修改增幅系統(tǒng)
如果你是策劃 你會增幅改版嗎?
首先 得明確一點 玩家增幅投入的錢 策劃實質(zhì)上是一分都拿不到這些錢全給商人和工作室賺去了對于游戲的盈利實際上是沒有絲毫的幫助哪怕玩家在增幅上投入再多 也反映不到財報上 你花個幾萬增幅個全身15對于策劃來說也不如買幾個禮包來的實在 其次 連續(xù)幾個版本都在削弱增幅的影響力 做出了包括但不限于推改造 推紅皮 加大奶量倍率 之類的操作拉近平民與高增福玩家之間的差距 提高平民的游戲體驗 DNF這個網(wǎng)游主要收入也不是靠那些頂級巨氪的
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增幅系統(tǒng)你支持嗎?讓我看看
就目前貼吧關于零氪黑鉆漁氪佬的戰(zhàn)爭看得有點多,所以要是出增幅系統(tǒng),每個檔次的玩家就可以拉開差距了不是? 增幅系統(tǒng):增幅需先打紅字書(20w泰拉),增幅10以上會碎裝備可以買增幅保護卷5-10w泰拉,繼承需購買紅字繼承書,掉級參考強化,你覺得合理嗎
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慘了,真正的強化增幅系統(tǒng)來了,失敗=掉級,破壞=歸0
新版本出來研磨系統(tǒng),強化16以上的武器、輔助裝備可以研磨增幅。 增幅失敗會掉級,增幅破壞會歸0。(沒有任何保底) 端游的糟粕終于還是來了。
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關于如何同時滿足搬磚黨、白嫖檔和氪金檔的方案預想(原創(chuàng))
一、先說dnf經(jīng)濟系統(tǒng)兩大弊端(想直接看方案的看二) 1、節(jié)日禮包的道具拉低游戲自身產(chǎn)出道具的價值 2、罐子產(chǎn)出以及禮包盒子產(chǎn)出的增幅器再次拉低增幅所需要消耗的游戲經(jīng)濟需求 玩游戲玩的就是情緒,對于搬磚黨來說,可以從游戲中賺米,對于白嫖黨來說,可以不投資打造暢玩游戲并且有機會和氪金佬一起體驗游戲,對于氪金當,要的就是傷害和牌面。 現(xiàn)在的實際情況是, 對于搬磚當需要游戲搬磚賺米,就需要金價穩(wěn)定,搬磚有客觀收益才
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手游這么大的改動要淘汰強化系統(tǒng)了
這幾個月以來,減負,福利送碳,突襲,扭蛋機,各種強化券,遠征碳,團本材料換碳,已經(jīng)到了恐怖的程度,曾經(jīng)短短一周就拿了1萬碳,運氣好的人更多。 加上這次新版本繼承不掉充能,送15券,以及策劃說有考慮多倍疲勞燃燒,突襲進階版之類的減負,碳的獲取到時候會相當容易,除了剛開左槽那一段時間,可能碳價要大跌,加上時不時的來個活動全民20時代將會來的非???一切為了迎接明年上半年的所謂增幅系統(tǒng),有幾率降級甚至直接歸0,dnf
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對于增幅我有個大膽的想法
眾所周知,增幅對于頂層玩家來說是一個能拉開和中層玩家差距的一個系統(tǒng),而且也能展現(xiàn)排面。但是增幅對于組隊來說是個收益很低的東西,上次看見一個帖子xxbb和紅10一樣打造的相同職業(yè)在吃大奶的情況下差距特別低,也就是說增幅的性價比極低只能水名望但是對于組隊的收益遠遠沒特色和玉之類的提升大,還比特色和玉之類貴。就有人提出了增幅改版,增幅怎么改到現(xiàn)在都沒有定論有人說加技工有人說繼承掉一級,但是這些都是增加內(nèi)卷手段,
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關于增幅改版
別的不說,感覺增幅改版對起號的熱情確實有點打擊,之前增幅沒改版時因為增幅本身沒什么實質(zhì)性提升,書庫刷點紅字慢慢點到七八級就過去了,改版后說實話已經(jīng)不是很想起新號了。 至于10以后增幅技傷和11不碎的這個改動,你要說我沒一點感覺那是不可能的 當初弄增幅本來就不是沖著提升去的(除了奶),單純是為了拉拉名望然后方便進團。 改版后我倒是也不擔心11爛大街的情況,有提升總是好事,哪怕是蚊子腿也是提升。我大號也才一身12,
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重拳爆料,百人團本來襲
