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系統(tǒng)解析用戶體驗

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2024年12月13日 15:44

本文將從用戶體驗的定義、影響用戶體驗的因素、衡量用戶體驗的核心指標(biāo)和用戶體驗的相關(guān)書籍出發(fā),系統(tǒng)地和你談?wù)勈裁词怯脩趔w驗。

對于產(chǎn)品人員來說,用戶體驗肯定是一個非常熟悉的詞。

當(dāng)我們接觸產(chǎn)品的第一天,就不斷看到、聽到“用戶體驗”這個詞語。所有和產(chǎn)品相關(guān)的文章、資料都告訴我們:做產(chǎn)品,要重視用戶體驗。

但用戶體驗到底是什么?新人很難給出確切的解釋,只是模模糊糊地知道,要想用戶之所想,讓用戶在使用產(chǎn)品的時候覺得順心。

那么到底什么是用戶體驗?zāi)??影響用戶體驗的因素是什么?如何衡量用戶體驗?

接下來我們談一談這些話題。

一、什么是用戶體驗?

關(guān)于用戶體驗的定義。首先是“用戶”,這里的用戶有兩類,一種是使用者,一種是消費者。

很多人一聽到“用戶”這個詞,就覺得一定是使用產(chǎn)品的人。但其實真的不一定,花錢的人也是用戶。

比如說教育類的產(chǎn)品,不管是培訓(xùn)課程還是學(xué)習(xí)軟件,使用的人是孩子,而掏錢購買的人則是他們的父母。

同理還有,公寓管理軟件也是如此,使用系統(tǒng)的人是管家和業(yè)務(wù)人員,但是決定掏錢購買的人是老板。所以對消費者和使用者分離的產(chǎn)品來說,在談用戶體驗的時候就需要覆蓋所有用戶的體驗。

接下來是“體驗”。說到用戶體驗,大家第一反應(yīng)會認(rèn)為是用戶在使用產(chǎn)品時的體驗。但并不全對。

用戶在使用產(chǎn)品前、中、后的不同階段都會有體驗。在使用產(chǎn)品前,用戶看到產(chǎn)品的資料、產(chǎn)品的官網(wǎng)、產(chǎn)品的簡介、銷售的介紹,用戶對產(chǎn)品的第一印象也是用戶體驗的一部分。

產(chǎn)品的流程、功能、交互、頁面風(fēng)格、是否對用戶友好等因素決定了用戶在使用產(chǎn)品時的用戶體驗。使用產(chǎn)品后,后續(xù)的迭代、維護、技術(shù)支持,也會影響用戶的體驗。

所以用戶體驗的定義是什么呢?

綜上來看,可以基本認(rèn)為是:“使用者和消費者在使用產(chǎn)品的前、中、后的態(tài)度、感受和認(rèn)知”。

二、用戶體驗五要素

定義好了用戶體驗,接下來談一談影響用戶體驗的因素是什么。一提到這個話題,相信每個產(chǎn)品人腦袋里都能蹦出那本書《用戶體驗五要素》。這可是關(guān)于用戶體驗的經(jīng)典書籍。根據(jù)《用戶體驗五要素》這本書里的理論,影響用戶體驗的5個要素是產(chǎn)品的戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層。

1. 戰(zhàn)略層

首先是戰(zhàn)略層,是指設(shè)計者應(yīng)該明確商業(yè)目標(biāo)和用戶目標(biāo),解決兩者之間的沖突,找到平衡點,確定產(chǎn)品的原則和定位。戰(zhàn)略層決定了一個網(wǎng)站或系統(tǒng)的基調(diào),這個系統(tǒng)是做什么的。它能給用戶提供什么服務(wù)。

產(chǎn)品設(shè)計者的目的是什么?

比如說淘寶,它就是幫助店家方便地、低成本地把東西賣出去,幫助買家買到需要的、物美價廉的好東西。然后它作為第三方,協(xié)調(diào)買家和賣家之間的糾紛。

通過把產(chǎn)品做好,賺取買家的流量和賣家的入住費、曝光費等等;這是這個網(wǎng)站的商業(yè)目的,網(wǎng)站定位,以及給用戶提供的服務(wù)。而公寓管理系統(tǒng)呢?作為SaaS產(chǎn)品,它主要是給各個公寓運營商提供公寓管理服務(wù)。它的產(chǎn)品定位是給運營商提供高效的軟件服務(wù)。

