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模擬人生 4:共同成長

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2024年11月25日 13:03

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最令人興奮的更新之一《模擬人生4》是引入了嬰兒生命階段。在此更新之前,嬰兒更像是互動有限的物體,被限制在搖籃里。嬰兒的加入意味著玩家現(xiàn)在可以體驗一個新的生命階段,它彌合了新生兒(嬰兒的新名稱)和幼兒之間的差距。雖然嬰兒仍然需要大量的照顧和關(guān)注,但他們會隨著時間的推移而發(fā)展和進(jìn)步,就像。因此,隨著嬰兒階段的加入,玩家現(xiàn)在有機(jī)會在成長的關(guān)鍵時期以更有意義的方式與他們的模擬人生進(jìn)行互動。

這共同成長擴(kuò)展包還引入了以及里程碑功能,這對嬰兒的成長有重大影響。因此,擁有此包的嬰兒的成長空間大大擴(kuò)展,與其他年齡段不同,他們的許多活動都鎖定在達(dá)到這些里程碑之后。嬰兒一開始是或正在并且只能用奶瓶喝水或母乳喂養(yǎng),但隨著他們完成成長里程碑,他們可以學(xué)習(xí)爬行和滑行,甚至嘗試新的嬰兒食品和手指食物。對于玩家來說,重要的是確保他們的嬰兒在成長為幼兒之前完成盡可能多的成長里程碑,以充分體驗這一生命階段帶來的成長和發(fā)展。

在某些情況下,玩家在達(dá)成里程碑時可能會遇到小問題,尤其是在使用腳本模組和自定義內(nèi)容時。如果嬰兒似乎即將掌握新的里程碑,例如多次重復(fù)相關(guān)活動并聽到成就聲音而沒有任何通知或進(jìn)度添加,玩家應(yīng)嘗試重新啟動游戲或管理世界并返回家庭以解決問題。

嬰兒發(fā)育里程碑清單

嬰兒生命階段有五個里程碑類別,即精細(xì)運動、第一運動、大運動、生活和社交。除了生活類別之外,每個類別都需要完成一組特定的活動才能解鎖。到目前為止,所有類別總共有 31 個里程碑。在所有類別中,第一是唯一一個沒有線性進(jìn)展的類別,因為不同的第一可以隨時實現(xiàn)。

生活

嬰兒里程碑系統(tǒng)中的這一類別包括出生里程碑,可標(biāo)記為出生或在醫(yī)院出生取決于玩家是否選擇在醫(yī)院分娩。

精細(xì)動作(按時間順序)

學(xué)會伸手、學(xué)會抓東西、把腳趾放進(jìn)嘴里、學(xué)會揮手、學(xué)會拍手、學(xué)會用手捏

第一

第一次來訪、第一次洗澡、第一次泡泡浴、第一次吃嬰兒食品、睡了一整夜、第一次吃手指食物、第一次尿布被弄破、第一次對著看護(hù)人撒尿

粗大運動(按時間順序)

抬起頭,翻身仰臥,翻身趴著,學(xué)會爬行,學(xué)會坐起,拉著站著,學(xué)會跳舞,學(xué)會爬行

社會的(按時間順序)

第一次微笑,學(xué)會了咕咕叫,學(xué)會了大笑,學(xué)會了牙牙學(xué)語,學(xué)會了飛吻,學(xué)會了躲貓貓

如何解鎖所有嬰兒成長里程碑

要解鎖每個類別中的里程碑,玩家需要執(zhí)行不同的操作。例如,在“大運動”類別中,玩家可以將鼠標(biāo)懸停在 Simology 面板中灰色的里程碑上(無需進(jìn)入里程碑信息屏幕),以查看哪些具體活動需要完成才能達(dá)到下一個里程碑。當(dāng)嬰兒完成里程碑時,他們也將能夠自己完成一些剩余的里程碑。

精細(xì)動作

精細(xì)動作類別涉及嬰兒小肌肉控制的發(fā)展,特別是手和手指。要實現(xiàn)此類別的里程碑,嬰兒應(yīng)該經(jīng)常玩玩具。特別是在早期階段,護(hù)理人員 Sims因為他們自己無法接觸食物。這一階段最重要的里程碑是學(xué)習(xí)用鉗子抓握食物,因為掌握了這項技能的嬰兒可以開始探索手指食物的世界。

