木瓜奇跡mu數(shù)據(jù)分析,木瓜奇跡角色
今天給各位分享木瓜奇跡mu數(shù)據(jù)分析的知識,其中也會對木瓜奇跡角色進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
一、木瓜奇跡如何加點(diǎn)
問題一:木瓜奇跡怎么快速加點(diǎn)在游戲中直接輸入指令,如/加力量 811不一定要輸入整數(shù),任何數(shù)字都可以,如/加敏捷 888點(diǎn)數(shù)小于8盯1可以直接加好,大于811需要退出到選擇角色,再進(jìn)入游戲點(diǎn)就加好了希望對你有幫助,祝奇跡游戲愉快
問題二:木瓜奇跡怎么快速加點(diǎn)?汗啊,兄弟,我也是玩木瓜的,木瓜可以在線加點(diǎn),你打/加力量****/加敏捷****/加體力****/加智力****就OK了。。比較方便,空格不要打多了,就1個(gè)。
問題三:木瓜奇跡各個(gè)職業(yè)怎么加點(diǎn)?戰(zhàn)士:
力=12000
敏=12000
體=剩下的全部加體力
智=6000
魔法師:
力=1000
敏=12000
體=剩下的全部加體力
智=24000
MM:
力=1000
敏=32760
體=剩下的全部加體力
智=2000
力魔:
力=21000
敏=18000
體=剩下的全部加體力
智=300
圣:(沒統(tǒng)送的加法)
力=24000
敏=5000
體=剩下的全部加體力
智=3000
統(tǒng)=1000
圣:(有統(tǒng)送的加法)
力=1000
敏=5000
體=剩下的全部加體力
智=30000
Ps:新職業(yè),召喚師:
力=1000
敏=8000
體=剩下的全部加體力
智=20000
這個(gè)最好了,試了好用再加分.。
問題四:木瓜奇跡怎么加點(diǎn)快木瓜奇跡除了敏捷需要上主頁加點(diǎn)以外,其他的力量、體力、智力,可以在游戲中輸入/加體力 XXX(XX代表你輸入的數(shù)值,最大900,最小100)。力量智力同上。
希望對你有幫助。
問題五:木瓜奇跡怎么批量加點(diǎn) 5分網(wǎng)址在線加點(diǎn)想怎么加怎么加。在游戲里面加點(diǎn)會爆掉,一旦爆掉比如你300轉(zhuǎn)滿轉(zhuǎn)了,游戲加點(diǎn)一旦爆點(diǎn)你的號就廢了滿點(diǎn)32767,一旦爆點(diǎn)32768以上就爆了。暴了是垃圾號
問題六:木瓜奇跡私服怎么加點(diǎn)更快捷?有!你打:/加力量 XX/加敏捷 XX/加體力 XX/加智力 Xx然后小退下就OK啦~加分哦~
問題七:木瓜奇跡弓手怎么加點(diǎn)?力量加到夠穿裝備就OK了,1000點(diǎn)智,200點(diǎn)血,其他全敏?。?!
問題八:木瓜奇跡的法師怎樣加點(diǎn)29000點(diǎn)木瓜奇跡法師加點(diǎn)29000,小伙伴們你們是不是很想要知道木瓜奇跡法師加點(diǎn)29000的呢,最近有很多小伙伴們都在問我木瓜奇跡法師加點(diǎn)29000這個(gè)問題,今天我就來為乃們分享一下木瓜奇跡法師加點(diǎn)29000吧!
木瓜奇跡法師加點(diǎn)29000
搶血色任務(wù)一般都是看誰先沖上去的,你可以不要打怪,一開始就向前進(jìn)就可以了.。力=可以拿武器和裝備
敏=12000
體=剩下的全加體力
智=12000
木瓜奇跡法師29000點(diǎn)怎么加PK比較合適?