新版本體驗服重大來襲(第一彈) : 第一。120版本升級問題:玩家將在120版本,做一個月左右的主線任務,升級至120。 第二。通過一周左右的時間做副線任務,開全新深淵圖-太初墨淵圖。 第三。取消裝備增幅和繼承系統(tǒng),所有玩家增幅歸零。根據(jù)增幅等級發(fā)送神靈水晶碎片(可賣商店,一個10萬游戲幣)。 第四。取消自由交易(旨在防止玩家被騙) ,關閉拍賣行,游戲幣掉落改帳綁。 第五。云上未央改版。掉率變低,新增19, 20,21,22層,從20層開始概率掉落
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超凡裝備增幅系統(tǒng)解析
小伙伴們大家好,超凡裝備開放一年多以來迎來了全新的戰(zhàn)力增幅系統(tǒng),增幅系統(tǒng)的開放對超凡裝備的屬性要求也帶來的更高的要求,今天跟大家講講超凡裝備的增幅系統(tǒng),閑話不多說,直接說重點。 首先說說什么是增幅,增幅超凡裝備有什么好處? 增幅超凡裝備需要消耗增幅石,增幅可以提升超凡裝備的基礎屬性,高級屬性和特效屬性的百分比,所以超凡裝備本身的品級,高級屬性數(shù)值的高低以及特效屬性就尤為重要,三大屬性的數(shù)值越高,增幅
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全新紅增幅系統(tǒng)攻略搶先看
燒錢系統(tǒng),內(nèi)容其實不多但肉眼可見的燒錢,平民玩家還慢慢來,不著急一時【圖片】
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感覺策劃在下一盤大棋
幾年前,版本更替直接淘汰增幅,那時候的增幅還是很值錢的,肯定不現(xiàn)實,會有大把人脫坑,而如今,經(jīng)過幾年的增幅貶值活動+奶的提升,增幅的實際價值遠遠不如以前,現(xiàn)在賣號的玩家有那么多高增幅的號也不值幾個米了,增幅的實際提升只有單人還行,如果策劃再堅持延續(xù)一個版本的增幅強化系統(tǒng),然后徹底淘汰增幅,只會對一些頭部玩家造成損傷而已,不管對整體玩家還是運營方自己來說,都是一個脫胎的機會,至于會不會因為脫胎致死就
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潛力系統(tǒng)引發(fā)的連鎖反應
出潛力系統(tǒng)氪金本身就是一步錯棋,因為違背了公平競技的原則。 潛力系統(tǒng)大幅度增強,更是錯上加錯,就像王者的皮膚加10點攻擊力沒人會說啥。但是你要是加一百點試試? 既然已經(jīng)錯了,其實原本可以及時止損, 不需要刪除潛力系統(tǒng) 價格可以不改變,但是潛力系統(tǒng)的效果必須改變。比如,就給個百分五的加成。 讓大家認為這個潛力系統(tǒng)是給土豪玩家準備的,不買也影響不了游戲平衡。買了雖然提升百分之五,但是起碼對于土豪來說是值得的。
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我發(fā)現(xiàn)輪回樂園和其它系統(tǒng)文有個很大差別
那就是其它系統(tǒng)文是通過游戲系統(tǒng)模擬小說世界 輪回樂園是通過小說世界模擬游戲系統(tǒng) 換句話說輪回樂園其實根本就沒系統(tǒng)這個東西,像什么屬性技能裝備都只是樂園通過公證給你可視化出來的而已 其它系統(tǒng)文如果系統(tǒng)詞條跟小說世界產(chǎn)生了沖突,那肯定是系統(tǒng)霸道的修改小說世界 但輪回樂園要是系統(tǒng)詞條跟小說世界產(chǎn)生了沖突,那肯定是維護小說世界的邏輯,比如一個能加45攻速的藍色項鏈,哪怕上面是這么寫的,蘇曉帶上照樣爆,因為按照小說
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發(fā)布會省流總結(jié)來了
1、世界地圖改版了,有新NPC卡梅林 2、新深淵不需要點“再次挑戰(zhàn)”只要向右移動就能過圖 3、新的月度地下城夢境之塔、普通地下城優(yōu)化、搬磚地下城,以及永恒大陸2.0 4、新的高級地下城沉月湖、蔚藍號、幽冥之女神殿 5、裝備體系優(yōu)化:①回歸套裝效果②套裝按稀有度算,品級越高,套裝積分越高③新增裝備庫,可以一鍵切換套裝④裝備品級有保底升級機制⑤武器分制式和傳世,傳世武器有品級區(qū)分 6、增幅改版;破韌系統(tǒng)計算方式修改,無傷時
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版本更新通告(假)
