分布率是啥
2k分布率上啥顯卡
裝機(jī)小白一枚,剛裝好自己的第一臺(tái)機(jī)子,買了張590頂著。顯示器是2k170的,平時(shí)玩gta,2077,cs2,歐卡和神力科莎,以后想玩黑神話和那個(gè)游戲6,有輕度的ps,pr需求。原本顯卡預(yù)算3000左右,但是網(wǎng)上都說(shuō)60ti拉胯帶不動(dòng)2k,老哥們覺(jué)得需要咬牙上4070嗎或者其他能暢玩2k的卡
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看了一眼卡池概率表,cy真是注重細(xì)節(jié)
重炮福來(lái)和安心澤之間有一條分界線,比安心澤舊的SSR支援卡比安心澤開(kāi)始的支援卡爆率高十萬(wàn)分之一。 雖然無(wú)關(guān)緊要,但我不得不感慨,為了幫助新入坑的玩家們更容易集齊舊卡,cy選擇在小細(xì)節(jié)上偷偷下功夫,真是太體貼了。 這是從啥時(shí)候開(kāi)始的,我很久沒(méi)點(diǎn)開(kāi)概率分布表了。
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暗物質(zhì)速度分布和光速的關(guān)系
上圖F(X)函數(shù)為暗物質(zhì)速度分布率,X軸為速,Y軸為分布幾率。X=1代表光速。K(X)函數(shù)為光子,中微子被暗物質(zhì)賦予的加速度和速度的關(guān)系。Y軸表示加速度,X還是速度,同前一個(gè)方程。表明,當(dāng)光子,中微子被加速到光速時(shí),加速度為0.所以光速實(shí)測(cè)是個(gè)定值,而且,光子,中微子速度都是同一個(gè)值。
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【老生常談】PK賽季前真正的5+1概率分布,別再人云亦云當(dāng)體感帝
發(fā)帖前聲明幾個(gè)點(diǎn),對(duì)于這幾點(diǎn)有質(zhì)疑的,建議右上角X出去不必浪費(fèi)時(shí)間了。 1.眾所周知,國(guó)服游戲是不會(huì)公布單卡出率的,本帖所有數(shù)據(jù)源自已經(jīng)開(kāi)服兩年多的日服。 2.日服玩家也承認(rèn)5+1確實(shí)存在,在日服玩家群體口中,大保底被稱為天井。 3.5+1的資格是隨賽季和游戲推出新武將而變動(dòng)的。舉個(gè)例子:張角在PK賽季前是5,樂(lè)進(jìn)在PK賽季前是1。進(jìn)入PK賽季后,這兩位的位置互換,即樂(lè)進(jìn)為5,張角為1。截止發(fā)帖時(shí)間,日服進(jìn)度剛到國(guó)服劇本英雄集結(jié),
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求助〖20241004〗〖蟻問(wèn)友答〗倒反天罡!老家的鋪道竟然成瀕危了
今年3月的時(shí)候調(diào)查了一下老家的螞蟻分布。主要就是日本弓背和津島鋪道蟻。 但這次回去感覺(jué)這兩種螞蟻TMD快滅絕了。不科學(xué)啊,這兩種不應(yīng)該是很強(qiáng)勢(shì)的物種嗎? 主要調(diào)查位置,包括農(nóng)田,房屋周圍。河邊。 查了快50個(gè)位置。只有河邊,房屋周圍有鋪道蟻分布。大概50分之七八左右。 而小家蟻完全占據(jù)了農(nóng)田,完全沒(méi)有其他螞蟻。其他位置也全都有,接近百分百的分布。 而靠近房屋周圍的田地,很多地方都已經(jīng)被黑毛蟻占了,年初的時(shí)候完全沒(méi)
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在b站刷到pvz概率題大戰(zhàn)清北哥(自豪)
本人高考結(jié)束后,隨心所欲地享受假期,本來(lái)把學(xué)習(xí)一事拋之腦后了。不曾想大半夜刷到一個(gè)植物大戰(zhàn)僵尸視頻,里面的僵尸會(huì)自由在五格之間移動(dòng),剛好在下面看到了這樣一個(gè)問(wèn)題,充滿興趣思考了一下,還遇到了清北哥。
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關(guān)于70池中,第67、68、69具體概率的猜測(cè)
樓主在算70池的概率分布和期望抽數(shù)的時(shí)候遇到問(wèn)題了。#水# 實(shí)踐證明,69/70的情況很少見(jiàn),大多數(shù)人都是65到69出的。 按照公示出來(lái)的綜合概率2.4%,出金期望應(yīng)當(dāng)為41.666……抽一個(gè)金,出當(dāng)期up期望抽數(shù)則為62.5抽。 通過(guò)拉表可知,如果1~69都是1.6%概率的話,期望會(huì)變成63.43抽,遠(yuǎn)不符合。 因此,初步猜測(cè)是類似某二字游戲的PDR算法,即:從某一抽開(kāi)始,累加單抽概率。 譬如本圖中: 若從第61發(fā)開(kāi)始累加10%,期望抽數(shù)即為60.14(和62.5之間差很多,排除)
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君主屬性總和的概率
今天在歐陸百科上看到了君主屬性的計(jì)算公式,感覺(jué)很有意思,就想知道一下屬性總和的分布概率,總屬性為18的概率很好算:6.25%×625%×6.25%=0.000244140625。然后我。就去問(wèn)ai君主屬性總和在0~18每一種情況的概率
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概率是不是還是計(jì)算確定性?
有一點(diǎn)我很困惑,我看了許多概率書(shū),就是想搞清一個(gè)問(wèn)題:概率是不是計(jì)算確定性的?并不是不確立的。因?yàn)?,?jì)算概率先要知道概率分布,而概率分布實(shí)際上是確定的,盡管一開(kāi)始不知道概率分布,但可以通過(guò)調(diào)查或試驗(yàn)得到分布。無(wú)論怎么樣,必須知道概率分布,但是,這概率分布不就是確定的嗎? 沒(méi)有哪本概率書(shū)講這個(gè)問(wèn)題,都是在算啊算,列一堆公式計(jì)算,可我偏想搞清這個(gè)問(wèn)題。 其實(shí)我心里是認(rèn)為概率論計(jì)算的是確定性的,因?yàn)楦怕史?/p>
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阿斯普洛斯強(qiáng)度嚴(yán)謹(jǐn)計(jì)算分析
阿斯普洛斯,我個(gè)人認(rèn)為是圣斗士出的這么多張卡里面立繪最最最帥的一張。超級(jí)喜歡,當(dāng)時(shí)很期待強(qiáng)度,結(jié)果被奸人所害一度以為強(qiáng)度很低,結(jié)果被揍了幾把后就老實(shí)了。 要分析他的強(qiáng)度,首先是要分析他的主動(dòng)技能:銀河星爆,對(duì)一個(gè)敵人造成4段80%的傷害,且每一段傷害都有20%的基礎(chǔ)概率給敵人造成混亂。 這個(gè)20%的基礎(chǔ)概率看上去確實(shí)有些低,所以他的強(qiáng)度跟他的效果命中直接相關(guān)。那么我們假設(shè)經(jīng)過(guò)培養(yǎng),每一段星爆實(shí)際混亂概率到達(dá)了20%,
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冬谷執(zhí)行部特別篇——詞條大致概率論前瞻
先行聲明: 為防止不良影響,本帖子禁止一切形式的引用及轉(zhuǎn)載。若有,我們必定追究。若因?yàn)橐谜呋蜣D(zhuǎn)載的不良言論造成惡劣影響,均與我們無(wú)關(guān),后果由引用者或轉(zhuǎn)載者承擔(dān)。 經(jīng)過(guò)努力,武器詞條概率有一定進(jìn)展,目前有大致結(jié)論,更具體的結(jié)論需要更多數(shù)據(jù)支撐。這幾天在完成初步推導(dǎo)會(huì)寫(xiě)出第一份詞條概率論成果。 目前可以確定的結(jié)論: 1.平均概率學(xué)說(shuō)破滅 2吸血才是概率最低的,且為全職業(yè)最低 3.詞條概率分布呈現(xiàn)線性 4.不同職業(yè)間,