就算1000吧。 28000
木瓜的敏捷大概是5000多 10000左右都能放黑龍。建議 5000+能放為準(zhǔn)。
5000嫌少了就只能加1w。
那你就剩 23000/17000看你加多少敏了。
血:5000不過分的,要不根本不夠被砍,反射也只是反攻擊力的傷害,又不是減傷害的。
剩下就 18000/12000全智力至少確保不一擊掛掉。
智力就根據(jù)你敏捷的多少改變的。
問題九:木瓜奇跡戰(zhàn)士怎么加點(diǎn) 5分奇跡私服各職業(yè)的最佳加點(diǎn)分析
奇跡私服各職業(yè)的最佳加點(diǎn)分析喜歡就頂一下~~~~~~~~~~~~~~~~`
第一部分任何角色加點(diǎn)
第一階段--1萬點(diǎn)
戰(zhàn)士 5000 2000 3000 0
法師* 2500 2500 5000
妹妹* 7000 3000 0
魔劍* 2000 3000 5000
第二階段--3萬點(diǎn)
戰(zhàn)士 12000 6000 8000 4000
法師* 5000 8000 17000
妹妹* 22000 8000 0
魔劍* 5000 8000 17000
第三階段奇跡私服--5萬點(diǎn)
戰(zhàn)士 25000 14000 8000 8000
法師* 10000 15000 25000
妹妹* 30000 14000 6000
魔劍* 11000 15000 24000
第四階段--7萬點(diǎn)
戰(zhàn)士 30000 18000 12000 10000
法師* 18000 30000 32000
妹妹* 32000 24000 14000
魔劍 30000 15000 10000 15000
第五階段--10萬點(diǎn)(含10萬點(diǎn)以上)
法師 32000 32000 32000多的加力量(打MM絕對勝利,我可以讓滿3屬性的MM先打我2秒)
戰(zhàn)士 32000 28000 25000 15000(已經(jīng)是無敵的了,點(diǎn)數(shù)全滿殺人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000(要是仍舊可以連續(xù)放箭和各種技能,還是很強(qiáng)的,不然就只好改加力量拿東西敲了)
魔劍 32000 20000 25000 23000(點(diǎn)數(shù)再多的話比妹妹厲害點(diǎn),畢竟妹妹PK時(shí)有一個(gè)屬性是用不到的)
第二部分論戰(zhàn)士的爆血和加點(diǎn)
一、奇跡私服戰(zhàn)士暴血智力與體力的有關(guān)數(shù)據(jù)
條件:全部7件或8件+s裝備,如血把血爆負(fù)了就不帶+s盾牌
智力體力暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w
二、奇跡私服PK技巧:
點(diǎn)是相克的沒有什么無敵點(diǎn)
戰(zhàn)士滿轉(zhuǎn)后+點(diǎn)都差不多有以下幾種思路參考:
1滿力量滿敏剩下點(diǎn)數(shù)分配智力和體力(智力控制在10000~18000之間,可參考表中數(shù)據(jù))
2力量29000滿敏體力智力(力量29000可以破滿敏防御了,相對來說智力體力可分配點(diǎn)數(shù)較多些)
3就是+bu***這樣+點(diǎn)就是真正的高手了但每個(gè)私服的設(shè)置不一樣一般會+bu***的人不多很少的除非他和GM關(guān)系好呵呵
4智力1000......>>
二、木瓜奇跡戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)
奇跡私服各職業(yè)的最佳加點(diǎn)分析
奇跡私服各職業(yè)的最佳加點(diǎn)分析喜歡就頂一下~~~~~~~~~~~~~~~~`
第一部分任何角色加點(diǎn)
第一階段--1萬點(diǎn)
戰(zhàn)士 5000 2000 3000 0
法師* 2500 2500 5000
妹妹* 7000 3000 0
魔劍* 2000 3000 5000
第二階段--3萬點(diǎn)
戰(zhàn)士 12000 6000 8000 4000
法師* 5000 8000 17000
妹妹* 22000 8000 0
