō),傳輸?shù)礁咔鍖掝l數(shù)字電視的信號(hào)就和傳輸?shù)绞殖衷O(shè)備上面的信號(hào)大不相同,手持設(shè)備屏幕較小,要求的像素也就低。因此就需要再次對(duì)信號(hào)進(jìn)行處理,來(lái)滿足多平臺(tái)傳播的目的。

通常情況下,大型體育賽事都會(huì)有12到18個(gè)手動(dòng)操作的高清攝像機(jī)在賽場(chǎng)上。然而只有一少部分用來(lái)制作自由視點(diǎn),來(lái)增強(qiáng)評(píng)注。其他攝像機(jī)都用來(lái)覆蓋賽場(chǎng)、觀眾、教練以及球員的特寫(xiě)鏡頭。就比如,我們?cè)贜BA直播中最??吹降霓D(zhuǎn)播視角,基本上從NBA球場(chǎng)的包廂里看球就是這個(gè)視角。而底線視角主要拍攝底線特寫(xiě)鏡頭,如罰球線上的球員、摔到底線的球員、退回替補(bǔ)席的球員、場(chǎng)邊靠近底線端的觀眾;中線視角是拍攝中線范圍內(nèi)的鏡頭,如球員進(jìn)球后特寫(xiě)、暫停后球員退回替補(bǔ)席、替補(bǔ)席特寫(xiě)、技術(shù)臺(tái)解說(shuō)嘉賓特寫(xiě)等;籃板視角則是拍攝籃筐附近的鏡頭,如扣籃、空中閃躲等。精彩集錦和紀(jì)錄片主要是非轉(zhuǎn)播視角的鏡頭。

騰訊NBA的多視角直播,為NBA比賽提供了完美的展示平臺(tái),也讓球迷身臨其境,即使遠(yuǎn)隔太平洋也能感受賽場(chǎng)競(jìng)技的緊張氛圍。你想要捕捉球員使眼色、撓對(duì)手的各種小動(dòng)作?想深入教練席了解對(duì)戰(zhàn)雙方的戰(zhàn)術(shù)布置?想看拉拉隊(duì)美女表演?不想聽(tīng)解說(shuō)?這都沒(méi)問(wèn)題,因?yàn)槟憔褪亲约旱膶?dǎo)播。

顯然,這一功能也得到了球迷的認(rèn)可。據(jù)禹唐得到的數(shù)據(jù),騰訊體育NBA直播人均每場(chǎng)觀看時(shí)長(zhǎng)約30分鐘,多視角觀看約10分鐘,而多視角觀賽功能僅開(kāi)啟內(nèi)測(cè)不到一周,且該數(shù)據(jù)僅僅為第一周工作日的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。我們可以想象,在周末的大流量帶動(dòng)之下,這一數(shù)據(jù)將會(huì)得到幾何式增長(zhǎng)。

多視角被如何應(yīng)用于體育領(lǐng)域?

多視角被應(yīng)用于體育直播也只是近兩年的事兒。最初,多視角在體育比賽中多用于多角度回放技術(shù),用以判斷比賽中無(wú)法從正面觀察確定進(jìn)球或犯規(guī)等,便于裁判更公正公平的做出判斷。這也就是我們所說(shuō)的“即時(shí)回放系統(tǒng)“。這項(xiàng)技術(shù)早在2001年初問(wèn)世時(shí)便獲得了英國(guó)皇家電視協(xié)會(huì)頒發(fā)的科技革新獎(jiǎng),2003年又因廣泛使用于網(wǎng)球轉(zhuǎn)播而獲全美電視最高獎(jiǎng)艾美獎(jiǎng)的“杰出科技貢獻(xiàn)獎(jiǎng)”。此后,多視角逐漸被應(yīng)用于各類(lèi)體育比賽的轉(zhuǎn)播中,其中F1比賽直播中的賽車(chē)手第一視角好評(píng)率頗高,讓賽車(chē)迷跟著車(chē)手的視線,更有現(xiàn)場(chǎng)的參與感與刺激感。

相比于體育比賽,多視角被更多應(yīng)用于體育游戲中。如果你玩過(guò)2K系列籃球游戲,應(yīng)該知道游戲可以切換多種視角,而使用最多的角度正是兩側(cè)籃架下,此外,2K還提供了平視視角、包廂鏡頭等,因此,你只需在電腦或電視上插上手柄,就可以假裝自己正在操控球星們運(yùn)球、突破、投籃了。在部分賽車(chē)比賽中,也提供前視和后視等不同視角的切換。

