首頁 資訊 輻射4第三人稱視角優(yōu)化教程 輻射4視角怎么優(yōu)化

輻射4第三人稱視角優(yōu)化教程 輻射4視角怎么優(yōu)化

來源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2025年06月04日 18:47

輻射4第三人稱視角優(yōu)化教程 輻射4視角怎么優(yōu)化

把下面的文字復(fù)制到我的文檔/MY GAME/fallout4的【FALLOUT4CUSTOM.INI】就好了。
[camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
fVanityModeMaxDist=118.0000
fVanityModeMinDist=118.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=-14.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=-22.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=38.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=53.0000
fOverShoulderPosZ=-2.0000
fOverShoulderPosX=38.0000
f3rdPersonAimDist=68.0000
f3rdPersonAimFOV=65.0000
rdPersonAimFOV=65.0000

輻射4視角怎么修改 輻射4第三人稱視角設(shè)置的方法介

如何更改Fallout 4的視野 (FOV):
更改fallout 4 的FOV需要多一點(diǎn)的一個工作。首先去你Fallout4.ini,并在[Display]放加上下面的2行. 如下:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
在這里,這XX意味著你想要的FoV。我覺得90是最適合大多數(shù)人玩家。
接下來進(jìn)入Fallout4Prefs.ini,和上面一樣,找出[Display] 并加上下面的 :
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
同樣,這里XX這意味著你需要的FoV。我覺得90是最適合大多數(shù)玩家。
接下來到安裝的fallout 4的資料夾 (如steam 版是放在steamapps入面的common入面的fallout 4 入面又一個叫fallout 4的資料夾, 如: "c:/<你安裝steam 的地方>/SteamApps/common/Fallout 4/Fallout4"
然后打開Fallout4Prefs.ini這里再次下[Display] 添加如下:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
同樣,這里XX這意味著你需要的FoV。這樣,你的Fallout 4 的FOV應(yīng)該改變了。

輻射4怎么切換視角 改善眩暈切換第三人稱視角的方法

更改Fallout 4的視角:
視角范圍就是FOV所以想要切換到第三人稱就必須調(diào)整FOV
1、更改fallout 4 的FOV需要多一點(diǎn)的一個工作。首先去你Fallout4.ini,并在[Display]放加上下面的2行. 如下:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
在這里,這XX意味著你想要的FoV(數(shù)值大家自己定,有的說75、有的說90,總之選個適合自己的)
2、接下來進(jìn)入Fallout4Prefs.ini,和上面一樣,找出[Display] 并加上下面的代碼 :
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
同樣,這里XX這意味著你需要的FoV。數(shù)值自定
3、再之后找到安裝的fallout 4的資料夾 (如steam版是放在steamapPS入面的common入面的fallout 4里面有一個叫fallout 4的資料夾, 如: "c:/<你安裝steam 的地方>/SteamApps/common/Fallout 4/Fallout4"
打開Fallout4Prefs.ini這里再次下[Display] 添加如下:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX
同樣,這里XX這意味著你需要的FoV。這樣,你的Fallout 4 的FOV應(yīng)該改變了

調(diào)整方法介紹 輻射4怎么調(diào)整第三人稱

第三人稱調(diào)整方法介紹
打開我的文檔/My Games/Fallout4/Fallout4Custom.ini,調(diào)整下列數(shù)值就行了。
[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
關(guān)閉原版攝像機(jī)
fVanityModeMaxDist=400.0000
最大距離,依據(jù)個人喜好,要比fVanityModeMinDist高
fVanityModeMinDist=150.0000
最小距離,在第三人稱下,拉近你的人物/也影響第三人稱的瞄準(zhǔn)時(shí)的變焦距離(建議在0至300之間,調(diào)整為150到175可以獲得更標(biāo)準(zhǔn)化的第三人稱FPS感)(負(fù)數(shù)將推動變焦前進(jìn),讓你看穿墻壁)
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
-縮小 +放大
鏡頭變焦,當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,而使用任何近戰(zhàn)或拳頭(建議在0至100之間)
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000
- 下 + 上
在戰(zhàn)斗模式下,使用任何近戰(zhàn)或拳頭武器時(shí),鏡頭高度(建議在3至10之間)
fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000
- 右 + 左
在戰(zhàn)斗模式下,使用任何近戰(zhàn)或拳頭武器時(shí),鏡頭水平位置(建議0)
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
- 縮小 + 放大 ,
當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式時(shí),使用射擊武器時(shí),鏡頭變焦(建議在0至100之間)
fOverShoulderCombatPosZ=10.0000
- 下 + 上
當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式時(shí),使用射擊武器時(shí),鏡頭高度(建議在0至25之間)
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
- 右 + 左
進(jìn)入戰(zhàn)斗模式使用射擊武器時(shí),鏡頭的水平位置(推薦30到60之間,但是在穿動力盔甲時(shí),值低于50顯得很突兀,值高于30時(shí),會使第三人稱時(shí)無法獲得很好的視線)(這是第三人稱射擊游戲的一個常見問題,因此你必須確保槍口到你的瞄準(zhǔn)點(diǎn)中間沒有阻擋物)
fOverShoulderPosZ=25.0000
- 下 + 上 , 手持武器時(shí)鏡頭的高度
fOverShoulderPosX=0.0000
- 右 + 左 , 手持武器時(shí)鏡頭的水平位置
*recommended 0
f3rdPersonAimDist=60.000
第三第三人稱瞄準(zhǔn)時(shí),人物與目標(biāo)點(diǎn)的距離(建議在50到70之間,50以下當(dāng)你使用動力甲進(jìn)行第三人稱瞄準(zhǔn)時(shí)會擋住你的視線,70以上時(shí)會讓你很難在狹小的地方操作,比如房子內(nèi)部)
f3rdPersonAimFOV=58.0000
- 放大 + 縮小
當(dāng)瞄準(zhǔn)目標(biāo)時(shí),F(xiàn)OV變焦(推薦40到70之間,70點(diǎn)時(shí)會變焦你的fvanitymodemindist)(就是當(dāng)你在第三人稱進(jìn)行不向前推進(jìn)的瞄準(zhǔn)而你的鏡頭已經(jīng)很貼近人物時(shí),它會關(guān)閉你的十字準(zhǔn)心)
附上我自己的設(shè)置:
[camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
fVanityModeMaxDist=250.0000
fVanityModeMinDist=100.0000
fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000
fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000
fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosZ=0.0000
fOverShoulderCombatPosX=50.0000
fOverShoulderPosZ=5.0000
fOverShoulderPosX=20.0000
f3rdPersonAimDist=60.0000
f3rdPersonAimFOV=65.0000

輻射4 怎么在第三人稱視角下看自己的臉

不持槍的情況下,第三人稱是自由視角,或者持槍時(shí)按住v,然后拖動鼠標(biāo)也可以。

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