魔劍* 5000 8000 17000
第三階段奇跡私服--5萬點(diǎn)
戰(zhàn)士 25000 14000 8000 8000
法師* 10000 15000 25000
妹妹* 30000 14000 6000
魔劍* 11000 15000 24000
第四階段--7萬點(diǎn)
戰(zhàn)士 30000 18000 12000 10000
法師* 18000 30000 32000
妹妹* 32000 24000 14000
魔劍 30000 15000 10000 15000
第五階段--10萬點(diǎn)(含10萬點(diǎn)以上)
法師 32000 32000 32000多的加力量(打MM絕對勝利,我可以讓滿3屬性的MM先打我2秒)
戰(zhàn)士 32000 28000 25000 15000(已經(jīng)是無敵的了,點(diǎn)數(shù)全滿殺人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000(要是仍舊可以連續(xù)放箭和各種技能,還是很強(qiáng)的,不然就只好改加力量拿東西敲了)
魔劍 32000 20000 25000 23000(點(diǎn)數(shù)再多的話比妹妹厲害點(diǎn),畢竟妹妹PK時(shí)有一個(gè)屬性是用不到的)
第二部分論戰(zhàn)士的爆血和加點(diǎn)
一、奇跡私服戰(zhàn)士暴血智力與體力的有關(guān)數(shù)據(jù)
條件:全部7件或8件+s裝備,如血把血爆負(fù)了就不帶+s盾牌
智力體力暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w
二、奇跡私服PK技巧:
點(diǎn)是相克的沒有什么無敵點(diǎn)
戰(zhàn)士滿轉(zhuǎn)后+點(diǎn)都差不多有以下幾種思路參考:
1滿力量滿敏剩下點(diǎn)數(shù)分配智力和體力(智力控制在10000~18000之間,可參考表中數(shù)據(jù))
2力量29000滿敏體力智力(力量29000可以破滿敏防御了,相對來說智力體力可分配點(diǎn)數(shù)較多些)
3就是+bug點(diǎn)這樣+點(diǎn)就是真正的高手了但每個(gè)私服的設(shè)置不一樣一般會+bug點(diǎn)的人不多很少的除非他和GM關(guān)系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+點(diǎn)了 10打9輸
另外決定pk輸贏很主要的還要看你的網(wǎng)速和pk技巧排除使用外掛的強(qiáng)烈鄙視外掛使用者
私服加點(diǎn)必須完全擺脫官服加點(diǎn)技巧的陰影,這是2種完全不同的游戲模式,加點(diǎn)的方法和理念也完全不同。
當(dāng)你有了數(shù)以萬計(jì)的點(diǎn)之后,如何分配成了最開心卻又是最頭痛的一個(gè)問題。
力量、敏捷、體力、智力,究竟什么對戰(zhàn)士最重要?如果你想在加點(diǎn)上不要因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)的分配而落后與別人的話,請不要再問這個(gè)問題,任何屬性對戰(zhàn)士PK的影響都是巨大的。
力量:使你具有比較高的破防能力,戰(zhàn)士攻擊總是很低,破防率的問題一直困擾著戰(zhàn)士,如果攻擊力比對方的防御力/2還要低的話,就會造成不破防的現(xiàn)象。不破防傷害是你的級別/10再加上翅膀、惡魔等等物品的提升,由于不破防的傷害基數(shù)很小,所以提升就很不明顯,使戰(zhàn)士的技能傷害提升百分比不能很好發(fā)揮,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻擊速度和命中率的體現(xiàn)。防御力和防御率能有效地保護(hù)自己,令對方窒息的攻擊頻率,可以抑制對方的活動(dòng)能力,加快給對方造成傷害的可能,命中率則能有效地傷害到別人?!爸挥杏行У貧橙瞬拍芨玫乇Wo(hù)自己”,對戰(zhàn)士來說,這句話是個(gè)嚴(yán)重的錯(cuò)誤,它是法師的專利和作戰(zhàn)指導(dǎo)方針,不是戰(zhàn)士的。戰(zhàn)士PK必須保留的準(zhǔn)則是“只有不被對方殺死,才能想辦法殺死對方”。戰(zhàn)士好比坦克,沒有過硬的防御能力是根本無法發(fā)揮的。