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跟天命副本比起來(lái),超級(jí)技能啥也不是
超級(jí)技能,簡(jiǎn)單分析一下。 超級(jí)技能,是在現(xiàn)有的成品寶寶基礎(chǔ)上洗練的,也就是市場(chǎng)上整體寶寶數(shù)量,短時(shí)間內(nèi)并不會(huì)變動(dòng)。 本來(lái)帶藍(lán)書(shū)寶寶的,不會(huì)去弄超級(jí)技能,今后大概率也會(huì)一直帶藍(lán)書(shū)寶寶。 本來(lái)用半紅半藍(lán)寶寶的,可能會(huì)洗一兩個(gè)超級(jí)技能繼續(xù)帶著,但是再加大投入,去買多技能全紅寶寶?大概率不會(huì)的。因?yàn)槎嗉寄苋t寶寶需要從那些原本就用全紅寶寶的大佬身上淘汰,但是大佬憑啥低價(jià)淘汰這些寶寶?他們就不能洗幾個(gè)超級(jí)技能自
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幻想真境劇詩(shī)各元素分布頻率
標(biāo)題使用頻率而不是概率,是因?yàn)槊坠慰梢运烈飧淖兠總€(gè)可行組合的基礎(chǔ)分布,所以雖然本質(zhì)上是古典概型,我還是用頻率來(lái)描述吧(在每種組合等概率的情況下,它就是概率) 首先,7選3共有35種組合,但是米哈游在改版的真境上確認(rèn)了這三種元素必須能兩兩反應(yīng),這就篩掉了接近一半的組合,而且也正式給元素確定了種姓制度:火水雷三種元素可以和其余所有元素反應(yīng),自由度最高;冰不能和草反應(yīng),稍遜一籌;風(fēng)巖草兩兩不能組合,草系最慘,連冰
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【韓服資訊】冒險(xiǎn)島2 二月最新職業(yè)分布率排名
浪漫的2月份已經(jīng)過(guò)去了 韓國(guó)Naver知名博客統(tǒng)計(jì)出了最新的職業(yè)分布率 下面就一起先睹為快吧o(∩_∩)o 看一下韓服目前的活躍玩家都在玩神馬職業(yè) 給拿不定職業(yè)選擇的玩家一個(gè)參考 (本文由冒險(xiǎn)島2貼吧攻略組首發(fā),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處) [想加入貼吧攻略組?請(qǐng)發(fā)送報(bào)名郵件到:u@imxd2.com ]
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算一下拿滿抽數(shù)無(wú)法拿到山茶花概率
如題,今天看到有個(gè)寶寶算山茶花概率 我也就順勢(shì)算一下,抽數(shù)是多少我不清楚,我按她算的235抽來(lái)的 因?yàn)槊看闻さ笆窍嗷オ?dú)立的,因此可以假設(shè)最終的積分?jǐn)?shù)是服從正態(tài)分布的 假設(shè)實(shí)驗(yàn)結(jié)果X(積分?jǐn)?shù))服從N(ú,ó^2),ú是期望積分,ó是標(biāo)準(zhǔn)差 那么235次之后的抽卡結(jié)果分布概率服從N~(5259.60 , 27.7474^2) 將4000積分轉(zhuǎn)化為標(biāo)準(zhǔn)正態(tài)分布的z值z(mì)=(4000-ú)/ó=-4.535(這里因?yàn)樗土?000積分,所以就按4000獲得第一個(gè)山茶花) 總積分不夠4000分的概率就是z<-4.535的概
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通俗的講解一下可能是現(xiàn)在的璀璨寶箱抽獎(jiǎng)機(jī)制
感覺(jué)最近這方面的帖子又出來(lái)了引起了不小的爭(zhēng)論。在這里僅以我自己的理解試圖推測(cè)分析一下現(xiàn)在的寶箱機(jī)制,通過(guò)比較通俗的舉例(以下皆為個(gè)人猜測(cè),勿當(dāng)作事實(shí)而論): 官方準(zhǔn)備了10000份獎(jiǎng)品,其中6000份為精良(綠色),3000份為卓越(藍(lán)色),850份為完美(紫色),78份為傳說(shuō)(黃色寶石),8份絕世寶石,2份至尊寶石,其他的就是傳說(shuō)絕世核和皮膚,就不一一列出了。 常規(guī)來(lái)說(shuō),如果沒(méi)有保底,每一抽都從這個(gè)獎(jiǎng)池中抽,那十連自然會(huì)出
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水一下椿的倍率分布問(wèn)題
椿作為一個(gè)普攻輸出角色倍率有點(diǎn)被一日花分走的太多,亮眼的普攻動(dòng)作和大招在一日花的倍率面前反而成了陪襯,這點(diǎn)越是高鏈越能提現(xiàn)。視覺(jué)效果極佳的普攻又過(guò)于依賴一日花和十蕾的加成。個(gè)人覺(jué)得在保持一波循環(huán)輸出不變的情況下,將倍率從一日花分給普攻玩的會(huì)更舒服,當(dāng)然我不是什么競(jìng)速玩家和大數(shù)字玩家,這個(gè)提議肯定對(duì)于一些人來(lái)說(shuō)是負(fù)優(yōu)化。只是從我的角度上來(lái)說(shuō),椿作為一個(gè)普攻角色在大世界轉(zhuǎn)的也不是很舒服,在沒(méi)有任何buff
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下一個(gè)視頻,該做啥好呢?
一、70天開(kāi)號(hào)記錄 階段性錄屏了,可以分為30級(jí)前開(kāi)荒期,30到60中期,60到80后期,80+大后期這幾個(gè)階段來(lái)分P呈現(xiàn) 二、抽卡系統(tǒng)詳解 發(fā)過(guò)貼了,兩種池子各有優(yōu)劣,個(gè)人傾向于抽新角色專享的90池。目的是讓大伙都能了解到抽卡結(jié)果的客觀分布概率,都能樹(shù)立起正確的抽卡理解,找到適合自身情況的抽卡方案。 三、新手必坑指南 總結(jié)了十幾條,萌新大小坑應(yīng)該是一個(gè)不落。感覺(jué)可以先發(fā)個(gè)帖讓大伙品鑒品鑒再做視頻#水#
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P5X抽卡概率初步分析
之前1999開(kāi)服的時(shí)候?yàn)榱朔治龀榭ǜ怕蕦?xiě)了一套r代碼,這次正好p5x開(kāi)了直接用老代碼簡(jiǎn)單分析一下. ※本貼結(jié)果未經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn)或模擬驗(yàn)證,僅為基于官方開(kāi)示的抽卡概率的最基本的基于概率分布的分析. 由于暫未找到卡池概率細(xì)節(jié),先假定的卡池模式為二游最常見(jiàn)的:【基礎(chǔ)概率 - 達(dá)到一定抽數(shù)之后的每抽增加固定概率 - 達(dá)到保底抽數(shù)時(shí)恰好/近似達(dá)到100%概率】累加模式. 已知p5x基礎(chǔ)概率為0.8%,綜合概率為1.8%,保底為80抽,計(jì)算得到概率開(kāi)始累加發(fā)生在第7
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聊聊快樂(lè)的神雙魚(yú)
最近和好友談起對(duì)局中有啥讓人害怕的情況,最后我倆統(tǒng)一認(rèn)為,盡管時(shí)代更迭如此之快,遇到15層被動(dòng)神雙魚(yú)還是最讓人心驚肉跳,正如多年前遇到龍牙絲血普通雙魚(yú)一樣。 大家都知道神雙魚(yú)的傷害很高,但到底有多高,大伙肯定心里面沒(méi)個(gè)底。當(dāng)然,誰(shuí)會(huì)沒(méi)事算這個(gè)呢,那我正好有技術(shù)還很閑,今天咱來(lái)從數(shù)學(xué)角度聊聊,為啥神雙魚(yú)傷害那么抽象。 ----------------- ----------------- 首先我們要知道的是
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番茄是想故意些抽象好水文?
