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騰訊“三板斧”助力青少年遠(yuǎn)離游戲沉迷

來源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2025年08月21日 10:05

01騰訊推出防沉迷系統(tǒng)

如今,眾多小學(xué)生沉迷于“王者榮耀”游戲,這一現(xiàn)象已然成為社會(huì)關(guān)注的焦點(diǎn),不斷引發(fā)負(fù)面新聞。近日,在杭州,一位13歲的男孩毛毛因過度癡迷于《王者榮耀》而與父親發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。在父親沒收其手機(jī)后,毛毛情緒失控,竟然從四樓跳下,造成重傷。令人痛心的是,當(dāng)他從昏迷中醒來時(shí),第一句話竟然是:“把手機(jī)拿來,我要登陸下游戲賬號(hào)?!边@一事件再次引發(fā)了人們對(duì)青少年沉迷游戲現(xiàn)象的深思。

關(guān)于小學(xué)生沉迷游戲并瘋狂充值,偷偷花費(fèi)父母數(shù)萬(wàn)元的案例,屢見不鮮。針對(duì)這一問題, 騰訊近日推出了健康游戲防沉迷系統(tǒng),旨在限制未成年人過度玩游戲。經(jīng)過近一個(gè)月的精心調(diào)試與內(nèi)測(cè),該系統(tǒng)將于7月4日正式上線,并選擇《王者榮耀》作為首個(gè)試點(diǎn)。屆時(shí),系統(tǒng)將采取三大措施:限制未成年人每日登陸時(shí)長(zhǎng)、升級(jí)成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái),以及強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系,共同為未成年人的健康成長(zhǎng)保駕護(hù)航。

◆ 三大防沉迷措施

◆ 限制每日登陸時(shí)長(zhǎng)

《王者榮耀》將依據(jù)游戲累計(jì)時(shí)長(zhǎng)或單次游戲時(shí)長(zhǎng),對(duì)玩家進(jìn)行提醒和下線操作。具體而言, 12周歲及以下的未成年人每日限玩1小時(shí),并計(jì)劃在晚9時(shí)后禁止其登陸;而12周歲以上的未成年人則每日限玩2小時(shí)。超出時(shí)間限制的玩家,游戲?qū)⒉扇?qiáng)制下線措施。

此外,《王者榮耀》還將逐步推出“未成年人消費(fèi)限額功能”,與現(xiàn)有的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)共同作用,進(jìn)一步遏制未成年人的非理性消費(fèi)。

◆ 簡(jiǎn)化操作,一鍵禁玩

成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)簡(jiǎn)化操作,家長(zhǎng)可以一鍵禁玩并設(shè)定時(shí)段,增加了對(duì)未成年人游戲管理的便捷性和安全性。

◆ 強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證制度

自今年5月以來,騰訊已逐步在旗下移動(dòng)游戲中推行實(shí)名認(rèn)證制度。 未完成騰訊平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)流程的賬號(hào),將無法登錄《王者榮耀》進(jìn)行游戲。該游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,未來將進(jìn)一步強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)。

騰訊方面強(qiáng)調(diào),保護(hù)未成年人健康上網(wǎng)是其長(zhǎng)期且重要的任務(wù),他們將與社會(huì)各界共同努力,為青少年?duì)I造一個(gè)健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。同時(shí),騰訊也呼吁家長(zhǎng)能多陪伴孩子,讓他們?cè)诔砷L(zhǎng)過程中感受到更多的關(guān)愛與溫暖。

◆ 社會(huì)各界反應(yīng)