體力:你戰(zhàn)士具有更高的血量,以承受更強(qiáng)而有力的攻擊。戰(zhàn)士有先天血的優(yōu)勢,1點(diǎn)體力就可以提高3點(diǎn)血,如果按攻擊公式來算的話,攻擊力-防御/2=基礎(chǔ)傷害,那1點(diǎn)血就意味著一次攻擊里的2點(diǎn)防御,1點(diǎn)體力就相當(dāng)與一次攻擊里的6點(diǎn)防御或18點(diǎn)敏捷,再加上體力對生命之光和喝紅回血,首飾翅膀回血的影響,就更為巨大,估計(jì)也要在1比30左右。當(dāng)然,我這里所說的1和30并不是說體力就比敏捷重要,只是打個(gè)比方,讓大家意識到體力的重要性,對其他職業(yè)也是一樣的。再說,在一次PK里,你不一定能只讓對手打到你30下以內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,體力過高也會出現(xiàn)負(fù)數(shù),所以體力是最沒有懸念的一種點(diǎn)數(shù)。
智力:智力對戰(zhàn)士的影響是潛移默化的,間接的。在官服里,戰(zhàn)士的攻擊很難破過好多怪物的防御,所以技能攻擊提升作用就不是很明顯,智力成為官服戰(zhàn)士的廢屬性,但是在私服里卻不是這樣的。私服的戰(zhàn)士可以擁有令人比較滿意的破防能力,技能攻擊提升就顯得異常重要。1000智力就可以讓你的技能傷害增加傷害基數(shù)的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越強(qiáng),技能傷害提升就越多。智力也會影響到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的屬性之一。
在游戲中,很多人都問我該怎么加點(diǎn),我都告訴了他們,但是都是出于情面,不告訴的話怕別人怪你自私保守。其實(shí),怎么加點(diǎn)并不重要,關(guān)鍵是怎么根據(jù)對方的加點(diǎn),來分配自己的點(diǎn)數(shù)。等到了大家轉(zhuǎn)數(shù)都差不多的時(shí)候,靈活加點(diǎn)就成了制勝的關(guān)鍵。
加點(diǎn)無定式,不要試圖去尋求永遠(yuǎn)不敗的加點(diǎn),這是不存在的。要永遠(yuǎn)不敗,就必須不斷改變你的加點(diǎn)方式去適應(yīng)你的對手。沒有絕對的好點(diǎn),不要因殺不過某個(gè)人就隨便改點(diǎn)。
通過你的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)來判斷對方的加點(diǎn)側(cè)重??梢酝ㄟ^看自己頭上和對方頭上冒的藍(lán)數(shù)字,或者最少的數(shù)字,或者自己少血的速度,攻擊對方產(chǎn)生miss的概率,攻擊速度比較等等方面了解對方的一些加點(diǎn)方式或與你的差距。再根據(jù)你的判斷去改變你的加點(diǎn)以適應(yīng)對方,并戰(zhàn)勝對方。
第三部分:圣導(dǎo)師如何加點(diǎn)
這里談的是官方MU的圣導(dǎo)師如何加點(diǎn),因?yàn)槟壳皼]有看到SF圣導(dǎo)師如何加點(diǎn)的帖子,請大家參考。
圣導(dǎo)師系列的公式,再來詳細(xì)和大家分析,
(1)技能功擊力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功擊力+技能功擊國)*(200+智/20)%
(2)地裂技能基本功擊力+力/10+統(tǒng)/5+技能功擊+武器功擊+黑馬列等級*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑馬加防:5+敏/20+黑馬等級/2
(5)致命圣印(智/30+統(tǒng)/25)
(6)黑鷹功擊:200+(鷹等級*15)+(統(tǒng)/4)
從公式(1)(2)我們可以把力量升到50的整數(shù)信,從(3)(4)我們就推出敏可以加到140的整數(shù)倍.從(1)(2)(6)可以看到智就是60的整數(shù)倍.
