首頁(yè) 資訊 研發(fā)3個(gè)月,TapTap發(fā)布TapPlay,實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)游戲防沉迷合規(guī)!

研發(fā)3個(gè)月,TapTap發(fā)布TapPlay,實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)游戲防沉迷合規(guī)!

來(lái)源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2024年12月06日 10:55

【GameLook專稿,未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載!】

GameLook報(bào)道/在今年9月,游戲防沉迷的相關(guān)新政陸續(xù)實(shí)施之后,不少游戲企業(yè)都開(kāi)始快馬加鞭進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)整,確保及時(shí)有效落實(shí)新政要求,許多游戲甚至采取了比政策更為嚴(yán)苛的措施,如完全停止向未成年人提供全部或部分服務(wù)等等。

游戲社區(qū)TapTap對(duì)政策的響應(yīng)速度同樣也非常迅捷,9月中旬,TapTap就在部分游戲的下載過(guò)程上做出了改變,在未登錄或未實(shí)名認(rèn)證的情況下,通過(guò)TapTap下載某些游戲時(shí)則會(huì)出現(xiàn)彈窗提醒,需要用戶登錄。

圍繞著“實(shí)名認(rèn)證”展開(kāi)防沉迷系統(tǒng)的相關(guān)更新,無(wú)疑是TapTap聚焦于自身游戲分發(fā)平臺(tái)的特性進(jìn)行的重要舉措,而在上周,TapTap就宣布更新全新的“TapPlay”,進(jìn)而更好實(shí)現(xiàn)防沉迷的落實(shí),功能在本周正式實(shí)施,這也讓TapTap似乎搖身一變成了“游戲啟動(dòng)器”。

在安卓上運(yùn)行安卓模擬器?TapPlay是個(gè)啥?

TapTap在官方公告中對(duì)TapPlay進(jìn)行了說(shuō)明,其主要目的也是直接響應(yīng)防沉迷政策,以下為12月13日官方公告:

為了更好地響應(yīng)切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知,近期 TapTap 陸續(xù)對(duì)收錄的游戲進(jìn)行了排查,針對(duì)未能實(shí)現(xiàn)防沉迷功能的游戲,我們積極地聯(lián)系開(kāi)發(fā)者做出相應(yīng)的調(diào)整。并且,于 11 月初,TapTap 的開(kāi)發(fā)者服務(wù)已率先實(shí)現(xiàn)了「未成年健康系統(tǒng)」,幫助開(kāi)發(fā)者便捷地實(shí)現(xiàn)游戲?qū)嵜婆c未防沉迷。

不過(guò),部分游戲因?yàn)楦鞣N原因已缺少維護(hù),無(wú)法在游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)防沉迷。針對(duì)這些游戲,我們計(jì)劃從下周開(kāi)始,陸續(xù)使用“TapPlay”實(shí)現(xiàn)未成年人防沉迷。

簡(jiǎn)單而言,TapPlay是依托于TapTap平臺(tái)的一個(gè)沙箱程式,用于實(shí)現(xiàn)游戲在TapTap上的直接運(yùn)行,游戲則成為了TapTap軟件的一部分。官方也解釋道:“‘TapPlay’是一個(gè) TapTap內(nèi)類似模擬器的技術(shù),可以在 TapTap 里模擬安卓的系統(tǒng)環(huán)境,實(shí)現(xiàn)直接在TapTap內(nèi)打開(kāi)、運(yùn)行游戲的可能?!?/p>

下載了開(kāi)啟這項(xiàng)功能的游戲,需要優(yōu)先打開(kāi)TapTap平臺(tái)才可游玩,如此一來(lái),TapTap也就從一個(gè)游戲分發(fā)平臺(tái)搖身變成了“游戲啟動(dòng)器”。

TapPlay并非是一項(xiàng)針對(duì)所有游戲的功能,主要目標(biāo)是一些因?yàn)槿鄙倬S護(hù),無(wú)法在游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)防沉迷的游戲,這些游戲?qū)⒅荒芡ㄟ^(guò)“TapTap啟動(dòng)器”進(jìn)行下載和游玩,由此實(shí)現(xiàn)了防沉迷系統(tǒng)的對(duì)這些游戲的全面覆蓋。