個人的一點想法 本人是卡丘wiki的技能頁面編輯,對整個游戲的體系算是比較了解吧。 或許官方看得到(?) —————————————————— 正文: v1.0 當前環(huán)境,部分角色的大招和常規(guī)回合強度過于不平衡,同時,太多透視類技能的存在嚴重影響了游戲的博弈程度,使得當前排位爆破模式大多數(shù)情況下變成了單純的抱團拼搶游戲,這并不符合我們對爆破模式的心理預期。因此,我們對此進行了針對性改動。 0.總體改動 現(xiàn)在所有角色的大招
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【活動】參與嘉年華討論,贏取Q幣好禮~
親愛的各位勇士: 地下城與勇士2024嘉年華發(fā)布會總結(jié)速覽 剛剛結(jié)束的嘉年華發(fā)布會,官方爆料了重力之泉版本核心玩法、增幅系統(tǒng)調(diào)優(yōu)改版、FZ聯(lián)動限時返場以及犬夜叉聯(lián)動預告等最新內(nèi)容,國服發(fā)行制作人Robin還為勇士們送出了+13強化卷、絕版裝扮四選一(含逐日套)等重磅福利! 在此,我們也策劃了本次貼吧活動,參與嘉年華討論即可獲得海量Q幣福利,助力大家全新冒險啟程~ 【活動時間】 11月24日-12月24日 【活動獎勵】 4000Q幣 【參與方式】 活
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關于打擊黑商和黑產(chǎn)的經(jīng)濟系統(tǒng)措施說明
尊敬的各位勇士: 大家好,我是梅爾文。近期我們進行的一系列經(jīng)濟系統(tǒng)調(diào)整,削減了工作室賬號的異常金幣產(chǎn)出,下半年勇士們積極參與團本競拍和增幅活動也有效帶動了金幣需求的增加,金價逐漸回暖。我們在與工作室賬號和第三方腳本使用者對抗的過程中發(fā)現(xiàn),后置的處罰措施更多是對工作室團伙的打擊,而工作室賬號在游戲內(nèi)留下的行跡和金幣也會對整個經(jīng)濟系統(tǒng)造成長期的負面影響。因此,我們需要采取更大力度的改革措施,在流通環(huán)節(jié)
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寶寶你玩不起就別增幅了
看到B站切片,連續(xù)幾個月鼓吹增幅改版。剛開始還說是C站和貼吧等論壇大部份玩家支持增幅改版,現(xiàn)在又說官方也想增幅改版。我窮玩不起增幅我承認,你能不能像個男人,而不是像個寶寶,增幅現(xiàn)在就是給你注水一點名望,讓你在單人刮痧比賽中爭取拿個冠軍,你還要什么?反正我支持改造,改造版本起碼經(jīng)濟系統(tǒng)健康,對平民玩家無危害,狠狠地打擊了你這個寶寶,你有的是錢,當然可以弄一身高改造,何必像個大媽整天磨磨唧唧增幅改版
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討論一下第十代新系統(tǒng)
mega進化種族值強化(除HP),特性部分改變 Z招式技能強化,威力大幅提高,部分變化技能提供強化buff,但忽略不計 極巨化HP翻倍,技能強化,技能威力增幅不多,但是每一種極巨技能都伴隨著一種效果,簡單粗暴但有用 太晶化是更改自身屬性,可以用來增幅本體屬性,可以彌補弱點,也可以增加打擊面 四大體系已經(jīng)包含寶可夢的種族值,技能,屬性,特性,一只寶可夢能夠榨取的地方也就這么多。 首先改變種族值的體系應該不會再有了,因為無論
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我來捋一捋策劃為什么在11月搞臭強化系統(tǒng)!
真傻子思路:白送!好耶! 真以為策劃做人了,送你福利呢? 策劃的套路: 1)強化系統(tǒng)不會提高上限,不會掉等級。 2)今年不出新打造系統(tǒng)。 3)白送15強化卷。 他圖什么? 1)打擊搬磚收益:他圖的你手上的碳賣不出去,新年套更新之際,搬磚黨沒有泰拉買,促使更多人點卷買禮包。 2)鋪墊新氪金系統(tǒng):“今年不出新氪金系統(tǒng)”,好家伙,過完春節(jié)就更新韓服那個強化掉等級的無底洞是吧?先把氪佬強行拉到和平民一個水平,虛榮心作祟的氪佬
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網(wǎng)址: 修改增幅系統(tǒng) http://www.u1s5d6.cn/newsview314025.html
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