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央視曝光未成年人繞開“防沉迷”只需4元,“防沉迷”的確不能只靠一個系統(tǒng)

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2024年12月29日 19:23

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01央視報道指出,未成年人繞開“防沉迷系統(tǒng)”的價格僅為4元,商家提供上號器助力。

02一些未成年人通過買號繞過防沉迷系統(tǒng),買號市場已形成一條龍服務(wù)。

03然而,家長對“防沉迷”機制了解不足,家庭監(jiān)督缺失是未成年人游戲沉迷的主要原因。

04監(jiān)管部門、執(zhí)法部門和平臺應(yīng)聯(lián)手打擊不良商家,優(yōu)化升級“防沉迷”系統(tǒng)。

05家長需擔任防止未成年人沉迷游戲的第一責任人,加強對孩子的教育和監(jiān)管。

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極目新聞評論員 屈旌

據(jù)央視報道,不久前,江蘇的張女士發(fā)現(xiàn),她9歲的孩子沉迷于手機游戲,不到一個月的時間,孩子竟花了2000多元租用網(wǎng)絡(luò)游戲賬號?!白馓枴笔俏闯赡耆死@開“防沉迷系統(tǒng)”的一種方式,價格從一兩毛錢到幾十塊錢不等。

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圖片電商平臺上“租號”的商家 (來源:央視)

記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),僅花4塊錢,再加上上號器一鍵上號的助力,就可以輕松繞過所有游戲的防沉迷系統(tǒng)。 此外,一些未成年人還通過買號來繞過防沉迷系統(tǒng),買號市場也已形成一條龍服務(wù),眾多商家的服務(wù)介紹中甚至直接標明:“賣家?guī)唾I家將游戲賬號實名認證為成人賬號,且完成部分平臺要求的首次登錄、人臉識別,還注明了‘無防沉迷’?!睂τ谔婧⒆觽?nèi)绾卫@過“防沉迷”,可謂是“服務(wù)到家”,交易也非?;鸨?。

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網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)在已經(jīng)成為大眾娛樂消遣的重要方式,而未成年人游戲沉迷的問題,也是始終伴隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展的陰影?!胺莱撩浴毕到y(tǒng)曾經(jīng)被視為讓未成年人適度游戲,健康生活的“殺手锏”,而這些不良商家將“繞過防沉迷”作為賣點,利用技術(shù)和規(guī)則的漏洞牟取私利,讓看似嚴密的防線變得如同紙糊一般,也讓“防沉迷”系統(tǒng)失去了應(yīng)有的意義。

這一行為無疑是無良、低劣且極具危害性的,不僅違反了個人信息保護、未成年人保護等相關(guān)法律法規(guī),還助長了未成年人的游戲沉迷現(xiàn)象,影響孩子們的學業(yè)、生活和身心健康,給無數(shù)家庭帶來了無盡的煩惱。更有甚者,有商家盯上了一些“游戲癮”很大的孩子,用當游戲“代練”為誘餌,利用未成年人接單賺中介費,將處于成長期的青少年變成廉價勞動力,讓他們沉淪于游戲之中,不思進取,脫離現(xiàn)實,既失去了真正的童真和快樂,也錯失了成長和進步的機會。

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對于這些不良商家的違法犯罪行為,監(jiān)管部門、執(zhí)法部門和平臺應(yīng)該聯(lián)手予以嚴厲打擊,不能任由他們繼續(xù)賺這樣的“黑心錢”,同時我們也應(yīng)該反思:明明初衷良好的“防沉迷”系統(tǒng),為什么那么容易就被繞開?

一方面,有些游戲平臺的未成年“防沉迷”系統(tǒng)確實做得很敷衍,實名驗證過程過于簡單,對于玩家未進行實質(zhì)性的身份審核,只是為了應(yīng)付監(jiān)管要求,本質(zhì)上還是不愿意放棄青少年玩家這個龐大的用戶群體;另一方面,相較于那些租號、賣號的不良商家而言,大多數(shù)家長對于“防沉迷”機制根本不了解,有的甚至連智能設(shè)備都不會用,更別說監(jiān)督孩子使用“防沉迷”模式了。

事實上,我們也的確不能一味地將孩子沉迷于游戲,歸咎于游戲本身。無論對于成人還是孩子而言,喜歡游戲和娛樂都是天性使然,更關(guān)鍵的在于要把握分寸。一些青少年之所以過度沉迷于游戲,根本原因還是在于家庭監(jiān)督的缺失。有些家長自己沉迷于刷手機,放任孩子使用電子設(shè)備;有些家長甚至將自己的身份證信息提供給孩子,以便他們繞過“防沉迷”系統(tǒng)。據(jù)《未成年人游戲防沉迷現(xiàn)狀調(diào)研報告(2024)》,超過7成的家長知道自己孩子曾有過使用成年人賬號繞過監(jiān)管玩手游的情況,超6成未成年人的游戲充值行為由家長完成,自己完成充值的孩子中7成是知道支付密碼的,如果家長未充分履行監(jiān)護職責,那么再嚴密的“防沉迷”系統(tǒng)也擋不住孩子在無節(jié)制的游戲中沉淪。

所以,“防沉迷”不能僅僅依靠技術(shù)上去搭建一個系統(tǒng),更需要社會各界,尤其是家庭重視并發(fā)力,讓這個系統(tǒng)真正被用起來。網(wǎng)絡(luò)平臺和游戲企業(yè)應(yīng)承擔起應(yīng)有的社會責任,優(yōu)化升級“防沉迷”系統(tǒng),通過動態(tài)核驗、人臉識別等技術(shù)手段來確保實名制的落實,通過大數(shù)據(jù)分析來識別未成年人的游戲行為模式,及時采取干預措施。

而家長一定要當好防止未成年人沉迷游戲的第一責任人,多花點時間去了解和認知“防沉迷”系統(tǒng),更好地使用技術(shù)工具去加強對孩子的教育和監(jiān)管,引導他們合理安排游戲時間,培養(yǎng)健康的生活習慣,積極地參與和陪伴未成年人的網(wǎng)絡(luò)生活,避免他們因為缺乏管教,放任自流而陷入網(wǎng)絡(luò)游戲的泥潭。

(來源:極目新聞)

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