首頁(yè) 資訊 一個(gè)17年老玩家的真實(shí)感受:魔域手游2還是那個(gè)熟悉的魔域嗎?

一個(gè)17年老玩家的真實(shí)感受:魔域手游2還是那個(gè)熟悉的魔域嗎?

來(lái)源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2024年12月11日 22:58

2006年的那個(gè)春天,正值還處在21世紀(jì)初各種網(wǎng)吧和網(wǎng)游,如雨后春筍般出現(xiàn)的時(shí)代,就連我們這相對(duì)偏僻的小縣城,也能找到幾家規(guī)模不算大但異常熱鬧的網(wǎng)吧。當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)沒有現(xiàn)在發(fā)達(dá),作為玩家的我們想知道有哪些好玩的游戲上新,基本都是靠網(wǎng)吧里一進(jìn)門就能看到的廣告牌,以及網(wǎng)吧玩家和朋友之間的口口相傳,也正是通過了后者的方式,我和魔域的緣分就在那一年開始了。

那個(gè)年代的網(wǎng)吧,同樣遠(yuǎn)沒有現(xiàn)在設(shè)備這么好。要說(shuō)當(dāng)時(shí)最具年代感的標(biāo)志設(shè)備應(yīng)該就是外觀稍顯笨重、屏幕也不算大的箱子款式顯示屏了;另外網(wǎng)吧的位置也比現(xiàn)在擁擠不少,雖然可能少了一分舒適,但卻多了一分人情味。能清楚看到隔壁玩家在玩的游戲,一旦看得入迷了對(duì)方不但沒有不予理會(huì)甚至表示反感,反而會(huì)熱情地給你介紹自己在玩的游戲怎么怎么好玩;甚至還有跨座位“串門”介紹和圍觀友好討論的,現(xiàn)在回想起那種氛圍依然覺得感動(dòng)。

正是看到別人玩魔域時(shí)炫酷的技能特效入迷,再加上他們的力薦下開始玩起了魔域。可以說(shuō)剛?cè)肽в驇Ыo我的沖擊相當(dāng)大,因?yàn)槲仪耙豢钤谕娴木W(wǎng)游是夢(mèng)幻西游,魔域更偏向魔幻、真實(shí)以及細(xì)膩的畫面一上來(lái)吸引住我了,最直接的對(duì)比是魔域里的幻獸和夢(mèng)幻里的寶寶,但魔域在場(chǎng)景和人物建模上同樣做得不錯(cuò)。其次是爽快直接的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成系統(tǒng),熟練以后各個(gè)職業(yè)都能做出炫酷的連招操作,以及更簡(jiǎn)化的升級(jí)刷裝備流程,搬磚更加快樂。

但個(gè)人認(rèn)為魔域當(dāng)時(shí)最吸引我的還是社交性,一方面是游戲玩法節(jié)奏快,需要老手帶新手;二是團(tuán)隊(duì)副本的設(shè)計(jì)需要多人齊心協(xié)力攻略。我玩魔域有一段時(shí)間后,和親自成功安利入坑的朋友,再加上網(wǎng)吧里認(rèn)識(shí)的兩位魔域高手,組成了“四人小分隊(duì)”,在魔域的世界里大殺四方。印象最深的便是當(dāng)時(shí)有不少網(wǎng)吧玩家還在前期的主城做任務(wù),我們就已經(jīng)到月光城了,逢人就問我們這個(gè)這么漂亮的森林到底是在哪里。

可惜“天下無(wú)不散之筵席”,隨著時(shí)間推移,“四人小分隊(duì)”因?yàn)楣ぷ鳌⒓彝ミ€有其他原因能玩魔域的時(shí)間和聚在一起的機(jī)會(huì)越來(lái)越少,漸漸就都退坑了。盡管如此,我也還在關(guān)注著魔域的相關(guān)消息,好消息是起碼這17年來(lái),魔域這個(gè)系列依然相對(duì)活躍和堅(jiān)挺,比起同期不少沉淪的老IP已經(jīng)好不少。而就在最近,新作魔域手游2開啟了巔峰測(cè)試。

一開始聽說(shuō)新作是手游,我其實(shí)并不太感興趣。畢竟手游能否保持端游的原汁原味是個(gè)問題,而且端游IP轉(zhuǎn)手游狗尾續(xù)貂的例子也很多,具體有哪些就不說(shuō)了。但魔域手游2的宣傳中從幾個(gè)方面和強(qiáng)調(diào)和展示他們保留了系列的經(jīng)典要素,并且是由當(dāng)時(shí)端游的原班人馬打造,這確實(shí)是讓我有點(diǎn)動(dòng)心了。正好最近沒有特別想玩的游戲和有點(diǎn)時(shí)間,為了重新體驗(yàn)到青春回憶的可能性嘗試一下也無(wú)妨。

一打開游戲,果然還是熟悉的魔幻世界畫風(fēng),畫面倒是比以前更細(xì)膩了。隨后四個(gè)經(jīng)典職業(yè)映入眼簾:戰(zhàn)士、法師、巫師、暗夜君主。進(jìn)入游戲后體驗(yàn)了一會(huì),魔域手游2在保留經(jīng)典這一點(diǎn)上確實(shí)說(shuō)到做到了,提供雙視角時(shí)依然保留了傳統(tǒng)的2.5D視角,熟悉的新手村、主城還有各種NPC名字,最讓我感動(dòng)的還是各種得以高清化,并且更加靈動(dòng)的幻獸。

在認(rèn)真體驗(yàn)了一段時(shí)間后,作為一名魔域系列的17年玩家負(fù)責(zé)任地跟大家說(shuō),魔域手游2值得入坑,如果你是老玩家更加不用猶豫。除了端游轉(zhuǎn)到手游剛開始可能要習(xí)慣下操作外,事實(shí)上習(xí)慣后手游比端游的操作是要便捷不少的,而且有自動(dòng)戰(zhàn)斗,更加適合現(xiàn)在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代和我們這些“中年玩家”游玩。

當(dāng)然,決定一款游戲好不好玩的關(guān)鍵在于玩法,和當(dāng)初的端游一樣,在魔域手游2里能做的事情不少,而且比端游更加自由:平時(shí)可以做做主線體驗(yàn)在亞特大陸的奇特冒險(xiǎn)故事;喜歡社交玩法的可以和朋友協(xié)力刷副本,或者組隊(duì)野外PK;喜歡搬磚可以刷刷裝備和道具,然后主城剛出門就能在游戲內(nèi)擺攤;而喜歡收集的可以通過完成任務(wù)和刷副本等方式獲取各種幻獸,然后孵化等待幻獸出生那一刻帶來(lái)的驚喜。

剛開始接觸魔域手游2的時(shí)候,我一直帶著一個(gè)疑問在玩:魔域手游2還是那個(gè)熟悉的魔域嗎?現(xiàn)在的我能給出答案了:是,因?yàn)榻?jīng)典要素都在;但同時(shí)也不是,因?yàn)樗兊帽犬?dāng)初更好了。

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