按分布來(lái)看,一個(gè)混沌州萬(wàn)億真神那么至少是萬(wàn)億之一的天賦加資源傾斜才能大概率成混沌 墨這種角色本來(lái)就沒(méi)這個(gè)天賦,又不會(huì)飄老實(shí)干活,一般也沒(méi)啥寫(xiě)的,一般就交代去處后比如一章中提下當(dāng)了管事的,一章提下結(jié)婚了,羅峰成神王離開(kāi)城后提一下當(dāng)城主,羅峰成究極境后提句在極好的資源下成了混沌也就完了, 結(jié)果寫(xiě)多了,被罵水文,腦子只有一極的直接開(kāi)罵,為啥罵,最后得出番茄用他水文 現(xiàn)在用一個(gè)極其抽象,違反了家人俠主角信念的
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保守的核心分布和過(guò)低的頻率
Kirin9020在高通和聯(lián)發(fā)科都證明小核心性能過(guò)于孱弱的情況下,依然保持1+3+4的核心分布;在國(guó)產(chǎn)工藝下,緩存難以增加,頻率上不去,性能進(jìn)步相當(dāng)有限。直接全面鋪開(kāi)next,顯然是配合營(yíng)銷的一步臭棋。
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逆水寒的概率規(guī)則是不是要改一下。
別的游戲的概率是從0.0001隨著抽數(shù)往上增的平均概率0.幾,網(wǎng)易那是生硬的每一抽數(shù)都是0.幾,這個(gè)抽獎(jiǎng)很不好,最好改一下。不懂?dāng)?shù)學(xué),是不是就是正態(tài)分布概率。
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“好聽(tīng)”到底是什么意思? ZMF atrium 開(kāi)放與封閉版對(duì)比
都說(shuō)hifi一半是玄學(xué)一半是文學(xué),從溢價(jià)上的可以對(duì)標(biāo)珠寶和香水等奢侈品的hifi產(chǎn)品,營(yíng)銷上自然是有著『說(shuō)得清』和『說(shuō)不清』兩個(gè)面向的。 玄學(xué)的巔峰如果是量子貼紙和發(fā)三峽大壩的電力專線,那hifi文學(xué)的頂峰無(wú)論是燒友還是KOL,那就是“好聽(tīng)”二字。 好吃,好看,好聞,好摸,好穿,好用/////好聽(tīng) 套話用盡,概念詞窮,最后就是一個(gè)字 『好』。再者還有經(jīng)典電影臺(tái)詞,不買最好就買最『貴』。所以當(dāng)一個(gè)器材大家公認(rèn)都說(shuō)好的時(shí)候,如有商家
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求助大滅火減一個(gè)起火點(diǎn)是啥意思?
看了how it works它也沒(méi)說(shuō)。萌新的理解:如果正常的一艘船,那身上從頭到尾有四個(gè)起火點(diǎn)(各占船體的四分之一)。如果點(diǎn)了大滅火,則中段兩個(gè)起火點(diǎn)合并成了一個(gè)(中間著火點(diǎn)占船體二分之一,頭尾的占四分之一)。中間著了第一把火的時(shí)候,則只有減少起火概率10%這個(gè)效果在起作用。相當(dāng)于起火概率只有不點(diǎn)大滅火的90%。然后中間不會(huì)著第二把火,只有船頭船尾能著火。也就是說(shuō)在中段有火的情況下,假設(shè)對(duì)面炮彈隨機(jī)分布,那么起火概率只有
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大家的各身份勝率分布是不是都類似
我和群友的勝率分布都大差不大,太逆天,身份選出來(lái)就贏了一半,官方也不曉得對(duì)身份數(shù)量做點(diǎn)調(diào)整,現(xiàn)在也就主公第一輪要猜身份,其他人都是明身份打,身份牌有啥意義?
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大黑塔倍率考證,0命最高952
根據(jù)現(xiàn)有視頻逐幀分析得到確認(rèn)的大黑塔倍率分布情況: 普通戰(zhàn)技,中心至邊緣三段累計(jì):70-140-210-140-70(三段連續(xù)動(dòng)畫(huà)) 強(qiáng)化戰(zhàn)技:80-160-240-160-80(三段連續(xù)動(dòng)畫(huà)),全體40+16*42=712(最后一段單獨(dú)動(dòng)畫(huà),42層為例) 也就是說(shuō)普通戰(zhàn)技并非1-3-5-3-1倍率分布,而是簡(jiǎn)單的1-2-3-2-1分布;且天賦傷害只作用于最后一段傷害。 0命戰(zhàn)技42層中心極限傷害倍率952 大招99層滿疊倍率299
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2017PIXIV東方角色插畫(huà)總數(shù)/R18率分布圖(圖2為2015)[cp]http://t.cn/RQvzUhg
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概率是不是這個(gè)用處? 我覺(jué)得概率的意義是找到相關(guān)事件的概率分布密度,也就是事件發(fā)生的分布規(guī)律。 其實(shí)應(yīng)用概率不是利用的概率,而是必然規(guī)律,因?yàn)槟承┦录陌l(fā)生是“分布”的,關(guān)鍵是利用這個(gè)分布。 概率的“分布”才是規(guī)律。
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還以為控制硬幣是錯(cuò)覺(jué),所以昨天特意統(tǒng)計(jì)了一次
打了20把,分別是5,13,17次正面,其他17次反面。 是道經(jīng)典的二項(xiàng)式分布概率題,算了下至少17次反面,也就是17,18,19和20次都反面概率加起來(lái)約是0.13% 直接被從大師4差2勝晉級(jí)被干到了大師5底。 (樣本量很小,不具有參考價(jià)值)
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這是用AI寫(xiě)的 大家看看什么水平
當(dāng)我首次與她邂逅的那一刻,我這聰明絕頂?shù)拇竽X突然短路得跟剛學(xué)會(huì)數(shù)到十的小屁孩沒(méi)啥兩樣。當(dāng)時(shí)的情景仿佛是一道復(fù)雜的物理題,而我卻只能瞪大眼睛看著那些無(wú)解的未知數(shù),滿腦子都是氫氦鋰鈹硼——要是那時(shí)候我能像分析化學(xué)反應(yīng)一樣迅速洞察情感世界的微妙變化就好了!不過(guò)嘛,生活往往比量子力學(xué)還要難以預(yù)測(cè),所以我站在那兒,傻笑得像個(gè)剛發(fā)現(xiàn)音階的新手鋼琴家,完全不知道自己下一步該彈哪個(gè)鍵。 那天陽(yáng)光正好,空氣里彌
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各地區(qū)抑郁癥率分布圖大數(shù)據(jù)出爐
整體西部,東北高于中部,東部
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承認(rèn)自己菜真的是很難的一件事情