軟件開發(fā)商的目的當(dāng)然是希望自己的產(chǎn)品賣給更多的運營商,賺取更多的利潤。而用戶對產(chǎn)品的期望則是,我的業(yè)務(wù)流程能不能在系統(tǒng)順利完成,管理公寓時的錄入客房、簽約、收款等等重要業(yè)務(wù)能不能在系統(tǒng)中順利進行。

所以產(chǎn)品在設(shè)計之初,一定要定位清晰,明確自己的商業(yè)目的。想做SaaS產(chǎn)品,就好好做服務(wù);想做電商,就做好購買流程和支付體系。

只有定位清晰了,才能讓產(chǎn)品有一個良好的后續(xù)發(fā)展,不然,如果在戰(zhàn)略層猶豫不決、模糊不清,那可以想到,不管是后續(xù)的產(chǎn)品設(shè)計還是產(chǎn)品開發(fā),都很難走上正軌,更不用談用戶體驗了。

2. 范圍層

范圍層可以解釋為整個產(chǎn)品的功能的范圍,指用戶可以在系統(tǒng)中進行什么功能的操作。用戶可以在淘寶網(wǎng)里查看商品、加入購物車、下單購買等等,這些功能組成了淘寶網(wǎng)的范圍層。

而對于公寓管理系統(tǒng)來說,管家能在系統(tǒng)里添加客房、進行簽約、收款、退房結(jié)算、查看賬單,這些是公寓管理系統(tǒng)的范圍層。

如果想在范圍層上讓用戶有良好的體驗,產(chǎn)品經(jīng)理則需要在產(chǎn)品設(shè)計前認(rèn)真進行需求采集和需求分析工作,確定好功能范圍和需求優(yōu)先級。結(jié)構(gòu)層結(jié)構(gòu)層和框架層很相似,但是結(jié)構(gòu)層更側(cè)重于交互設(shè)計和信息架構(gòu)。

結(jié)構(gòu)層主要設(shè)計用戶如何達到某個頁面,以及做完事情能去什么地方,以潛移默化的方式,讓用戶能夠自然地進行操作,到達需要的頁面。

就像淘寶網(wǎng),頁面首先引導(dǎo)用戶瀏覽商品,進入具體商品頁面后,引導(dǎo)用戶加入購物車或立即付款。這些流程的設(shè)計以及按鈕的放置,都是在有意地引導(dǎo)用戶進行購買。

這也是網(wǎng)站想要用戶進行的操作。對于管家來說,系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)層能引導(dǎo)他點擊客房,進行簽約,簽約完成后,管家到賬務(wù)模塊對租客進行收款。這些都需要系統(tǒng)在設(shè)計的時候考慮好操作頁面的順序以及跳轉(zhuǎn),引導(dǎo)用戶進行操作。

在思考結(jié)構(gòu)層的時候,既需要考慮信息架構(gòu)是否精簡、準(zhǔn)確,還需要考慮交互是否符合用戶習(xí)慣。

3. 框架層

如果說結(jié)構(gòu)層的重點是“信息架構(gòu)”和“交互”,那么框架層的重點則是“布局”??蚣軐有枰紤]的是頁面上按鈕、表格、照片、文本區(qū)域的位置如何擺放,才能達到這些元素的最大效果和效率,使用戶在需要的時候,能夠記得哪個按鈕在哪個頁面。

就像在淘寶上買東西,新手能夠快速記住購物車按鈕在哪個頁面測哪個位置,結(jié)算購買在哪個頁面。

作為有豐富購買經(jīng)驗的用戶來說,肯定對主要頁面、關(guān)鍵控件的位置熟記于心??蚣軐釉O(shè)計的意義則在于,通過優(yōu)化設(shè)計布局,讓新手能夠盡快地記住這些主要頁面和關(guān)鍵控件,快速熟悉產(chǎn)品,減小學(xué)習(xí)成本,成為粘性用戶。

尤其是在使用公寓管理系統(tǒng)這類業(yè)務(wù)較復(fù)雜的產(chǎn)品時,在進行框架設(shè)計時,更應(yīng)該對界面設(shè)計、導(dǎo)航設(shè)計、信息設(shè)計花更多心思,爭取讓系統(tǒng)的布局能夠便于記憶,這樣用戶在使用的時候,可以根據(jù)腦海里的線路圖順利完成業(yè)務(wù)。

4. 表現(xiàn)層

表現(xiàn)層是用戶感知最明顯的一個維度。表現(xiàn)層就是純粹頁面上的內(nèi)容:圖片和文字。表現(xiàn)層的用戶體驗主要依賴UI設(shè)計師的審美和設(shè)計功力,UI拿到原型圖的時候,根據(jù)整個系統(tǒng)的風(fēng)格和內(nèi)容對頁面進行視覺設(shè)計和頁面優(yōu)化。

