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新游戲宵禁時間怎么算——全面解讀防沉迷系統(tǒng)

來源:泰然健康網 時間:2024年12月29日 19:33

隨著網絡游戲產業(yè)的迅猛發(fā)展,未成年人沉迷網絡游戲的問題日益凸顯。為了保護未成年人的身心健康,新聞出版總署于2005年制定并實施了《網絡游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標準》,旨在通過技術手段限制未成年人在線游戲時間,從而有效預防和解決網癮問題。那么,“新游戲宵禁時間怎么算”呢?以下將為您詳細解答。

新游戲宵禁時間怎么算——全面解讀防沉迷系統(tǒng)

一、標準解讀:《網絡游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標準》概述

《網絡游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標準》的核心內容是對未成年人在線游戲時間進行限制。具體來說,將未成年人的游戲時間分為“健康”時間、“疲勞”時間和“不健康”時間。其中,“健康”游戲時間為3小時以內,在此期間,玩家可以獲得正常收益;“疲勞”時間為超過3小時后的2小時,此時游戲收益減半;“不健康”時間為累計游戲時間超過5小時,此時游戲收益降為零,玩家將被強制下線休息。

二、計算方式:如何衡量“累計在線時間”和“累計下線時間”

新游戲宵禁時間怎么算——全面解讀防沉迷系統(tǒng)

在《網絡游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標準》中,對“累計在線時間”和“累計下線時間”的計算方法進行了詳細規(guī)定。其中,“累計在線時間”是指未成年人自上線后至下線的總時間;“累計下線時間”是指未成年人自下線后至上線的總時間。需要注意的是,未成年人的“累計在線時間”一旦達到3小時,系統(tǒng)將會進行提醒,并要求玩家下線休息。

三、防沉迷系統(tǒng)執(zhí)行對象:主要針對未成年人

《網絡游戲防沉迷系統(tǒng)》主要針對未成年人(18歲以下)。對于成年玩家而言,可以放心地享受游戲,無需擔心受到防沉迷系統(tǒng)的影響。同時,為了方便設定和實施防沉迷系統(tǒng),新聞出版總署還制定了相應的實名認證方案,通過身份證號碼驗證玩家的年齡,確保系統(tǒng)針對未成年人的有效性。

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四、避免和解除防沉迷系統(tǒng)的方法

為了避免和解除防沉迷系統(tǒng)的限制,玩家在注冊游戲賬號時,務必認真填寫真實的身份信息。對于未成年玩家,一旦發(fā)現有誤填寫身份信息的情況,可以通過修改注冊資料的方式更改身份證號碼,從而擺脫防沉迷系統(tǒng)的限制。

總結:“新游戲宵禁時間怎么算”這一問題的解答,有助于家長和未成年人更好地了解防沉迷系統(tǒng),共同維護網絡環(huán)境的健康和諧。

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【編輯:安安】

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