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武器詛咒加10有什么用

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2024年12月06日 13:07

魚叉槍建造者真的有說法,強(qiáng)烈推薦!
建造者是我之前相當(dāng)討厭的一個角色,可以說前13關(guān)都是超級折磨,之前打了好多把,最后用彈弓過去的,玩的很不爽快。昨天逛b站的時候,有人推薦用魚叉槍,今天打了一把,真的刷新認(rèn)知! 首先魚叉槍傷害倍率很高,本體是100%的近戰(zhàn)加100%的遠(yuǎn)程,在炮塔上就直接表現(xiàn)為200%的工程傷害。如果你能拿個詛咒,就是400%的傷害,當(dāng)然這個不是必須的,我的詛咒武器是在第18波才換上的,前面照樣亂殺。 其次就是莫名其妙的高攻速,這個我玩到通關(guān)我也

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14個新角色簡易攻略,交流一下
老圖難5都過了,新圖打了其中一部分,感覺差不多就這樣了。新圖10關(guān)以后錢太少,比老圖難很多,能否通關(guān)會取決于運(yùn)氣,但大體思路還是不變的。新圖大多數(shù)角色不要亂拿詛咒,本來錢就少,拿了詛咒又清不掉直接窮死。 有一些角色我只打了一次,或者外加新圖一次,過了就沒動了。有更好的打法歡迎分享。 1 水手。略弱。喇叭槍轉(zhuǎn)槍械混搭,刷到啥用啥,手槍醫(yī)療槍可以過渡但中期建議賣了。喇叭槍后期很廢,中期可以賣了換霰彈左輪啥的。

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yysy,科技又不是人類專武,只要有智慧其他超凡種族也能用啊
經(jīng)常能看見這種類似“鬼滅之刃的時間點(diǎn)再過幾年就一戰(zhàn)了,鬼在火炮機(jī)槍面前也不一灘爛肉”或者“吸血鬼怎么可能勝過九毫米子彈呢”之類的說法。 有沒有一種可能,如果世界觀沒有特別設(shè)計(jì),那么會用武器的怪物也會變得更強(qiáng),什么叫如虎添翼?。☉?zhàn)術(shù)后仰) 就像《地獄之歌》《刀鋒戰(zhàn)士》里一樣,人類和吸血鬼是在用熱武器互毆,不是人類用科技碾壓原始吸血鬼。 想象一下,一只軍隊(duì),每一個士兵都有能硬抗沖鋒槍的自愈能力、能從自己的

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玩了一陣時間還是有很多東西搞不懂,求解答
新人求問,麻煩大佬們解答下,有些東西可能問的比較模糊或闡述不清,請諒解 1.物品裝備切換、喝藥、打繃帶、防御破防后再舉盾、出招后的硬質(zhì),這些速度方面是由交互速度影響還是由動作速度影響,或者有些是固定的? 2.一直看貼吧大家都說加點(diǎn)有一個數(shù)值,自己主玩游俠和術(shù)士,拿術(shù)士舉例的話,意志知識這種要拉到多少才能最大收益?(之前一直在玩24場次,最近準(zhǔn)備起裝備去試試124場了) 3.魔法治療的裝備上所謂的+1+2這種,比如我喝瓶紅,

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12月5日更新公告:一起來賽馬!赫墩侵蝕,獵場刷新
以下內(nèi)容來自官網(wǎng)論壇搬運(yùn) 親愛的冒險家: 為優(yōu)化游戲功能,提升游戲體驗(yàn),我們將對所有區(qū)服進(jìn)行停服更新。更新期間將會無法登錄,開服時間會根據(jù)實(shí)際情況有所提前或延后。 【更新時間】2024年12月5日(周四)04:00-08:00 【更新時長】約4小時 請冒險家徹底關(guān)閉游戲并在WeGame中點(diǎn)擊“更新”,合理安排游戲時間以避免不必要的損失,感謝您的支持與理解。 本次停服更新的內(nèi)容如下: 【新增地區(qū)】 塞林迪亞-艾爾比亞領(lǐng)域 奪去西大陸一半人口,并

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4級鋸肉刀用什么寶石
一周目想用4級無之人通關(guān),武器+10鋸肉刀。不用獸丸火紙雷紙的情況下用什么寶石輸出最高?目前用的三顆12.2加27火焰寶石,還刷了三顆滿級雙窮。都說雙窮傷害最高,實(shí)際用下來火焰寶石輸出比雙窮高很多。是不是因?yàn)闆]升級,補(bǔ)正不高的原因?