看著這則關(guān)于騰訊游戲?qū)嵜J(rèn)證制度的新聞,網(wǎng)友們紛紛發(fā)表了自己的看法。有的網(wǎng)友調(diào)侃道,以后打排位賽時(shí),可能會(huì)突然發(fā)現(xiàn)隊(duì)友們?cè)诰劈c(diǎn)集體退出了游戲,而實(shí)際上,是他們?cè)谕瓿蓪?shí)名認(rèn)證后,被系統(tǒng)強(qiáng)制下線了。還有網(wǎng)友提出,可以用家長(zhǎng)的實(shí)名信息來注冊(cè),這就像他們小時(shí)候在網(wǎng)吧用父親的身份證進(jìn)行實(shí)名注冊(cè)一樣。不過,也有人擔(dān)心,在九點(diǎn)之后排隊(duì)可能會(huì)遇到大量掛機(jī)的情況。此外,還有網(wǎng)友戲言,現(xiàn)在不能簡(jiǎn)單地把責(zé)任推給小學(xué)生了,因?yàn)槌赡耆艘彩艿搅讼拗啤?strong> 有網(wǎng)友表示,他雖然已經(jīng)滿了18歲,但這幾天在游戲中也只能玩五個(gè)小時(shí)就被強(qiáng)制下線了。另一位網(wǎng)友則感慨道,王者榮耀確實(shí)為小學(xué)生們操碎了心。還有網(wǎng)友分享了自己的經(jīng)歷,他的QQ號(hào)最初并不是用他的身份證注冊(cè)的,而且還是一個(gè)未成年人的身份證,這讓他感到很無奈。

◆ 家長(zhǎng)應(yīng)對(duì)策略與專家建議

在暑假期間,許多學(xué)生選擇在白天看電視、玩游戲,晚上則繼續(xù)在微信等社交平臺(tái)上交流。面對(duì)這樣的情境,家長(zhǎng)們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)呢?

游戲成癮,家長(zhǎng)應(yīng)引導(dǎo)而非壓制。在當(dāng)今電子設(shè)備普及的時(shí)代,孩子們難以避免與游戲等電子產(chǎn)品的接觸。面對(duì)孩子對(duì)電子游戲的過度癡迷,家長(zhǎng)們往往束手無策。為了探討這一問題,記者專訪了國(guó)家二級(jí)心理咨詢師、浙江省學(xué)校健康心理教育專業(yè)委員會(huì)委員胡優(yōu)君。她提出了一種全新的應(yīng)對(duì)策略——堵不如疏。

胡優(yōu)君指出,五六年級(jí)的孩子正處于自我意識(shí)覺醒的關(guān)鍵時(shí)期,他們渴望建構(gòu)一個(gè)屬于自己的世界,而游戲往往成為他們表達(dá)自我、探索世界的重要途徑。此外,一些備受熱議的游戲,如《王者榮耀》,甚至成為了孩子們之間的社交紐帶。有些孩子坦言,如果不參與這些游戲,他們將無法融入同伴的圈子。對(duì)于那些在現(xiàn)實(shí)生活中學(xué)習(xí)成績(jī)普通的孩子來說,游戲中的優(yōu)秀表現(xiàn)無疑為他們提供了另一種獲得價(jià)值感和成就感的方式。

“面對(duì)孩子對(duì)游戲的癡迷,家長(zhǎng)們可以嘗試兩種策略。首先,簡(jiǎn)單地阻止并不是最佳方法。家長(zhǎng)們可以嘗試了解孩子們所喜愛的游戲,并從中挑選出一些有益于智力發(fā)展的游戲供他們玩耍。其次,當(dāng)孩子們?cè)谕嬗螒驎r(shí),家長(zhǎng)們不妨也參與其中,與他們進(jìn)行交流和互動(dòng),這樣既能陪伴他們,也能更深入地了解他們的興趣和需求。”

“然而,更重要的是,家長(zhǎng)們需要在此刻開始培養(yǎng)孩子的自控力。與孩子共同商定玩游戲的時(shí)間,并事先設(shè)定一些合適的時(shí)間限制。例如,如果一局游戲需要20分鐘來完成,那么家長(zhǎng)們就不要在15分鐘時(shí)就強(qiáng)行中斷。在約定的時(shí)間內(nèi),家長(zhǎng)們需要加強(qiáng)監(jiān)督,確保孩子遵守時(shí)間規(guī)定。同時(shí),也要注意保持時(shí)間的靈活性,以便根據(jù)實(shí)際情況做出調(diào)整。”

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網(wǎng)址: 騰訊“三板斧”助力青少年遠(yuǎn)離游戲沉迷 http://www.u1s5d6.cn/newsview1708024.html

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