值得一提的是,TapPlay只有在下載了最新版的TapTap Beta時(shí)才會(huì)出現(xiàn),沒(méi)有參與測(cè)試計(jì)劃的用戶則看不到相關(guān)功能。GameLook也在第一時(shí)間下載了最新的測(cè)試版,對(duì)于開(kāi)放了TapPlay的游戲,下載的按鈕就會(huì)發(fā)生變化。

不過(guò)由于這項(xiàng)功能目前還只在測(cè)試版本中開(kāi)放,所以并不影響正式版TapTap用戶的使用,游戲在不同的版本的TapTap中也會(huì)有不同的下載圖標(biāo)。

GameLook對(duì)一款開(kāi)放了TapPlay的游戲進(jìn)行了試玩,下載完成后這款游戲會(huì)通過(guò)TapTap進(jìn)行安裝,而非是跳轉(zhuǎn)到手機(jī)的安裝過(guò)程中,通過(guò)手機(jī)自帶的應(yīng)用管理軟件也無(wú)法找到這款游戲被安裝于手機(jī)中。下載完成后,TapTap就會(huì)提示這款游戲需要通過(guò)平臺(tái)來(lái)運(yùn)行。

同時(shí)TapTap也提供了相應(yīng)的游戲選項(xiàng),通過(guò)點(diǎn)擊游戲旁邊的按鈕,玩家依舊可以將游戲添加到桌面快捷方式,游戲圖標(biāo)也會(huì)相應(yīng)發(fā)生變化。不過(guò)這個(gè)快捷方式并不能直接將游戲啟動(dòng),而是會(huì)打開(kāi)TapTap并跳轉(zhuǎn)到游戲庫(kù)的界面,用戶依舊還是需要再次手動(dòng)打開(kāi)游戲,這樣來(lái)看快捷方式也并不快捷。

由于GameLook所使用的TapTap賬號(hào)本身就經(jīng)過(guò)實(shí)名認(rèn)證,所以下載和游玩并沒(méi)有什么阻礙,TapPlay模式下的游玩也較為順暢。GameLook同樣測(cè)試了使用未實(shí)名認(rèn)證的賬號(hào)進(jìn)行試玩,結(jié)果在游玩時(shí)就出現(xiàn)了需要實(shí)名認(rèn)證TapTap賬號(hào)的提醒。

總而言之,在實(shí)際的游戲過(guò)程中,GameLook很難體會(huì)到TapPlay的存在,只是在啟動(dòng)流程中,在無(wú)數(shù)次點(diǎn)從桌面中點(diǎn)開(kāi)游戲,結(jié)果發(fā)現(xiàn)打開(kāi)的是TapTap時(shí),才能明白這是TapPlay在發(fā)揮作用。不過(guò)官方也在公告中表明,這款研發(fā)了僅有3個(gè)月的產(chǎn)品還存在不少問(wèn)題,如游戲閃退和32位游戲游玩困難等問(wèn)題,官方也表示會(huì)在后期通過(guò)用戶反饋和數(shù)據(jù)監(jiān)控的兩種手段繼續(xù)進(jìn)行優(yōu)化。

TapPlay能不能讓人好好Play?

TapPlay一經(jīng)推出,除了官方發(fā)布的公告帖之外,TapTap還專門(mén)開(kāi)設(shè)了一個(gè)用戶反饋貼進(jìn)行優(yōu)化數(shù)據(jù)收集,不過(guò)無(wú)論是哪一個(gè)帖子,都有玩家表示對(duì)這項(xiàng)新功能提出意見(jiàn)。

此外,由于TapPlay功能建設(shè)尚不完善,有許多開(kāi)放此功能的游戲都會(huì)存在一定程度上的不兼容問(wèn)題,包括黑屏、反復(fù)閃退、無(wú)法下載資源等等,引發(fā)了一些玩家吐槽。

那么這項(xiàng)功能的開(kāi)發(fā)除了落實(shí)防沉迷政策之外究竟有何意義?其實(shí)TapTap也通過(guò)與玩家的回帖進(jìn)行了回答,這段對(duì)話或許也能很好的反映出玩家和平臺(tái)之間的不同立場(chǎng)。