To C端的網(wǎng)頁就偏活潑、靈動一些,尤其是一些女性用戶為主軟件,整體色調(diào)更多以粉色為主,產(chǎn)品更多地呈現(xiàn)出一種萌萌噠的風(fēng)格。

而To B產(chǎn)品,由于使用客戶為企業(yè)人員,故整體風(fēng)格多為簡潔、穩(wěn)重,頁面色調(diào)多為灰色、青色、藏青色,或是軟件公司品牌色。

三、尼爾森十大可用性原則

關(guān)于用戶體驗,除了《用戶體驗五要素》這本書外,尼爾森十大可用性原則也是產(chǎn)品設(shè)計和用戶體驗設(shè)計的重要參考標(biāo)準(zhǔn)。我挑選了四個明顯的原則來進行討論:

1. 狀態(tài)可見原則

從字面意思上來解釋,就是“讓用戶了解自己屬于哪種狀態(tài)”。其實就是說,用戶在頁面上進行任何操作,頁面都應(yīng)該給出響應(yīng),告訴用戶所處的狀態(tài)。

比如用戶進行編輯客房時,頁面需要進行提示,告訴用戶當(dāng)前頁面是客房編輯頁面。及時地對用戶地操作進行響應(yīng)和狀態(tài)顯示,這樣能夠讓用戶了解自己的當(dāng)前操作和流程,這樣能夠減少用戶對系統(tǒng)的陌生感和對自己操作的不信任感。

2. 環(huán)境貼切原則

指的是要讓界面設(shè)計貼近真實環(huán)境,讓用戶對系統(tǒng)自然而然地產(chǎn)生熟悉感。這個原則很適合那些本應(yīng)該是線下轉(zhuǎn)移到線上的操作。比如電子合同,合同的樣式最好是和人們常用的紙質(zhì)合同的樣式一致。

這樣用戶在簽合同的時候,會減少對電子合同的不信任感。

3. 靈活高效原則

這個原則對SaaS產(chǎn)品來說尤其重要。用戶使用SaaS產(chǎn)品的時候,并不像使用C端產(chǎn)品那樣,有可能是想要打發(fā)時間。SaaS產(chǎn)品是用戶的工作的工具,對于工具,當(dāng)然是希望它能夠幫助自己高效地完成工作。

所以SaaS產(chǎn)品在設(shè)計的時候,需要側(cè)重于簡化業(yè)務(wù)流程,讓整個系統(tǒng)更靈活,這樣才能夠幫助用戶減少工作時間。

4. 人性化幫助原則

人性化幫助原則主要是對用戶友好。

誠然,任何考慮用戶體驗的原則都是對用戶友好。但是,“人性化幫助原則”則是一種具體的友好。

例如開屏的動畫指引、頁面上的各種友好提示、產(chǎn)品人員用心編寫的幫助文檔,這些都是希望減少用戶使用系統(tǒng)的難度,讓用戶能夠愉快地使用系統(tǒng)。尼爾森的可用性原則有十條,由于篇幅有限,所以這里只列舉了四條。如果想要深入了解的話,可以去分析全部的原則。

四、用戶體驗的核心指標(biāo)

用戶體驗一直被稱作一個很玄的東西。

好像大家都談用戶體驗,但是大家不知道用戶體驗是什么,怎么去做。

這歸根結(jié)底還是因為用戶的心理是一個很奇妙且很難把控的東西。但是這不意味著沒有指標(biāo)能夠衡量用戶體驗。

在產(chǎn)品驗收的時候,雖然用戶體驗無法量化,但是我們可以通過一些指標(biāo)來衡量我們的東西做的好不好。既然是“用戶體驗”,最直接的衡量指標(biāo)當(dāng)然是用戶評價,或者說用戶好評率。

當(dāng)新產(chǎn)品上線了,產(chǎn)品人員可以通過調(diào)研用戶反饋、或者發(fā)放問卷調(diào)查來統(tǒng)計用戶對新產(chǎn)品的好評率。但是這會有一些問題,首先是用戶在被調(diào)查的時候,有時候說出來的想法和自己心里想的想法不一樣,這回導(dǎo)致問卷調(diào)查結(jié)果并不真實。

此外,一般來說,愿意參加問卷調(diào)查或被調(diào)研的人并不多,所以最終拿到的統(tǒng)計數(shù)據(jù)也會因為樣本數(shù)量不夠大而缺乏真實性。對于SaaS產(chǎn)品來說,還有一個更直接的指標(biāo),那就是“購買率”。