最開(kāi)始說(shuō)控制勝率,同勝率匹配,然后說(shuō)控制職業(yè),刻意匹配劣勢(shì)對(duì)局,后面控制上手率都出來(lái)了,爐石程序員真有這個(gè)本事也不會(huì)連個(gè)bug都修不明白了,這邊還來(lái)了一個(gè)正態(tài)分布的,太幽默了,咱也不知道正態(tài)分布跟PVP游戲有啥關(guān)系,沒(méi)設(shè)計(jì)過(guò)游戲的菜狗不敢說(shuō)話捏
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經(jīng)過(guò)幾年思考,終于搞出了核力圖像
本圖不是拼湊的,是一個(gè)函數(shù)圖像。公式還有點(diǎn)瑕疵。主要是在分布概率上的幾率分布我找不到公式,用了個(gè)近視函數(shù)代替了。所以就不發(fā)了。中間兩高點(diǎn)指的是重子內(nèi)的強(qiáng)力,重子內(nèi)其實(shí)是斥力,所以重子基本可以看做一個(gè)空心球。重子外為斥力,還很大,所以重子間不會(huì)融合成一個(gè),外面的引力才是我們通常的核力圖,再0.67飛米平衡,0.78飛米最大
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改一下這題目
原題出題人想要表達(dá)的意思他自己都沒(méi)理解,所以我把它改了: 在場(chǎng)的人可以選擇三種顏色(紅,藍(lán),黑)進(jìn)行投票并且不知道其它人投什么 1,如果投紅色的人最多,那么只有持紅票的人活下來(lái) 2,如果投藍(lán)色的人最多,那么只有持藍(lán)票的人活下來(lái) 3,如果投黑色的人最多,則所有人活下來(lái)
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用泊松函數(shù)概率分布與歐核思維測(cè)試2場(chǎng)巴甲
之前看到吧內(nèi)一篇國(guó)外文章講的是一名英國(guó)數(shù)學(xué)家用泊松函數(shù)poison以1000場(chǎng)一基準(zhǔn)來(lái)測(cè)試一場(chǎng)球隊(duì)的勝平負(fù)。之前測(cè)試過(guò)一段時(shí)間正確率6-7成,拉出來(lái)跟大家探討! 一,科里蒂巴vs戈亞斯 a,近20場(chǎng) 科進(jìn)球總數(shù)24球 戈8球 平均進(jìn)球 1.2 0.4 科主場(chǎng)進(jìn)球12球,12/12=1 ,戈 客場(chǎng)進(jìn)球1球 1/7=0.14 科 進(jìn)球率1.2*1=1.2 戈 進(jìn)球率 0.4*0.14=0.05 泊松函數(shù)運(yùn)用: 如0:0概率 poison(0,1.2,false)*poisson(0,0.05,false)=0.286 這里就不打字太累,上圖: 我這里省功夫了平的概率還有4:4 5:5 兩個(gè)
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★東方盛世★〓120515消息〓油管點(diǎn)擊率分布 說(shuō)世界性不為過(guò)
轉(zhuǎn)俊秀吧 繼續(xù)刷油管 現(xiàn)在已經(jīng)93萬(wàn)啦 馬上百萬(wàn)了 俊秀MV油管下方的統(tǒng)計(jì) 點(diǎn)擊率分布
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概率論相關(guān)書(shū)籍求助
大學(xué)生學(xué)概率論云里霧里的 類似聯(lián)合概率分布,大數(shù)定律老師沒(méi)有講這些是干啥用的,怎么得出來(lái)的請(qǐng)問(wèn)大佬們有沒(méi)有結(jié)合實(shí)例說(shuō)明概率論這些概念的書(shū)籍呢?感覺(jué)學(xué)的云里霧里的,想整清楚點(diǎn)
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中國(guó)近視率分布
2005-2014年中國(guó)各省份7-18歲兒童青少年近視檢出率分布情況
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感覺(jué)這個(gè)圖好失真,意義是啥
我最早是21年看到手殺up一起建模這么排的,他當(dāng)時(shí)說(shuō)"至于為什么用4血摸x來(lái)建模分級(jí)而不用x傷/x順/x拆,因?yàn)楦鞣N牌是均勻分布的,摸x可以比較折中地讓模板各方面能力都均沾一點(diǎn),1傷、2傷、3傷之間差距太大,x拆就算輪輪讓對(duì)方空城但輸出就每輪一殺,只要對(duì)方能在空城情況下收益比這個(gè)高就能過(guò)了,3血模板對(duì)爆將太有利,5血模板對(duì)爆將太不利,(比如張繡平3血摸9劣4血摸4,而神郭嘉對(duì)3血摸7、4血摸7、5血摸7勝率差距都不大,魏文鴦平3血摸15
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平原帕米爾型不只是中亞地區(qū)有分布
長(zhǎng)江流域偏北,黃河流域、東北地區(qū)也有一定的分布率,她們是水滴鼻的,明星常見(jiàn)。
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就算換成通販也沒(méi)啥人愛(ài)的bd3
本體和bd1比換了高達(dá)頭改了脖子,小腿外側(cè)變更噴口,加了個(gè)宇宙背包。其他該有的毛病一個(gè)不少,水口分布不合理且處理殘暴,腰部會(huì)有幾率回彈。另外天線是涂裝而且涂的很厚,樁又比較短所以才會(huì)容易掉,別猶豫直接粘死。至于最大槽點(diǎn)的頭部明明多給個(gè)exam系統(tǒng)的替換頭就能避免很多問(wèn)題的事偏偏要省那點(diǎn)塑料整什么替換零件搞得各種中獎(jiǎng)。。??偨Y(jié)下來(lái)沒(méi)什么玩頭。另外一提起蒼藍(lán)命運(yùn)第一時(shí)間想起的始終是bd1和伊芙利特改,2號(hào)機(jī)和3號(hào)機(jī)好
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爭(zhēng)吵背后的真相-淺析戰(zhàn)法數(shù)據(jù)樣本的可靠性。
序 前幾天看到個(gè)貼子 是一篇數(shù)據(jù)分析的貼子 雙方對(duì)主樓的內(nèi)容進(jìn)行了激烈精彩的辯論 討論的很精彩,我獲益良多。 激烈的程度 怎么形容呢 到最后 雙方均認(rèn)為對(duì)方的存在簡(jiǎn)直是“難以置信” 你再說(shuō)? 在我這個(gè)吃瓜的過(guò)路人員看來(lái) 雙方其實(shí)并沒(méi)有很大的分歧 所以我提取了幾個(gè)關(guān)鍵詞 試圖弄清楚這爭(zhēng)吵背后的真相 關(guān)鍵詞六個(gè) 大數(shù)法則、正態(tài)分布、二項(xiàng)分布概率、置信(對(duì),就是難以置信的置信)、獨(dú)立事件、樣本 那我們逐個(gè)梳理下 非專業(yè)人士,
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【Dreamer】[超萌俠☆詢問(wèn)]來(lái)看看老大的粉絲分布率有多廣!!!
穎親們都是什么地方的呢 ?請(qǐng)?jiān)诘孛录?吧!
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【古月哥欠】2014-2017 胡歌主演電視劇網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)擊率分布圖,說(shuō)一說(shuō)你看了哪幾部?