統(tǒng)就是100的整數(shù)倍.為此我可以得下各類型的加點(diǎn)方案如下(為方便,不納入體力點(diǎn)數(shù)):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整數(shù)倍就行了)
2.一般力量型:160智/400統(tǒng)/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400統(tǒng)/140敏/其它智(60的整數(shù)倍)
4.統(tǒng)率型:500力/140敏/160智/其它統(tǒng)(100的整數(shù)倍)
5.平均型:500力/1000統(tǒng)/140敏/其它智(同上)
以上均拿400級來計(jì)算,人個(gè)認(rèn)為,若有多佘的點(diǎn),可以加到體力上,這是最合理的,至于為什么平均型要加智呢?其實(shí)很間單,只要你看到我之前給的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的話,輔助能力較強(qiáng).功擊能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一個(gè)選擇:智平均型!
希望對你能有所幫助。
三、木瓜奇跡一區(qū)的圣導(dǎo)要怎么加點(diǎn)
一、加點(diǎn)篇通過一段時(shí)間的討論,大家好像達(dá)成了幾點(diǎn)共識:圣導(dǎo)師這個(gè)職業(yè)雖然有很多練法,但是最看好的無非是力血、血統(tǒng)和平均型三種。讓我們再研究一下公式:①圣導(dǎo)師基本攻擊最大攻擊力:力量/5+智力/10最小攻擊力:力量/7+智力/14②圣導(dǎo)師技能攻擊:{基本攻擊力+技能攻擊力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能傷害200%+(智力÷20)%)其中基本攻擊力就是最大(?。┕袅?武器的攻擊力,圣導(dǎo)師的技能攻擊力影響因素是力量和智力,只有力量足夠高的情況下加智力才有明顯效果,有人用求極值的辦法求出加力量到2000后才加智力的結(jié)論。③圣導(dǎo)師寵物馬的攻擊力:{基本攻擊力+黑馬等級*10+100+(力量÷10)+(統(tǒng)帥÷5)-怪物防御力}*(技能傷害200%+(智力÷20)%)當(dāng)武器、黑馬50級都固定的情況下,可以發(fā)現(xiàn)馬的攻擊力影響因素是力量>統(tǒng)帥>智力,同樣只有在前2者之和足夠高的情況下加智力才有明顯效果。④圣導(dǎo)師寵物鷹的攻擊力最高直接攻擊:200+(鷹等級*15)+(統(tǒng)帥/4)最低直接攻擊:180+(鷹等級*15)+(統(tǒng)帥/8) 50級鷹的攻擊力只和統(tǒng)帥有關(guān)。⑤圣導(dǎo)師能夠擁有的攻擊力=②+③+④另外根據(jù)大家的推薦加點(diǎn)法和自己對公式的理解,將圣導(dǎo)師的5項(xiàng)屬性加點(diǎn)分成簡單的三種,具體看下表:屬性力量敏捷體力智力統(tǒng)御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根據(jù)圣導(dǎo)師類型選擇敏捷:大多圣導(dǎo)師加點(diǎn)都在中等范圍,高敏并不看好,低敏也不實(shí)際體力:我認(rèn)為血量在1500-1600比較實(shí)用,高血的PK很有用最好配備反射裝備智力:很多加在80、140、160數(shù)值,高智對圣印有用而提升攻擊必須先提高力量統(tǒng)御:根據(jù)圣導(dǎo)師類型選擇所以,在大家根據(jù)武器裝備定下敏捷數(shù)值(譬如說140)和根據(jù)血量多少定下體力數(shù)值(譬如說500)的情況下,怎么樣合理加剩下的點(diǎn)數(shù)在力量、智力、統(tǒng)御才是關(guān)鍵。因?yàn)?00級導(dǎo)師除了106(基本點(diǎn))外,可以加的點(diǎn)數(shù)為399*7(升級點(diǎn))+89(果子點(diǎn))=2882點(diǎn)。