作為一個(gè)知名的游戲社區(qū)和游戲發(fā)放平臺(tái),除了為玩家們提供游戲的下載和社區(qū)服務(wù)之外,TapTap的另一個(gè)重要的服務(wù)對(duì)象則是游戲開(kāi)發(fā)者們,相較于一些有能力在游戲中直接置入防沉迷系統(tǒng)的游戲,有許多游戲開(kāi)發(fā)者出于各種原因無(wú)發(fā)實(shí)現(xiàn)此功能,正如TapTap官方所言:“防沉迷相關(guān)的通知發(fā)布到現(xiàn)在已經(jīng)有4個(gè)月了,我們都在積極聯(lián)系開(kāi)發(fā)者。但是現(xiàn)實(shí)是殘酷的,成年人都有這樣或者那樣的原因,最后一直沒(méi)有調(diào)整。我們清點(diǎn)過(guò)游戲數(shù)量,綜合了各方面的因素后,做了這樣的決定。

某種程度上說(shuō),TapPlay功能更像是給游戲開(kāi)發(fā)者們的一把“保護(hù)傘”,對(duì)于無(wú)力進(jìn)行游戲防沉迷更行調(diào)整的開(kāi)發(fā)者們而言,這樣的舉措無(wú)疑避免了游戲下架的處境。

而且,TapTap中同樣也存在許多測(cè)試版的游戲,這些游戲可能是簡(jiǎn)單的Demo,抑或是還只想在市場(chǎng)中試試水的作品,TapPlay的出現(xiàn)無(wú)疑也為這類游戲提供了一個(gè)規(guī)范化的測(cè)試區(qū)域,進(jìn)而從平臺(tái)頂層設(shè)計(jì)的角度為游戲開(kāi)發(fā)者們創(chuàng)造了一個(gè)合法合規(guī)的“避風(fēng)港”。

助力游戲開(kāi)發(fā)者,TapTap一直在路上

官方在說(shuō)明TapPlay的游戲覆蓋范圍時(shí)并沒(méi)有給出具體的數(shù)字,經(jīng)GameLook大致看下來(lái),目前有且僅有一部分標(biāo)有“測(cè)試”的游戲開(kāi)放了此項(xiàng)功能,官方也在9月的一次回復(fù)中告知當(dāng)時(shí)僅有幾十款游戲開(kāi)放了此項(xiàng)功能。但面對(duì)這不到百款的游戲,TapTap依舊選擇了冒著被玩家吐槽的風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行功能開(kāi)發(fā),切實(shí)保護(hù)開(kāi)發(fā)者們的創(chuàng)作結(jié)晶。

實(shí)際上,TapTap始終都前進(jìn)在助力游戲開(kāi)發(fā)者的道路上,在2021年7月TapTap舉辦的開(kāi)發(fā)者沙龍上,心動(dòng)CEO黃一孟就表示,TapTap與開(kāi)發(fā)者的關(guān)系,不僅僅是簡(jiǎn)單的互利合作,而是互相欣賞、支持,攜手進(jìn)步。除了“篝火測(cè)試”實(shí)現(xiàn)了讓“游戲研發(fā)早期階段,盡早見(jiàn)到玩家”的訴求之外,TapTap的TDS(TapTap開(kāi)發(fā)者服務(wù))也為開(kāi)發(fā)者們?cè)谟螒蜓邪l(fā)過(guò)程中排憂解難,降低研發(fā)成本和時(shí)間。

TDS致力于為游戲開(kāi)發(fā)者“提供全套游戲生態(tài)服務(wù)”,除了設(shè)計(jì)資源和發(fā)行層面的各項(xiàng)服務(wù)之外,在防沉迷上TDS也詳細(xì)說(shuō)明了相關(guān)的SDK配置參數(shù)。

在今年11月,TDS就針對(duì)防沉迷政策發(fā)布了TapSDK 3.3.1版本,“為開(kāi)發(fā)者自動(dòng)對(duì)接了中宣部網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),并以開(kāi)發(fā)者主體進(jìn)行信息上報(bào)?!边@項(xiàng)功能為開(kāi)發(fā)者們提供了一個(gè)SDK接口,開(kāi)發(fā)者在調(diào)用接口時(shí)可以自由選擇是否接入服務(wù),接入之后則可以通過(guò)TapTap快速認(rèn)證進(jìn)行實(shí)名制和防沉迷認(rèn)證。

TapTap對(duì)開(kāi)發(fā)者的幫助始終沒(méi)有停止,TapPlay或許也在未來(lái)一直持續(xù)下去,這里既有TapTap對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者們的尊重和攜手進(jìn)步,同樣也有它們推動(dòng)整個(gè)游戲行業(yè)在政策指導(dǎo)下不斷走向良性發(fā)展的決心與行動(dòng)。

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