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求解答一個(gè)群友吵了一下午的概率問(wèn)題
假設(shè)我有一把手槍,彈匣中有六顆子彈,我現(xiàn)在不停的射擊直到彈匣打空后停止,但是每次射擊都有20%的概率不消耗子彈(但依然算是一次射擊),現(xiàn)在需要求的是我剛好射擊12次的概率。 兩個(gè)需要注意的點(diǎn): 1.子彈打空后我會(huì)立刻停止射擊,比如前面六次射擊全部消耗了子彈,彈匣打空立刻停止。 2.我的手指黏在了扳機(jī)上,只要彈匣里有子彈我就不會(huì)停止,第十二次射擊如果觸發(fā)了不消耗子彈,我也會(huì)射擊出第十三次,這樣就不算我“剛好射擊了12
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K920價(jià)格概率分布
價(jià)位分布概率:3299(40%),2999(30%),2888(20%),2500以下(10%)
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看了一下椿的倍率分布,發(fā)現(xiàn)這個(gè)紅發(fā)變身很莫名其妙
白發(fā)下一套普攻的總倍率大概是890上下 變身紅發(fā)后一套普攻則是920上下(不計(jì)算開(kāi)關(guān)變身的傷害,因?yàn)橛袝r(shí)間成本) 合計(jì)只差了幾十點(diǎn)倍率。 也就是說(shuō)椿是不需要在意自己是什么形態(tài)的,e技能只有傷害占模和協(xié)奏占模,因?yàn)閑提供的變身沒(méi)有任何增益。 整個(gè)技能流程就只有一日花的倍率+50期間屬于爆發(fā)期。 順便如果按照3套普攻(其中1.5套在一日花里面打)+2次ee(其中一個(gè)e在一日花里面打)+一日花+大招+延奏的話,椿一套可達(dá)8000%的倍率
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這不是建議,是警告,游戲應(yīng)該公布圣痕詞綴的概率分布
5.1實(shí)行的規(guī)定中 (六)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)采取隨機(jī)抽取方式提供虛擬道具和增值服務(wù)的,不得要求用戶以直接投入法定貨幣或者網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的方式參與。網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)應(yīng)當(dāng)及時(shí)在該游戲的官方網(wǎng)站或者隨機(jī)抽取頁(yè)面公示可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務(wù)的名稱、性能、內(nèi)容、數(shù)量及抽取或者合成概率。公示的隨機(jī)抽取相關(guān)信息應(yīng)當(dāng)真實(shí)有效。 原文:http://www.mcprc.gov.cn/whzx/bnsjdt/whscs/201612/t20161205_46442 別拿圣痕詞綴不當(dāng)回事,哪怕
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【討論貼】一些其他角度的吐槽
1.掉線 在大神和貼吧上經(jīng)常可以看到玩家說(shuō)網(wǎng)絡(luò)沒(méi)有問(wèn)題但是也掉線。有時(shí)候感覺(jué)是不是為了reset玩家賬號(hào)的某些概率參數(shù),也就是說(shuō)當(dāng)你下線后再上線很有可能是一段和掉線前完全不同的游戲體驗(yàn)。因?yàn)閷?shí)時(shí)調(diào)某些參數(shù)其實(shí)意義不是很大,參數(shù)的作用需要一段時(shí)間才能體現(xiàn)出來(lái)(比如爆率低也得打了好些戰(zhàn)斗做了好些任務(wù)才能有所體現(xiàn))。(純猜測(cè),因?yàn)閭€(gè)人玩的時(shí)候有感覺(jué)有時(shí)候的莫名奇妙掉線前后的游戲體驗(yàn)差別比較大) 2.獎(jiǎng)池抽獎(jiǎng) 在給定總參
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3月DC總結(jié),后手圣體
分?jǐn)?shù)不理想,周六就差不多打到這個(gè)分了,后面兩天基本沒(méi)有進(jìn)展。本來(lái)心情很差不想動(dòng),但看了數(shù)據(jù)必須得發(fā)一貼罵狗K 總計(jì)258局,只贏了113把硬幣,正面率43.8%,被欠了32把先手。低分段還能靠對(duì)面失誤突破一下,后面幾天選手熟練了失誤也少,到前排還是這個(gè)樣子實(shí)在沒(méi)法打。卡組分布勝率啥的在這種低先手率面前都顯得失真,感覺(jué)數(shù)據(jù)也是白統(tǒng)計(jì)。
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英雄升級(jí)如何選擇技能小技巧以及強(qiáng)力英雄實(shí)測(cè)技能點(diǎn)分布概率
先來(lái)談?wù)動(dòng)⑿凵?jí)如何選擇技能,有些什么小技巧可以避免或降低出神技半神技的概率。拿人類的騎士職業(yè)來(lái)舉例: 截圖A: 寶典上這張圖給出的騎士技能點(diǎn)升級(jí)機(jī)率是大致正確的,但是遺漏了重要的補(bǔ)充部分。這個(gè)補(bǔ)充部分可以在寶典后面的圖書(shū)館里找到,但是英雄世界官站上并沒(méi)有這個(gè)補(bǔ)充部分從而導(dǎo)致了疏漏。我貼一下這個(gè)補(bǔ)充部分的內(nèi)容: 截圖B: 截圖A和截圖B一定要結(jié)合起來(lái)看,才會(huì)得到正確的結(jié)論,并且與我的實(shí)測(cè)結(jié)果大致吻合。
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求助有吧友總結(jié)過(guò)pve事件的概率分布嘛
如題,我感覺(jué)明顯不是均勻隨機(jī)分布的,前期我從來(lái)沒(méi)刷到過(guò)“進(jìn)度條-1”,后期好事件的概率體感要大一些
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求助大佬們,黑市的原理到底是啥
同樣一件裝備銀邊回收價(jià)最便宜?這是什么情況?
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概率論分布函數(shù)趨于0和無(wú)窮時(shí)的極限,書(shū)上證明好復(fù)雜啊
分布函數(shù)單調(diào)遞增,最大值為1最小值為0,這樣不能算證明嗎
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走進(jìn)玄學(xué)第二期 寶石詞條分布的理論分析
第一期地址 https://tieba.baidu.com/p/5821289112 可能并沒(méi)有第三期。。。 這是我拿到血源的數(shù)據(jù)文件的時(shí)候就想要做的事情,只是因?yàn)闊崆橹饾u消磨,第一次就止步于第一期的內(nèi)容。這次借著和朋友聯(lián)魂1重新燃起了一點(diǎn)熱情趁著還有熄滅趕緊趁熱做了。但是血源和黑魂不一樣,沒(méi)法用CE,所以很多數(shù)據(jù)的作用要靠猜和游戲內(nèi)容對(duì)比,結(jié)論尚有改動(dòng)的余地。但和數(shù)據(jù)源對(duì)比大致不會(huì)有很大問(wèn)題。 兩個(gè)數(shù)據(jù)參考源: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KCn9_1ERe7cdCVNBDoA1Nhn
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分析下三選一150抽的概率,官方論壇不讓發(fā),這里給大家共享下吧
三選一開(kāi)了接近24小時(shí)了,看了很多朋友的抽卡,我自己也用小號(hào)+大號(hào)抽了大約30000球的三選一, 概率如下金球5 隊(duì)魂6 銀球43,掉了啥我覺(jué)得并不是很重
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社會(huì)發(fā)展各家主張: 2012年社會(huì)主義思想:法治,公平,和諧,敬業(yè),誠(chéng)信,友善,愛(ài)國(guó),富強(qiáng),文明,自由,平等,民主。左派:平等右派:自由管仲的思想: 法治,公平,和諧,敬業(yè),誠(chéng)信,友善,愛(ài)國(guó),富強(qiáng),文明,以人為本,以民為天。 作為人類歷史上唯一打破王朝周期的存在,被諸子百家尊為圣人之師,華夏文明保護(hù)者。為什么管仲?zèng)]有提出平等和自由?因?yàn)椋悍值厝粢?,?qiáng)者能守;分財(cái)若一,智者能收。智者有什倍人之功,愚者有不賡本
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【渦輪高壓水貼機(jī)】論格雷礦脈生成率的科學(xué)性233
文獻(xiàn)看到的地球OL的礦脈分布概率(霧),發(fā)現(xiàn)和格雷礦脈生成率蜜汁契合 前面豐度10的3次方到6次方的不用說(shuō)了,很多不用礦脈都能做出來(lái) 10的1到2次方的是那些生成幾率較少的,比如NiCoNiCoNi,Cr,稀土啥的 錫礦脈和鎢、鈾一樣10的一次方以下,所以滿屏盡是無(wú)錫人也不奇怪 IrOs這些就是歐皇專屬了,金是個(gè)特例,受到mc原版地獄豬人影響太大了,還有蜜汁化學(xué)洗礦 還有各種石榴石(電解強(qiáng)迫癥殺手),在地球OL居然也有同款,很強(qiáng)
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血型分布決定民族性
1901年,維也納大學(xué)助教卡爾?蘭德斯坦納先生首先發(fā)現(xiàn)了ABO血型系統(tǒng)。1930年,他獲得諾貝爾獎(jiǎng)。 血型包括人的體質(zhì)類型和性格類型,因最初是在血
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以蕭炎的出生條件,最佳的焚?zèng)Q修煉路線和可能是是什么?