2014年,美國(guó)MTV電影大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮首度提供17個(gè)鏡頭由網(wǎng)路LIVE直播,讓消費(fèi)者自由觀看。自此,多視角直播與多熒幕觀看成為一種趨勢(shì)。在去年的巴西世界杯期間,愛(ài)爾達(dá)電視與中華電信合作,引進(jìn)多視角轉(zhuǎn)播技術(shù),提供1+5(主畫(huà)面+主隊(duì)、客隊(duì)、主隊(duì)明星球星、客隊(duì)明星球星及空拍戰(zhàn)術(shù)等共5個(gè)多視角畫(huà)面)多視角地革命性賽事直播收視體驗(yàn),讓觀眾自主切換視角觀賞。觀眾還可運(yùn)用電視、電腦、手機(jī)設(shè)備,主播畫(huà)面搭配第二熒幕多視角轉(zhuǎn)播,不同角度觀看同一場(chǎng)比賽。

在今年8月的北京田徑世錦賽中,也實(shí)現(xiàn)了360度全景直播。利用360度智能攝像頭,全天候?qū)崟r(shí)拍攝視頻畫(huà)面,用戶(hù)可在網(wǎng)站和移動(dòng)端隨時(shí)選擇點(diǎn)看任意一路畫(huà)面。

由于大家對(duì)多視角體驗(yàn)需求的增強(qiáng),許多技術(shù)公司都爭(zhēng)先恐后推出各種多視角設(shè)備,Arcinteractive便是其中之一。該公司在今年10月30日推出了一款專(zhuān)業(yè)版的“Turnble,”這是一個(gè)360度的多視角攝像機(jī),該球型攝像機(jī)可以在實(shí)況比賽中拍攝多視角視頻。

多視角視頻還被廣泛應(yīng)用在不同的領(lǐng)域,在體育領(lǐng)域,尤其是高爾夫,還可以用來(lái)矯正姿勢(shì)。實(shí)際上,Arcinterative第一次就將其Turnble產(chǎn)品首次用在了矯正高爾夫球揮桿姿勢(shì)上。在練習(xí)高爾夫揮桿的時(shí)候,使用這種攝像機(jī),就能從不同的角度檢查到所有肉眼覺(jué)察不到的姿勢(shì)。

而一些可穿戴的直播設(shè)備也正在被使用。西班牙的First V1sion團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了一款帶可穿戴攝像頭的球衣,集成了心率傳感器、RF 發(fā)送器等,實(shí)時(shí)記錄賽場(chǎng)上的一舉一動(dòng),包括運(yùn)動(dòng)員的心跳體征,讓觀眾能用球員的第一視角身臨其境般地感受自己偶像的比賽。2014- 2015賽季,剛剛重回西甲的科爾多瓦成為第一支佩戴該設(shè)備的球隊(duì)。2015年的六國(guó)橄欖球錦標(biāo)賽也打算嘗試讓運(yùn)動(dòng)員佩戴這種攝像頭。值得一提的是,巴薩球員安德雷斯·伊涅斯塔已經(jīng)投資了這家公司。

NBA也曾與谷歌眼鏡合作,在去年一場(chǎng)步行者與熱火的比賽中依靠位于球場(chǎng)各個(gè)角落的人所戴的谷歌眼鏡所拍鏡頭進(jìn)行轉(zhuǎn)播,比如坐在中場(chǎng),看著隊(duì)員上場(chǎng)下場(chǎng)的解說(shuō)員邁克爾?格雷迪;球隊(duì)吉祥物布瑪貓(Boomer);球隊(duì)DJ;球童;步行者拉拉隊(duì)隊(duì)員;精選球迷;甚至還有中場(chǎng)表演時(shí)扔飛盤(pán)的訓(xùn)狗師。當(dāng)步行者隊(duì)工作人員爬上球場(chǎng)大梁的天橋通過(guò)降落傘往下扔獎(jiǎng)品時(shí),他們還能讓觀眾鳥(niǎo)瞰全場(chǎng)。

多視角直播只是開(kāi)始,體育直播正在被顛覆

偉大的賽事與最好的平臺(tái)總是能夠彼此成就。1987年獲得NFL直播賽事合約成為ESPN發(fā)展的轉(zhuǎn)折點(diǎn),如今ESPN的市場(chǎng)價(jià)值已經(jīng)超過(guò)500億美元。天空體育更是在英超聯(lián)賽成立之初簽下第一個(gè)轉(zhuǎn)播協(xié)議,成為英超直播市場(chǎng)的掘金者,而這一筆“風(fēng)險(xiǎn)投資”也推動(dòng)了天空體育的訂閱用戶(hù)長(zhǎng)足增長(zhǎng)。這也正是騰訊5年5億美金拿下NBA版權(quán)的原因所在。