用戶說好不好不重要,用戶愿不愿意掏錢買才是真正地反映你認(rèn)可與否。

而且,購買率的統(tǒng)計也更方便直接,只需要銷售部門在進行部門總結(jié)的時候進行計算即可,無需花費太多的人力物力。除了購買率,重復(fù)購買率則更體現(xiàn)了用戶的粘性。

如果用戶愿意再次購買,那說明用戶認(rèn)可你的產(chǎn)品,愿意長期使用。但是,重復(fù)購買率高也并不完全意味著產(chǎn)品的用戶體驗就很優(yōu)秀。對于SaaS產(chǎn)品而已,也有可能是用戶習(xí)慣了系統(tǒng)又或者是系統(tǒng)產(chǎn)生了很多數(shù)據(jù),用戶不想遷移數(shù)據(jù)。

如果說收費的產(chǎn)品在意的是“購買率”,那么不收費的產(chǎn)品則看中留存率?!毒鏀?shù)據(jù)分析》一書中提到,影響留存率的有兩種模式:價值驅(qū)動和行為驅(qū)動。

價值驅(qū)動指的是給用戶帶來了真正地利潤,他才會愿意留存在體系內(nèi)。

例如淘寶,賣家開淘寶店,有人買,能賺錢,那他就愿意留在淘寶這個體系內(nèi)。而行為驅(qū)動更多地則是面向社交產(chǎn)品,用戶在社交產(chǎn)品中建立的關(guān)系越多,他就越不會離開。

拿最大的社交產(chǎn)品-微信舉例,我們的家人、朋友、同學(xué)、同事都是我們的微信好友,幾乎所有的社交關(guān)系都在微信里,也幾乎沒有人能夠逃離微信。當(dāng)一個產(chǎn)品特別好用,用戶愿意自發(fā)地向別人安利,這個時候,產(chǎn)品的獲客成本就下降了。

所以說,獲客成本也是衡量用戶體驗地一個重要指標(biāo),或者也可以稱為病毒傳播系數(shù)。病毒傳播,是希望以最小的成本,達到最大的傳播,一種優(yōu)秀的營銷方式。

病毒傳播系數(shù)越高,則意味著產(chǎn)品被推薦成功的概率越大,相應(yīng)的,或者成本就越低。對于SaaS產(chǎn)品來說,測試這個產(chǎn)品是否靈活高效,有一個比較重要的指標(biāo):費力度。

費力度是指用戶在系統(tǒng)中完成業(yè)務(wù)的費力程度,費力度并不難計算。它可以計算不同類型的用戶(小白用戶、普通用戶、專家用戶)操作業(yè)務(wù)所花費的時間。再進行控制變量,讓同樣的用戶去在競品中操作相同業(yè)務(wù),計算時間。這樣都可以粗略地得到產(chǎn)品的費力度。

如果一個產(chǎn)品的費力度高,那說明這個產(chǎn)品比較難懂,對用戶來說不那么友好。

如果一個產(chǎn)品費力度低,那說明這個產(chǎn)品業(yè)務(wù)流程清晰,重點控件明顯,對用戶非常友好。

除了以上的指標(biāo),還有一些其他的指標(biāo)來衡量用戶體驗。比如說:訪客轉(zhuǎn)化率、點擊率、平均每位客戶營收等等。這些指標(biāo)或多或少都能反映出一個產(chǎn)品用戶體驗的好壞。

五、總結(jié)

前面說過,用戶體驗是一個很玄的東西。

有可能你看了很多講用戶體驗的書和理論,最后還是做不好用戶體驗。

但是,不用沮喪,用戶體驗并不是一蹴而就的,只要用心,你就會發(fā)現(xiàn),用戶體驗可能就藏在你熬夜畫的清晰明了的業(yè)務(wù)流程圖里,在你費勁心思調(diào)研的用戶需求里,在認(rèn)真思考的模塊結(jié)構(gòu)里,在斟酌的控件位置里,在審美及格線上的風(fēng)格配色里,在用心編寫的幫助文檔里……

當(dāng)你把產(chǎn)品該做的事情認(rèn)真考慮好,認(rèn)真做好,其實,用戶體驗就是一件自然而然、水到渠成的事情。

#專欄作家#

從事房產(chǎn)管理系統(tǒng)的產(chǎn)品工作,關(guān)注To C產(chǎn)品的交互設(shè)計、運營、結(jié)構(gòu)設(shè)計和商業(yè)模式。在成為一名優(yōu)秀的產(chǎn)品人的路上努力前行。。

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題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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