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新手提問pve推薦的武器
目前有小伙伴一起玩 已經(jīng)有縮小錘和奶了 還有火法飛鳥詛咒 請問還有沒有厲害的pve武器推薦呀 我目前用的是雙劍 pve打本幫不上忙 求教

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有沒有大佬能解答一下萌新的問題
1白色的骸骨與發(fā)黃的英雄骸骨具體有什么區(qū)別? 2游戲里怎么看自己或其它人的具體屬性數(shù)值? 3命中率怎么算? 4如果攻擊受到buff影響的話最終打出的傷害是怎么取整的?還有如果一個角色同時受到了減傷和加傷Buff那最后的傷害是怎么算的? 5各神器都要加多少經(jīng)驗(yàn)值才能加一點(diǎn)充能? 6解離法杖會根據(jù)地形加傷,具體是怎么加的 7腐化敵人多少概率成功?這個概率隨有該附魔的武器的等級增加嗎? 8蓄血圣杯縮短被動回血的間隔,怎么樣才算被動回復(fù)?我可以

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想寫小說,但是從沒試過,把設(shè)定和部分內(nèi)容發(fā)上來讓大佬看看
沒想著賺錢,也就是圖個分享自己心中的故事與世界 虛數(shù)元素構(gòu)想(契合靈氣、魔力、mana等特殊能量) 可以想象這樣一個數(shù)軸,元素從一號的氫H開始隨質(zhì)子數(shù)增多而不斷正向延伸,反質(zhì)子及正電子等構(gòu)成的反元素也不斷反向延伸。正反元素共同組成了元素實(shí)數(shù)軸。但虛數(shù)元素不同于常規(guī)物質(zhì)構(gòu)成元素,其不含有常見基本粒子,而是由一種特殊粒子組成,可以看作是暗物質(zhì)和暗能量的異化成分組成,在廣義元素周期表上是占據(jù)著0點(diǎn)垂直于實(shí)軸的虛數(shù)

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第4賽季更新 機(jī)翻
Y1S4 - 深淵之影 - 補(bǔ)丁說明 據(jù)信早已死去的海盜 Vikram Rajan 已從深處升起,他的黑暗影響力蔓延到海洋各大洋。 有傳言稱與弗里曼和世紀(jì)搶劫有聯(lián)系,自稱 Great Shadow 的 Great Shadow 帶著復(fù)仇歸來,收割了無數(shù)靈魂。 他指揮著無情的影子軍團(tuán)部隊(duì),他的行動威脅著印度洋所有人的自由。 你會藐視深淵之影,還是會被深淵吞噬? 突出賽季合同和海盜領(lǐng)主賞金 關(guān)鍵合同獎勵:枯萎守護(hù)者藍(lán)圖、Drowned One's Toll 藍(lán)圖、Pain-Piper 藍(lán)圖、誘餌套牌藍(lán)圖。 Vikram Rajan

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一點(diǎn)關(guān)于萌新的建議
最近不少萌新入坑,統(tǒng)計(jì)了目前已知所有問題的解答。以后看到萌新提問直接把本貼甩上去就行。另外,有什么不懂可以直接問我 . 游戲相關(guān) 1.本作是鼠疫1的續(xù)作,廠商是位于瑞典斯德哥爾摩的肥鯊Fat Shark。本作的發(fā)生時間是中古戰(zhàn)錘終焉之時(中古戰(zhàn)錘和戰(zhàn)錘40k是兄弟關(guān)系,中古是哥哥,兩作除了亞空間通用外沒有相同關(guān)系),劇情主要位置是瑞克領(lǐng)西南的赫姆加特、厄貝斯雷克(又譯作烏博瑞克,跑團(tuán)書圣地)、博根哈芬。 2.本作pve聯(lián)機(jī)采用p2p

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各位玩家大家好,你們期待已久的新賽季來了!悄悄看一下新賽季!
親愛的獵魔者大人們: 為了給各位帶來更好的游戲體驗(yàn),《迷霧大陸》預(yù)計(jì)將于11月22日上午8-10點(diǎn)更新“花靈之源賽季”! 花靈之源賽季版本更新內(nèi)容如下: 新內(nèi)容更新 賽季主題:花靈之源 加入探險家米婭的冒險之旅,踏入神秘的云霧森林,揭開煉金術(shù)師奧爾達(dá)的禁忌實(shí)驗(yàn)。 在枯萎的圣林神樹下,花蕾悄然綻放,誕生出奇跡生命體——花靈。 面對奧爾達(dá)實(shí)驗(yàn)失敗制造出的變異植物和腐化生物的威脅,米婭與花靈締結(jié)契約,借助花靈的力量,與獵魔