扣掉敏捷、體力,剩下的可加點(diǎn)也就在2300左右。練力血型的,攻擊主要靠星云火鏈、馬的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的點(diǎn)數(shù)可以加在智力(300),或者加統(tǒng)帥、智力學(xué)圣激光、圣印,也可以不加留點(diǎn)到以后再說。我在這里建議留點(diǎn),千萬不要去學(xué)激光什么的,特別是穿套卡智力點(diǎn)的情況下,你會發(fā)現(xiàn)套裝一旦脫下,你的激光根本發(fā)不出,那就欲哭無淚了。到以后開攻城戰(zhàn)可能激光威力會大大加強(qiáng)(據(jù)說可以聚集一個(gè)隊(duì)伍的氣發(fā)激光),到那個(gè)時(shí)候再學(xué)也不遲。練血統(tǒng)的,攻擊就主要靠寵物了,但是自己可以依靠圣印加強(qiáng)自己和隊(duì)友的攻擊力,但是不能加強(qiáng)寵物太遺憾了。血統(tǒng)的力量加到可以拿武器、穿裝備(500~550)就行了,智力到可以召喚(160),其他的加統(tǒng)御,不過這樣統(tǒng)御能夠到1800就很不錯(cuò)了,加到2000的就會出現(xiàn)血少的問題。要練平均型的,②、③、④的攻擊都不夠高難以秒殺對方,即要用激光、又要50級馬、50級鳥裝備,看起來很威風(fēng),不過都沒有發(fā)揮其最大攻擊。除了加統(tǒng)御935點(diǎn)帶鷹外,還有1400點(diǎn)左右加力量和智力,這種圣導(dǎo)師細(xì)分還可以分二種:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以為前者更可取,攻擊不錯(cuò),后者可以在攻城中更多參加輔助工作,加加圣印。另外,估計(jì)也有變態(tài)加點(diǎn)的,全力、全統(tǒng)、全智、全敏的,血很少或者不加,我認(rèn)為沒有實(shí)用性和可玩性。最后提一句,現(xiàn)在正在努力練級加點(diǎn)的圣導(dǎo)師朋友們,去17173MU主頁上下載個(gè)“MU數(shù)據(jù)分析.xls”指導(dǎo)一下加點(diǎn)很有必要,這里一并感謝20區(qū)7服的亦寒水的這個(gè)杰作。二、裝備篇先說武器,目前圣導(dǎo)師最佳武器還是+13卓越王者,比+13至尊杖都厲害,不過這2種杖還是稀罕物兒(聽說其他服已經(jīng)有好幾根了,汗@$%!)?,F(xiàn)在大家拿的最多的還是+13xy王者,擁有50%的寵物攻擊增加,就是攻擊低了點(diǎn)。還好對于力血來說,卡個(gè)好杖比如好屬性的圣劍杖,就可以解決問題。想帶50級鳥的圣導(dǎo)師們不得不放棄卡杖了,畢竟魚和熊掌不能兼得L。對于裝備,最好的現(xiàn)在看來還是+13+4-4xy翡翠一套,不過現(xiàn)在圣導(dǎo)師也都在加血,1800以上血也有很多,相對于他們+4F5一套翡翠顯得更有用些。至于卓越神圣、圣魂這些,由于開新裝備也沒多久,要收集一套好屬性的很不容易,況且加到9防御也不高,現(xiàn)在合寶率又降低了很多,除非+13bug重現(xiàn),否則又有幾個(gè)能正常沖到+13?現(xiàn)在+13翡翠一套配合50級馬的話,防御能夠到700以上,而+13至尊和50級馬差不多到800。防御總的來說要差戰(zhàn)士、精靈一個(gè)檔次,又沒有實(shí)用的套裝,PK會吃點(diǎn)虧,期待圣導(dǎo)師的套裝(最好是套神圣以上的)出現(xiàn)。披風(fēng)一定要找個(gè)+13的,現(xiàn)在石頭、材料大家都不少的,應(yīng)該也不難。問題是屬性方面,我以為要帶鳥的圣導(dǎo)師,+統(tǒng)御的翅膀是首選,鳥WS攻擊不能秒人。其他類型的圣導(dǎo)師用WS的翅膀更有用,其次是+S的。三、經(jīng)驗(yàn)篇 1、圣導(dǎo)師可以通過卡武器來提高攻擊力。 2、致命圣印對小鳥/馬都沒有起作用。 3、項(xiàng)鏈對小鳥沒有作用,但對馬就起作用。