首頁(yè) 資訊 【網(wǎng)熱點(diǎn)】國(guó)民游戲“王者榮耀”防沉迷系統(tǒng)上線(xiàn)遭破解 反思“游戲沉迷”

【網(wǎng)熱點(diǎn)】國(guó)民游戲“王者榮耀”防沉迷系統(tǒng)上線(xiàn)遭破解 反思“游戲沉迷”

來(lái)源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2025年06月12日 15:34

千龍網(wǎng)綜合報(bào)道 7月4日,騰訊公司旗下的熱門(mén)手游《王者榮耀》宣布,推出并試運(yùn)行全新的“健康系統(tǒng)”,對(duì)未成年人的游戲時(shí)長(zhǎng)按年齡層進(jìn)行限制。根據(jù)規(guī)定,12周歲以下(含)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃晚上9時(shí)以后禁止上線(xiàn)登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí);超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線(xiàn)。

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一款游戲爆紅,不僅可以刷新智能手機(jī)游戲熱度的新紀(jì)錄,造富一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,吸引2億用戶(hù)的關(guān)注,也可能會(huì)成為家長(zhǎng)眼中的“毒藥”,不管騰訊愿不愿意,這都是《王者榮耀》要面對(duì)的現(xiàn)實(shí)?!锻跽邩s耀》在創(chuàng)下巨大的財(cái)富價(jià)值和社會(huì)影響力的同時(shí),也必將接受社會(huì)責(zé)任的拷問(wèn)。當(dāng)面對(duì)股價(jià)在批判聲中應(yīng)聲下跌之后,騰訊依然能夠在利益面前選擇“有所為、有所不為”,這才是一家企業(yè)從成功走向卓越的必經(jīng)之路。

“防沉迷”首日 超時(shí)用戶(hù)被勸退

7月4日是“健康系統(tǒng)”上線(xiàn)的第一天,騰訊表示,“防沉迷”系統(tǒng)已經(jīng)初見(jiàn)成效。據(jù)悉,一名11歲的張姓男生向客服反饋稱(chēng),自己過(guò)去提交了成年人身份信息,卻被認(rèn)定為未成年用戶(hù),在游戲時(shí)間達(dá)到1小時(shí)后被強(qiáng)制下線(xiàn)。

據(jù)該玩家實(shí)名登記的注冊(cè)資料顯示,其出生于1996年,為成年人。但客服通過(guò)“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”核實(shí)后發(fā)現(xiàn),該賬戶(hù)已被家長(zhǎng)于今年4月10日綁定賬號(hào),顯示的玩家真實(shí)年齡未滿(mǎn)12周歲,因此“健康系統(tǒng)”作出對(duì)該未成年用戶(hù)進(jìn)行限制的決定。

騰訊指出,“健康系統(tǒng)”目前以用戶(hù)注冊(cè)時(shí)提交的身份證信息來(lái)判定用戶(hù)年齡,并采取對(duì)應(yīng)措施。針對(duì)部分未成年人使用長(zhǎng)輩或他人身份證進(jìn)行的游戲?qū)嵜?cè)、使用長(zhǎng)輩或他人的QQ或微信號(hào)進(jìn)行游戲、繞過(guò)“健康系統(tǒng)”的問(wèn)題,騰訊游戲還推出了“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”,為未成年人健康游戲構(gòu)筑了一道強(qiáng)力的守護(hù)防線(xiàn)。此外,凡是通過(guò)iOS客戶(hù)端“游客登錄”進(jìn)入游戲的玩家,系統(tǒng)將默認(rèn)為12周歲以下未成年用戶(hù),每日限玩1小時(shí)。

騰訊還表示,后續(xù)將推出“直接綁定硬件設(shè)備”功能,讓家長(zhǎng)可以通過(guò)設(shè)備端而不是賬號(hào)端對(duì)孩子進(jìn)行管理,防止未成年用戶(hù)用“小號(hào)”登陸游戲。針對(duì)廣大玩家非常關(guān)心的“對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中突遭強(qiáng)制下線(xiàn)”的情況,騰訊表示,系統(tǒng)將會(huì)在對(duì)局結(jié)束后,才會(huì)彈出提示并強(qiáng)制下線(xiàn)。

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