介紹:個(gè)人認(rèn)為蕭炎的修煉經(jīng)歷完全沒(méi)有凸顯焚?zèng)Q的優(yōu)勢(shì),甚至可以說(shuō)他沒(méi)把修煉的中心和根本放在焚?zèng)Q本身上。 焚?zèng)Q的理想修煉途徑:1.盡可能多的吞噬各種火焰,不局限于異火。 我認(rèn)為斗氣級(jí)別絕不是衡量焚?zèng)Q修煉者的最主要標(biāo)桿,而是羅列一些與火焰相關(guān)的具體標(biāo)準(zhǔn)和焚?zèng)Q的使用方法: 1. 煉化火焰,把火焰轉(zhuǎn)化為自身斗氣——提升火屬性斗氣的總量(當(dāng)然,這個(gè)就反應(yīng)你的斗氣等級(jí)了。你煉化吸收更多火焰的時(shí)候這個(gè)當(dāng)然就會(huì)漲) 2. 操控火焰
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這是什么勾食版本
首先說(shuō)這次后坐力動(dòng)畫(huà)改版吧,本來(lái)槍的手感就很奇怪,更新后更怪了,槍桿上好像吊上了威亞,胡亂的晃。后坐力動(dòng)畫(huà),后坐力分布,隨機(jī)散步,這三個(gè)部分真是各干各的,風(fēng)馬牛不相及,手感極其割裂。然后外掛問(wèn)題,dice你是真的爛泥巴扶不上墻,別怪人家抄你大戰(zhàn)場(chǎng),就你這運(yùn)營(yíng)能力,給你就是白瞎,jb不下十幾個(gè)外掛,演都不演的那種,就回了兩份回執(zhí),無(wú)語(yǔ)。 然后平衡問(wèn)題,你下調(diào)了步槍爆頭傷害倍率我是真不明白你是怎么想的,這步槍
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現(xiàn)在吧里還有多少人,我看一下國(guó)際服日服和國(guó)服的分布概率
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【210905】萊妹先手粉傷概率氵
假設(shè):連擊次數(shù)概率分布為均勻分布,即連擊次數(shù)為5 6 7 8 9 10的概率均為1/6 總結(jié)(以下粉傷均未計(jì)算抗性): 期望值150 大于等于500的概率低于1.2% 大于等于600的概率低于0.2% 大于等于700的概率低于0.02% 粉傷為0的概率約為20% 計(jì)算公式:連擊m次觸發(fā)m段粉的概率為1/6* 0.2^n* 0.8^(m-n)* C(m,n) 標(biāo)準(zhǔn)二項(xiàng)分布
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各省抑郁癥率分布圖,廣西、廣東、四川、貴州有點(diǎn)高
抑郁癥率高的地方整體都集中在西部跟東北地區(qū)
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最惡心的分段1900—1950,極致的惡心
先說(shuō)前提:本人能1800保持百分之85勝率到2100 但今天打一個(gè)1950的號(hào)被極致惡心了 廣告:本人今天一整天玩的英雄都是波風(fēng)水門(mén) 所以帶不贏,換成美樹(shù)沙耶加和214就能 務(wù)必加強(qiáng)水門(mén) 正文(以下4把,把把自家沒(méi)有adc,換洗牌哥絕對(duì)洗的怪物陣容,而對(duì)面把把都是正常陣容): 第一把:自家除我外勝率分布45——51% 對(duì)面51——64,典型的發(fā)配一群1800拉個(gè)1900壯丁給2100送分的司馬對(duì)局,隊(duì)友只會(huì)掛 機(jī),就是那種被人打了不敢還手 掛 機(jī),推完線掛 機(jī),隊(duì)友
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……= =!……我是來(lái)抱怨概率的……
為什么我們要學(xué)離散型連續(xù)型隨機(jī)變量概率分布聯(lián)合分布概率密度聯(lián)合密度正態(tài)分布均勻分布指數(shù)分布數(shù)學(xué)期望方差斜方差相關(guān)系數(shù)依概率收斂balabala一大堆
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很久沒(méi)來(lái)貼吧了 奇怪哦 之前比賽統(tǒng)計(jì)勝率和分布的時(shí)候可不是這樣 比賽陣營(yíng)分布上來(lái)看,盟軍優(yōu)勢(shì) 貼吧盟軍人:”那是頂尖選手 你多少段? 10段左右的德軍無(wú)腦強(qiáng)“ 現(xiàn)在冬季瞎改補(bǔ)丁要上線了 貼吧盟軍人:”坐等到時(shí)候80%德軍 等更新我就去玩德軍“ 別的不說(shuō),T-70這玩意兒,以前還有蘇軍不出的,現(xiàn)在還有不出T-70蘇軍的嗎? 因?yàn)槎贾肋@玩意兒嫖嫖樂(lè)了。 真覺(jué)得啥陣營(yíng)弱就不玩唄 下版本沒(méi)t-70 但是基地醫(yī)療兵治療能力增加 老漢增強(qiáng) 下版本美山
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【逆轉(zhuǎn)吐槽】關(guān)于玉璽掉率設(shè)定的一些猜想
一直覺(jué)得逆轉(zhuǎn)玉璽的掉率都非??拥?,最近對(duì)逆轉(zhuǎn)的玉璽掉率設(shè)定方式做出猜想,認(rèn)為可能有以下2種設(shè)定方式: a)玉璽的掉落率是固定的,這是最簡(jiǎn)單直接
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朱雀真的是神獸嗎為什么我一連碰到四只?
第一把,我剛登上沙漠島就碰到一只朱雀,心想叫這名字應(yīng)該不一般,扔了十幾個(gè)紅球才抓到,果然不一般,一查說(shuō)是稀有神獸,心想我真幸運(yùn),結(jié)果……才走了一會(huì)又碰到一只,這只不小心打死了,往前走又碰到一只?扔了七八個(gè)球就抓到了,再碰到一只我都懶得抓了,四只都是公的抓多了也沒(méi)用不是,這怎么跟普通野怪一樣?一刷四只?我還是開(kāi)的最低帕魯分布倍率0.5,這玩意真的很稀有嗎?