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對秩序派系的魔法的評價(重制版,含遭遇戰(zhàn)測試結(jié)果)
知道生命法厲害了,單體抱團(tuán)全靠它了。(主要是我自己用蜥蜴人試過了,沒回復(fù)的巨獸潰散,有回復(fù)的巨獸治療上限用光) 總結(jié)一下吧里對什么法術(shù)好用的看法——適合單體抱團(tuán)和巨獸抱團(tuán)的。 - (以下案例大多數(shù)為用蜥蜴人測試的:4個遠(yuǎn)古三角龍+2巨蜥+1史蘭。對手:古墓王+14古墓守衛(wèi)) (測試方法:盡量不操作三角龍,只用一種法術(shù)一直刷。戰(zhàn)敗時用復(fù)合法術(shù)聯(lián)動) 野獸法: 沒其他法師就中下,有配套法師就前期中下,后期中上。 被動加法

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《暗喻幻想》全流程無劇透個人向長評——夢是現(xiàn)實(shí)的延續(xù)
本文前半部分將面向?qū)τ螒騼?nèi)容幾乎未進(jìn)行任何了解的新人對游戲內(nèi)的各項(xiàng)內(nèi)容與系統(tǒng)進(jìn)行基本的介紹,個人體驗(yàn)與評價將放到文章的后半部分,全文不含任何游戲具體情節(jié)的劇透,各位可以按需選擇閱讀。(本文為xhh文章搬運(yùn),對大部分吧友來說有效信息可能集中在后半部分,不知道怎么在貼吧給圖片描述排版所以圖片未插入描述,以及本人水平有限本質(zhì)菜雞,還請吧內(nèi)大佬輕點(diǎn)拷打) 前言 在2016年《女神異聞錄5》發(fā)布后不久,擔(dān)任《女神異聞錄

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【全新地圖】FC圣火徽章2024改版,附下載鏈接
從2023年9月,斷斷續(xù)續(xù)在測試和修改調(diào)整,終于呼之欲出了!之前做的第一個改版“妹子改版”后,就一直把重心都放在這個地圖重置版了,里面加了很多新的特性,之后還會繼續(xù)完善這個版本,而“妹子改版”就不再維護(hù)了。 下載文件里會附帶一個說明書,以下內(nèi)容均是說明書里的介紹。 1.改版說明 主打原版風(fēng)格,提升QoL(用戶體驗(yàn)感),對武器、人物數(shù)據(jù)做了大量的微調(diào),地圖全部重做(除了第25關(guān)),游戲的平衡性也做了多方面考量,難度跟

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這個零詛咒怎么過啊
不選詛咒的道具和武器還是會有詛咒。

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11/28 PoE2 輔助技能一覽
轉(zhuǎn)載自B站,作者:phillysteak ------------------------------------------- 以下按編年史順序,均為1級0品,沒有消耗乘數(shù)就是100% 請注意: (1)PoE2中暴擊不再必定造成元素異常 (2)PoE2中各種異常均有"buildup"的概念,此處翻譯成“造成XX異常的進(jìn)度”,如果有更好的翻譯或者官方翻譯請告知 力量輔助技能(額外需求 +5力量) 附加火焰?zhèn)?Added Fire Damage:攻擊技能火傷總增25%,冰電傷總降50% 斬首 Behead:對稀有怪物造成致命一擊后獲得一條詞綴,持續(xù)20秒 概率流血

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土豆兄弟深淵無盡——農(nóng)夫
我在玩了惡魔無盡后發(fā)現(xiàn)實(shí)在是有點(diǎn)太無敵了,因此就自己研究了一下其他角色是否可以玩無盡,就有了以下一些個人的看法,這是我目前的狀態(tài),辣醬每輪都是萬億傷害。 --------------------------------------------------------------------------------------- 首先來看農(nóng)夫的被動機(jī)能,當(dāng)在最大生命值下?lián)炱鹨粋€消耗品時+1收獲,所以我的思路是依靠后期的花園超高產(chǎn)果速度轉(zhuǎn)化為超高收獲來獲取材料,再通過護(hù)墊將材料轉(zhuǎn)化為生命,用高生命加成的武器和道具來打傷

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