但即便是如此,互聯(lián)網(wǎng)也很難徹底將用戶(hù)從傳統(tǒng)的電視臺(tái)面前奪走,究其原因主要在于廣大用戶(hù)對(duì)于體育賽事的熱衷,而體育賽事的內(nèi)容是所有視頻內(nèi)容中門(mén)檻最高的一環(huán)。這不僅在于賽事版權(quán),更重要的是體育直播節(jié)目的質(zhì)量。

多機(jī)位多角度的直播,1080P的畫(huà)面,PC、移動(dòng)設(shè)備的跨屏觀看,這都是互聯(lián)網(wǎng)觀看比賽的優(yōu)勢(shì)所在,而更強(qiáng)的互動(dòng)性與體育比賽本身有著完美的契合度。隨著騰訊在NBA直播的優(yōu)勢(shì)逐漸壓倒傳統(tǒng)電視臺(tái),傳統(tǒng)電視轉(zhuǎn)播的模式必將被互聯(lián)網(wǎng)所顛覆,甚至球迷可以徹底拋棄傳統(tǒng)電視直播的束縛。

可以說(shuō),在以多視角為代表的直播新趨勢(shì)下,體育直播的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與要求都在提升,這也是一個(gè)倒逼行業(yè)升級(jí)的過(guò)程。但這也并不意味著在未來(lái)的體育直播中,傳統(tǒng)電視臺(tái)就會(huì)以一面倒的態(tài)勢(shì)發(fā)展。CBC去年也曾設(shè)計(jì)一款巴西世界杯的APP,允許觀眾使用六個(gè)不同的視角選擇觀賽。雖然CBC在電視上有直播,但它還是鼓勵(lì)球迷選擇移動(dòng)設(shè)備觀看比賽,其巴西世界杯的網(wǎng)站也會(huì)提供多視角直播的選擇。這正是傳統(tǒng)電視臺(tái)在數(shù)字科技時(shí)代的一種突破與“自救“。

隨著人們對(duì)多視角觀賽體驗(yàn)需求的增強(qiáng),直播平臺(tái)面臨的挑戰(zhàn)也會(huì)越來(lái)越大。就騰訊NBA直播而言,目前的多視角直播僅僅是提供了多個(gè)視角觀賽的選擇,在對(duì)這三路信號(hào)的制作、畫(huà)面的呈現(xiàn)上還有待加強(qiáng)。而在多視角直播之后,騰訊是否還會(huì)推出多音頻的解說(shuō)?這也是值得我們期待的一個(gè)點(diǎn)。

當(dāng)然,除了多視角直播,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))直播也正在變得越來(lái)越流行。就在NBA新賽季開(kāi)賽的第一天,NBA宣布與Turner Sports電視頻道聯(lián)手為NBA球迷提供首個(gè)VR賽事轉(zhuǎn)播服務(wù)。Turner Sports轉(zhuǎn)播的部分NBA畫(huà)面通過(guò)NextVR公司的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)進(jìn)行VR化“改造”,使之能夠提供逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)觀賽體驗(yàn)。此外,NextVR也為佩戴有VR設(shè)備的球迷提供了各種互動(dòng)小游戲。

VR的發(fā)展很大程度上是由于全景相機(jī)技術(shù)的更新,而全景相機(jī)不僅能為觀眾帶來(lái)身臨其境的體驗(yàn),重要的是能長(zhǎng)時(shí)間地吸引觀眾。從一點(diǎn)上便可以滿足想要贏得更多有效曝光的品牌以及廣告商。從這來(lái)看,VR直播與多視角直播有著極強(qiáng)的相似性,并可以相互結(jié)合。

想象一下,來(lái)自不同地域的你們一起坐在場(chǎng)邊VIP席,甚至還能以球員的視角”親身“感受球場(chǎng)對(duì)抗的激烈性,但實(shí)際上你只是一個(gè)人獨(dú)自坐在自己的家里看直播而已。這可能就是多視角與VR、以及AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的結(jié)合所形成的畫(huà)面,進(jìn)一步滿足球迷的觀賽需求,不僅能夠 “親臨現(xiàn)場(chǎng)“,與不同地域的球迷“聚集“在一起看比賽,還能讓你詹姆斯“附身”。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與智能移動(dòng)設(shè)備的加速擴(kuò)張,球迷將會(huì)越來(lái)越多的將移動(dòng)設(shè)備作為觀看體育直播的首要選擇,而體育直播的未來(lái)正在被這些新技術(shù)所改寫(xiě)。

我們離球場(chǎng)太遠(yuǎn),是時(shí)候改變了。

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