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咱們就說(shuō),增幅的成敗規(guī)律有沒(méi)有可能是這樣的
一、寫(xiě)在前面的序言 基于實(shí)際情況,大膽假設(shè)一下增幅的成敗規(guī)律,純屬個(gè)人瞎胡謅,理性看待勿輕信,大家看個(gè)熱鬧就好,輕噴 二、實(shí)際情況 看主播增幅,有過(guò)20多、30多、甚至40多連碎;見(jiàn)過(guò)一身紅11扔12,連成大半身;也見(jiàn)過(guò)碎2~5個(gè),成1~2個(gè)的來(lái)來(lái)回回; 看貼吧論壇,有觸發(fā)脫坑buff的玩家,一件裝備連續(xù)丟上到15、16、17;有一身12只成1件13,最后扔14無(wú)了;也有全身丟一圈成了3、4個(gè)糾結(jié)怎么辦; 自己增幅,遇過(guò)456543454無(wú)限循環(huán);碰到過(guò)789101112
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幻想真境劇詩(shī)各元素分布頻率
標(biāo)題使用頻率而不是概率,是因?yàn)槊坠慰梢噪S意改變每個(gè)可行組合的基礎(chǔ)分布,所以雖然本質(zhì)上是古典概型,我還是用頻率來(lái)描述吧(在每種組合等概率的情況下,它就是概率) 首先,7選3共有35種組合,但是米哈游在改版的真境上確認(rèn)了這三種元素必須能兩兩反應(yīng),這就篩掉了接近一半的組合,而且也正式給元素確定了種姓制度:火水雷三種元素可以和其余所有元素反應(yīng),自由度最高;冰不能和草反應(yīng),稍遜一籌;風(fēng)巖草兩兩不能組合,草系最慘,連冰
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預(yù)測(cè),等M48C去了6.7,勝率分布會(huì)是這么個(gè)情況
首先有一個(gè)大前提,不知道之前有吧友發(fā)過(guò)一個(gè)帖子,是統(tǒng)計(jì)各權(quán)重的壯丁率的 也就是說(shuō)分到+1.0分房的概率。對(duì)于一個(gè)權(quán)重的隊(duì)列來(lái)說(shuō),如果每個(gè)權(quán)重玩的人都一樣多,那么這個(gè)隊(duì)列能分到的四種房(+0.0.+0.3,+0.7,+1.0)應(yīng)該是相同的,也就是25% 那個(gè)原帖我已經(jīng)找不到了,但是大概結(jié)果是這樣的: 玩的人少的權(quán)重,大概的壯丁率(+1.0)大概是25%。 而玩的人很多的權(quán)重,那么這個(gè)權(quán)重的往前1.0的分房的隊(duì)列,被壯丁的概率大概在44%左右。 也就是說(shuō),
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萬(wàn)有斥力之遠(yuǎn)日點(diǎn)【第八章 速度引力效應(yīng)(下)】
(原創(chuàng)小說(shuō),未經(jīng)同意不得轉(zhuǎn)載) 經(jīng)過(guò)了這場(chǎng)論戰(zhàn),秦儉很是氣憤。晚飯的時(shí)候,秦儉把我們幾個(gè)聯(lián)盟成員招集起來(lái),氣急敗壞的向大家講述了他和儲(chǔ)雷驚蟄論戰(zhàn)的情況。大家聽(tīng)后自然也是義憤填膺,小波更是揚(yáng)言說(shuō),這家伙就是一無(wú)賴,有時(shí)間一定要和這家伙在網(wǎng)上大戰(zhàn)三百回合。 小波果然也是說(shuō)一不二,沒(méi)有過(guò)兩天,就是貼吧里和這家伙交上了火。 以下是 “頭睡失枕”(小波)和“儲(chǔ)雷驚蟄”在貼吧里論戰(zhàn)的內(nèi)容: 儲(chǔ)雷驚蟄: 今天給大家介紹
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有沒(méi)有人知道主屬性的概率分布情況?
我刷龜龜刷了幾十次了,暴擊來(lái)了四五個(gè),爆傷來(lái)了五六個(gè),治療沒(méi)來(lái)過(guò),防御攻擊也很少。3c治療套從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)共鳴效率的,而且是刷了4天18級(jí)數(shù)據(jù)屋,從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)充能治療套的
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空投爆率測(cè)試
感覺(jué)各種連殺的分布概率相差不大,小連殺要稍微高一丟丟
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波的本質(zhì)是什么? 聲波,水波,電磁波都是一種現(xiàn)象,現(xiàn)象背后的本質(zhì)是什么呢?就是說(shuō),這些現(xiàn)象是如何發(fā)生的呢?波是群粒子運(yùn)動(dòng)的一種有規(guī)律性的形式或行為。現(xiàn)代科學(xué)理論卻認(rèn)為,波就是粒子或粒子就是波,或者什么波具有粒子性,粒子具有波的特征等等這些都是錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí)。微觀現(xiàn)象大都以群粒子的運(yùn)動(dòng)形式或傳播方式出現(xiàn)的。群粒子運(yùn)動(dòng)可以分為,有序運(yùn)動(dòng)和無(wú)序運(yùn)動(dòng)或者分為,有規(guī)律運(yùn)動(dòng)和無(wú)規(guī)律運(yùn)動(dòng)。波一般屬于有序運(yùn)動(dòng)或有規(guī)律
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中國(guó)各省市抑郁癥率分布圖出爐
東北跟西南地區(qū)的黑龍江,吉林,遼寧,四川,新疆,廣東等省份比例偏高。
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還有人不會(huì)用坦克營(yíng)地看效率分布的嗎?
千效大神占比7%左右 普通玩家占比40%左右 比較菜的占比53%左右 這個(gè)游戲沒(méi)有常駐排位機(jī)制,導(dǎo)致有些人張口閉口都是那個(gè)詞,多少沾點(diǎn)那啥
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口氵的世界觀設(shè)計(jì)就是個(gè)大缺陷,毫無(wú)自己的特色設(shè)定
今日吃了一天的屎,來(lái)分析一下為啥mc的設(shè)定會(huì)這么的無(wú)聊,臺(tái)詞會(huì)這么的謎語(yǔ),最核心的毛病就是,沒(méi)有自己的“核心設(shè)定”。 你就聽(tīng)“鳴潮”這個(gè)名字,你覺(jué)得核心會(huì)是啥?是不是肯定是“聲音”。但是這個(gè)游戲里面,除了用了“頻率”“聲骸”這些名詞強(qiáng)行點(diǎn)題以外,其他的東西跟聲音毫無(wú)關(guān)系。 我們來(lái)拿常見(jiàn)的O和明日方舟做例子,這里不是洗白這倆,我鐵有男不玩的,但是世界觀這東西屬于是一加一的水平,這倆不及格也比口氵這個(gè)負(fù)分的
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關(guān)於炮彈正態(tài)分布的問(wèn)題
主吧發(fā)過(guò)一次,似乎不受歡迎 來(lái)m吧再發(fā)一次 大家說(shuō)的分布機(jī)率是正態(tài)分布 我猜有可能是在一維上正比於exp(r^2/2σ^2) 大部分人的認(rèn)知: 半徑為1σ圓內(nèi)
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今天又是玄學(xué)的一天:不駁但是質(zhì)疑和分析養(yǎng)蠱和保底。
先友情提醒,本帖不是吵架引戰(zhàn),只是把我體感測(cè)試過(guò)的養(yǎng)蠱和保底理論的理解描述一下, 保底理論本質(zhì)上我個(gè)人覺(jué)得也是養(yǎng)蠱,而且還自帶損失的那種,起碼早期養(yǎng)蠱還是不拋棄黃票的。 然后說(shuō)一下,兩個(gè)理論我都去實(shí)際測(cè)試了,樣本肯定不多,養(yǎng)蠱大約測(cè)試了150張黑票,昨天的保底理論測(cè)試約50張,當(dāng)然都小號(hào),我大號(hào)才不去冒這個(gè)險(xiǎn)。 先簡(jiǎn)單說(shuō)養(yǎng)蠱,當(dāng)時(shí)我一時(shí)也腦熱瘋狂相信,但是實(shí)測(cè)是很慘的,理論的大概意思就是在沒(méi)有黃票也就是四星t
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世界狐臭人群的分布
頂泌汗腺的等位基因出現(xiàn)率越高,狐臭出現(xiàn)率越高。 下圖,狐臭嚴(yán)重排名:東南亞人比蒙古人臭,蒙古人比中國(guó)人臭,完全不臭的是朝鮮族。 【基因ABCC11的突變與干耳屎、中日韓三國(guó)國(guó)家的人的狐臭減少有關(guān)】 干耳屎出現(xiàn)頻率高,狐臭出現(xiàn)率越低 我國(guó)漢族干耳屎(又叫干耵聹)的分布,顏色越深干耳屎分布頻率越高; 黑色條越長(zhǎng),說(shuō)明這個(gè)種族狐臭越嚴(yán)重。而各國(guó)朝鮮族才是沒(méi)有狐臭的,蒙古人狐臭發(fā)生率也比東南亞國(guó)家的低。同時(shí)南方少數(shù)民族
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個(gè)人對(duì)排位上分的看法
第五人格 非對(duì)稱,對(duì)游戲節(jié)奏的掌控太依賴場(chǎng)次和經(jīng)驗(yàn)了。知道個(gè)大概實(shí)際對(duì)局的話,可能就六七成做出優(yōu)秀的決策或博弈。 我也算是沒(méi)時(shí)間打排位的,這賽季求生監(jiān)管哪個(gè)排的快排哪個(gè),都在五階多。玩追擊流監(jiān)管容易抓住求生操作和運(yùn)營(yíng)失誤多抓,沒(méi)有就思路清晰點(diǎn)留更多人。求生倒就是情況太復(fù)雜了,哪個(gè)監(jiān)管在哪個(gè)地圖的哪里,在哪種情況怎么應(yīng)對(duì),時(shí)不時(shí)就“初見(jiàn)殺”,“再見(jiàn)殺”。 現(xiàn)在排位估計(jì)是你的游戲理解在對(duì)局內(nèi)能不能應(yīng)對(duì)對(duì)手
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質(zhì)疑素?cái)?shù)發(fā)生率定理 試證新定理
--答【天皇】豈能推翻書(shū)本上公認(rèn)的定義和數(shù)學(xué)家對(duì)公認(rèn)定理的證明 摘要 筆者認(rèn)為,一個(gè)人有一項(xiàng)兩項(xiàng)幾
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波粒二象,逗我呢!?