翅膀則對寵物都有用。 4、圣導(dǎo)師練到400級才可以把鳥或者馬中的一樣練到50級,因?yàn)閱尉汎B或者馬比同時(shí)練鳥和馬升級速度快。 5、圣導(dǎo)師黃名很容易暴出東西,甚至是鳥和馬。 6、圣導(dǎo)師PK可以隔著柵欄(阻隔物)殺人。 7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(統(tǒng)率-290)/30,維持時(shí)間和智力有關(guān)。 8、圣導(dǎo)師可以用+統(tǒng)御披風(fēng)卡統(tǒng)御點(diǎn)學(xué)技能,但是不可以穿套裝卡智力點(diǎn)數(shù)。 9、PK中馬的攻擊比鳥更有用。馬可以秒人,鳥不行。鳥的攻擊似乎比預(yù)想的低很多。 10、圣導(dǎo)師的圣印和智弓的加攻可以疊加。四、PK篇 PK是游戲的靈魂。公認(rèn)的PK主要關(guān)鍵因素是裝備、網(wǎng)速和操控手法。本來還應(yīng)該算上職業(yè)加點(diǎn)方式,不過通過大家討論后,似乎已經(jīng)出現(xiàn)了一些經(jīng)典而固定的加點(diǎn)法。我認(rèn)為圣導(dǎo)師PK厲害的現(xiàn)在還是力血型,大家普遍看好的血統(tǒng)可能由于難練,現(xiàn)在都還不成型,可能滿級后才能顯出威力。圣導(dǎo)師PK我以為至少1600+的血,一定要配備馬。原因很簡單,命長不被別人秒,50級馬可以秒殺別人,50級鳥就不可以了,想想看,去打昆頓的有幾個(gè)人會被Boss秒殺?(除非是沒加血的,或者智弓)根據(jù)我和朋友的測試,43級馬相當(dāng)于一般滿級力魔至少2次玄月的攻擊力,估計(jì)50級馬可以秒殺1500血以下的任何職業(yè),哪怕對手是+13套裝、龍王等等極品。和戰(zhàn)士PK,目前還是無法與高血(3500+血)的戰(zhàn)士抗衡的,就算是你血過2000,他連擊+1J或者WS、雙倍,還有反射都可以秒你。對于血牛,目前還沒辦法單挑過他,本來以為可以用鳥攻擊他而不被反射,可惜事實(shí)證明鳥的攻擊會反射到自己人物身上,而且一打起來很難停住,真夠受的。和精靈PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻擊主要是冰封+穿透,PK關(guān)鍵是跑著用遠(yuǎn)程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她馬上換地裂秒她,就算miss了也可以震開她,勝算還是很大的。和法師PK,法師高血的也不多,不過攻擊厲害,特別是順移+星辰,如果是bug的話還真沒辦法,因?yàn)樗梢悦肽?000+血的圣導(dǎo)師。所以打他就一定要先發(fā)制人,乘他聚氣時(shí)候就得想辦法秒他,否則就騎馬和他繞圈子,看誰跑的過誰?和魔戰(zhàn)士PK,法魔比法師好對付,這就不說了。力魔的話,穿亞套極品又是WS翅膀的我們就不要想勝利了,因?yàn)閹缀醪豢赡埽肽愕臋C(jī)會比你多的多。五、攻城篇討論過PK后為什么還要討論攻城?首先要糾正大家一個(gè)誤區(qū),并不是PK好就是在攻城戰(zhàn)里穩(wěn)操勝券了。攻城的關(guān)鍵因素是團(tuán)隊(duì)配合,每種職業(yè)各盡其責(zé)。我的理解是高攻的戰(zhàn)士、力魔、法魔、敏弓做殺手,智弓、智戰(zhàn)做救生員,血牛頂對方攻擊,法師做聯(lián)絡(luò)和后備。那么圣導(dǎo)師做什么呢?圣導(dǎo)師應(yīng)該區(qū)別來看。其實(shí)我在前面加點(diǎn)篇里也談到各種圣導(dǎo)師的主要用途了,在這里建議血統(tǒng)、平均偏智力型(會召喚的)的圣導(dǎo)師做領(lǐng)軍人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵種配合在這里很重要,記住“集中優(yōu)勢兵力消滅對手”這個(gè)原則
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