第一

“第一次”類別涉及嬰兒第一次經(jīng)歷的各種動作。大多數(shù)這些第一次都與他們的基本需求有關(guān),當(dāng)照顧者滿足這些需求時,他們自然會實現(xiàn)這些里程碑。然而,對于某些第一次,例如嘗試嬰兒食品和手指食物,玩家需要完成相應(yīng)的里程碑在精細(xì)運動和粗大運動類別中。此類別中的其他第一項,例如整夜睡覺和在護(hù)理人員身上撒尿,要求玩家關(guān)注嬰兒的需求并相應(yīng)地安排活動時間。因此,這些里程碑可能比其他里程碑更難實現(xiàn)。

粗大運動

在粗大運動類別中,玩家會注意到最明顯的變化嬰兒發(fā)育過程中的里程碑。這一階段對于嬰兒獲得更多獨立性至關(guān)重要,因為他們最終將能夠通過滑行和爬行在單層地板上獨自行走。為了實現(xiàn)這一階段的里程碑,Sims 的看護(hù)者需要定期參與“一起玩趴著玩”和嬰兒一起做活動。然而,隨著嬰兒的進(jìn)步,他們將能夠獨立完成。對于其他一些里程碑,例如學(xué)習(xí)爬行或拉著站立,看護(hù)者模擬人需要協(xié)助進(jìn)行獨特的互動,例如“練習(xí)站立”或“練習(xí)爬行”。盡管如此,嬰兒也應(yīng)該在此過程中獨立進(jìn)行俯臥時間。

社會類別中的里程碑是通過觀察嬰兒與其他模擬市民之間的互動,尤其是照顧者。除了滿足基本需求之外,通過定期互動,嬰兒可以隨著時間的推移輕松學(xué)習(xí)這些里程碑。為了加快這一過程,玩家可以引入模擬人之間的新互動,以幫助嬰兒更快地學(xué)習(xí)。嬰兒還可以通過與照顧者以外的人交往來學(xué)習(xí),例如與其他嬰兒或任何年齡段的模擬人互動。

解鎖所有嬰兒成長里程碑的優(yōu)勢

實現(xiàn)里程碑《模擬人生4》嬰兒生命階段是游戲的重要組成部分,它具有多種好處,比其他人生階段里程碑更有影響力。實現(xiàn)這些里程碑很重要的主要原因之一是,觀察嬰兒的成長感覺更有意義,當(dāng)他們朝著下一個里程碑前進(jìn)時。它給玩家一種成就感和進(jìn)步感,使游戲更具吸引力和沉浸感。

能夠在高腳椅上進(jìn)食

完成里程碑的另一個好處是能夠嘗試高腳椅上的嬰兒食品最后,手指食物。這又增加了一個層次游戲的真實感,因為嬰兒通常在六個月大時開始吃固體食物。它還開辟了新的游戲機(jī)會,例如能夠喂養(yǎng)嬰兒而不完全依賴奶瓶喂養(yǎng)或母乳喂養(yǎng)。在基礎(chǔ)游戲中無需任何先決條件。這允許他們探索和發(fā)現(xiàn)不同類型的食物他們可以享受。然而,共同成長擴(kuò)展包,這一體驗鎖定在里程碑的實現(xiàn)之后。此外,嬰兒還可以有機(jī)會嘗試手指食物作為補(bǔ)充。

獎金

此外,完成精細(xì)運動、粗大運動、第一、生活和社交等不同類別的里程碑還可以解鎖嬰兒的獎金。例如,如果完成了所有成就,嬰兒在每項幼兒技能上都會獲得兩個級別:溝通、運動和思考。當(dāng)嬰兒成長為幼兒時,這可以為玩家?guī)盹@著的優(yōu)勢,使他們更容易地教會他們新技能,獲得新的里程碑并在游戲中取得進(jìn)步。

頂級嬰兒特質(zhì)

最后,在嬰兒期完成所有或至少大部分里程碑并滿足需求將獎勵玩家頂級嬰兒特質(zhì)。此特質(zhì)使 Sim 對生活有普遍的積極態(tài)度,并偶爾給予 +1 開心情緒。結(jié)合通過最大化至少 3 種幼兒技能獲得的 Top-Notch 幼兒特質(zhì),從長遠(yuǎn)來看,它可以非常有價值,因為它為 Sim 的成功奠定了基礎(chǔ)讓他們開心并幫助他們更快地學(xué)習(xí)技能。

《模擬人生4》適用于 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

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