一個(gè)電子已經(jīng)呈現(xiàn)一個(gè)點(diǎn)了,還有啥可辨駁的?如果是波,能出來(lái)一個(gè)點(diǎn)嗎?一堆個(gè)個(gè)電子,只不分過(guò)分布概率出現(xiàn)某某偶合,電子就變成波了?智商呢? 一百個(gè)人,站成條紋狀,一個(gè)人就變成波了?智商呢
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曹操傳及mod能長(zhǎng)久不衰的思考和新引擎建議—寫(xiě)給新引擎大神們
作為一個(gè)1998年在大學(xué)期間就玩繁體亂碼曹操傳的老玩家,對(duì)曹操傳可謂感情至深,原版曹操傳已玩了無(wú)數(shù)遍,如今,曹操傳mod日新月異,新引擎層出不窮,最近6.2引擎也出來(lái)了,但本著曹操傳mod能長(zhǎng)久不衰的想法,對(duì)如今的曹操傳mod以及希望出現(xiàn)的新引擎提如下想法或者建議。 1如今曹操傳mod的不耐玩瓶頸在哪里? 是SL!對(duì)于一個(gè)1998年就開(kāi)始玩曹操傳的玩家,當(dāng)時(shí)還是繁體亂碼,要用北極星等軟件轉(zhuǎn)化亂碼,沒(méi)有變速齒輪,激情的玩了一遍又一遍,
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兔子礦區(qū)概率分布結(jié)果已經(jīng)出來(lái)了
這次感覺(jué)是犧牲了大量非洲博士打造出來(lái)了少部分極歐的人,雖然平均結(jié)果和幸運(yùn)墻看起來(lái)差不多但其實(shí)大部分人體驗(yàn)是相當(dāng)不好的
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【中秋氪金】云巔羅宴是個(gè)啥
云巔羅宴的東西不要亂選??!選你需要的??!選完不能改!! 因?yàn)樽髡咧苯雍?b地把所有東西都選完了,沒(méi)來(lái)得及截圖,所以得等作者做完一條換小號(hào)去看東西的價(jià)格=。= 先開(kāi)個(gè)樓算一下氪金期望,在我算完所有物品的氪金期望之后我會(huì)嘗試規(guī)劃最優(yōu)路線。 首先,筆者的云巔羅宴沒(méi)有氪滿,只是按照返利里總值10000計(jì)算的。如果返利里的最高檔10000是云巔羅宴的充值總值的話,需要50000元寶拿到全部物品。 但是50000元寶并不意味著5000rmb,按照每檔氪648
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【原創(chuàng)】為什么你這么非,隔壁老王這么歐?
這游戲處處充滿著概率,歐洲人澇死,非洲人旱死。 見(jiàn)過(guò)120先知0狗糧的,也見(jiàn)過(guò)5T1的,有沒(méi)有想過(guò)為什么? 大家都是9%的出貨率,為啥你非成這個(gè)鳥(niǎo)樣? 150高抽抽0狗糧說(shuō)的是不是你? 為什么隔壁老王10連3黃蛋? 我告訴你。 --------------------------------------------------------------------- 我們來(lái)做個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)。 假設(shè)高抽中5星卡的出貨率是5%,其他的是95%。隨便一個(gè)小學(xué)生都能算出來(lái):“啊大概抽20次出1次5星卡?!薄?接下來(lái)我們?cè)O(shè)置一下獎(jiǎng)池,一共100張卡,
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圖蘭型不只是中亞地區(qū)有分布
北長(zhǎng)江,黃河、東北、西南青藏區(qū)也有一定的分布率,她們是水滴鼻的,明星常見(jiàn)。 另外這個(gè)圖蘭型模板年齡有點(diǎn)偏大,所以面部發(fā)腮了顯臉寬,但北方明星測(cè)出來(lái)的圖蘭型比模板要面窄一點(diǎn),西南測(cè)出來(lái)的圖蘭型面部有圓潤(rùn)感。
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國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力數(shù)量概率分布的貼子,死活找不到了,有誰(shuí)記得嗎?
記得那個(gè)貼子有個(gè)圖片,圖中列出兩位大神計(jì)算的8人國(guó)戰(zhàn)的勢(shì)力分布概率情況,雖然有些差異,但是大體上是相同的。 還有誰(shuí)記得那貼的在哪里嗎?或者那個(gè)
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求助老哥們,骰子有啥推薦的嗎?
想搞點(diǎn)好看的骰子,有啥店面推薦或者骰子類型推薦的嗎?
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【玄學(xué)】隨機(jī)分布概率分析及建造技巧
因?yàn)檫@次青鳥(niǎo)活動(dòng)的原因,不得不說(shuō)自己有些上頭了,有期望才會(huì)有失望,所以冷靜下來(lái)后趕制了這篇概
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零氪黨的抽包,我的建議是1包1包抽。 都是零氪了,還能有多少礦去抽,還在乎每天100次的開(kāi)包次數(shù)嗎?10連抽一下就沒(méi)有磚石了,還沒(méi)有體驗(yàn) 大包都是200包10ur+24sr,所以按照分布概率,20包左右1張ur,8包左右1張sr 按照樓主的看法,少于這些包出了卡的,就是賺了 然后水水今天的抽包情況: 1、9999磚開(kāi)抽,前12包出了2sr+弟弟龍,樓主掐指一算,小賺,弟弟龍也不怕多,重置 2、前8包出了1sr+風(fēng)笛手,這輪比上輪賺,果斷重置 3、第3包出了混沌巫師,果
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定性分析:各車各系散步不同應(yīng)屬謠言。
我認(rèn)為坦克世界游戲機(jī)制本身有三大爭(zhēng)議:炮傷高低,散步好壞,服控有無(wú)。 炮的高低傷問(wèn)題完全可以通過(guò)抓取大量(越多越好)非斬殺炮非燃燒非爆彈藥架傷害取平均值,再和炮的均傷做對(duì)比。已經(jīng)有人這么做過(guò)并發(fā)帖了。 服控有無(wú)暫且不談,話題太大。 而散步的好壞其實(shí)也有人早做過(guò)實(shí)驗(yàn)了。他的實(shí)驗(yàn)過(guò)程很簡(jiǎn)單:兩臺(tái)不同的車(精度不同),在相同距離對(duì)著老鼠的大側(cè)面的同一個(gè)點(diǎn),在完全縮好圈時(shí)一次又一次開(kāi)炮。抓取上百次數(shù)的落點(diǎn)分布圖
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瑜伽最佳減肥方法是啥?本文共計(jì)654個(gè)字
網(wǎng)址: 分布率是啥 http://www.u1s5d6.cn/newsview351635.html
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