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騰訊高級(jí)副總裁:無(wú)法接入“健康系統(tǒng)”的游戲?qū)⒅鸩酵_\(yùn)下架

來(lái)源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2024年12月29日 23:24

未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷,顯然需要游戲公司積極主動(dòng)的參與。

騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼在ChinaJoy2019中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)演講 微信公眾號(hào)@騰訊游戲 圖

8月1日,ChinaJoy2019中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)在上海舉行,騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼在演講中表示,騰訊在全行業(yè)率先應(yīng)用了“公安實(shí)名校驗(yàn)”、“人臉識(shí)別驗(yàn)證”等新技術(shù),開(kāi)啟了 “16+”的試點(diǎn)工作,已經(jīng)初步構(gòu)建了覆蓋未成年人游戲行為的事前、事中、事后全環(huán)節(jié)的保護(hù)體系。

騰訊是國(guó)內(nèi)最大的游戲公司,2019年一季度報(bào)告顯示,騰訊來(lái)自網(wǎng)絡(luò)游戲的收入為285.13億元。    

馬曉軼稱(chēng),截至昨天,健康系統(tǒng)已完成了騰訊旗下包括《王者榮耀》《和平精英》在內(nèi)幾乎全部移動(dòng)游戲的接入,同時(shí)客戶端游戲的接入也已啟動(dòng),像《英雄聯(lián)盟》《地下城與勇士》《穿越火線》等熱門(mén)產(chǎn)品均已完成。

截至目前,健康系統(tǒng)已經(jīng)覆蓋了騰訊包括端游和手游在內(nèi)97.3%的活躍用戶,接下來(lái)的目標(biāo)是在今年完成健康系統(tǒng)的全部覆蓋,如果有游戲因?yàn)榧軜?gòu)老舊等原因無(wú)法接入,將會(huì)逐步停運(yùn)和下架,確保全體未成年用戶都被納入嚴(yán)格限玩的保護(hù)中。

“騰訊在這方面,從馬化騰先生到一線團(tuán)隊(duì),可以說(shuō)都下了非常大的決心。”馬曉軼談道。

在游戲內(nèi)容探索方面,騰訊方面表示,接下來(lái)要為下一代的成長(zhǎng)提供更多積極健康的數(shù)字內(nèi)容,今年,騰訊游戲的“追夢(mèng)計(jì)劃”公布了一系列文化、科教方面的創(chuàng)新產(chǎn)品。

馬曉軼在演講中稱(chēng),今年也是新中國(guó)成立七十周年,為此,騰訊做了許多前置規(guī)劃與系統(tǒng)投入,計(jì)劃以“我和我的祖國(guó)”為主題,集合旗下各個(gè)平臺(tái)的力量,打造反映當(dāng)下時(shí)代的精品。以游戲?yàn)槔?,騰訊的手游、端游等全線產(chǎn)品,都將啟動(dòng)國(guó)慶主題活動(dòng),還將分別聯(lián)合《人民日?qǐng)?bào)》與廣東省委宣傳部,推出兩款自研新品《家國(guó)夢(mèng)》和《家的故事》,關(guān)注新時(shí)代國(guó)家發(fā)展的各項(xiàng)成就、以及普通人的奮斗人生。

騰訊的這一系列“防未成年人游戲沉迷”措施和在“游戲與文化傳承與社會(huì)責(zé)任”的探索,與主管部門(mén)的監(jiān)管態(tài)度有關(guān)。

當(dāng)天,中宣部出版局局長(zhǎng)郭義強(qiáng)在大會(huì)致辭中提出,推動(dòng)數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展,需要把社會(huì)效益放在首位。

郭義強(qiáng)談到,“我們很多數(shù)字內(nèi)容企業(yè)都是很有影響的企業(yè),負(fù)責(zé)人是深受社會(huì)尊重的企業(yè)家,要充分考慮社會(huì)形象、注重社會(huì)影響、承擔(dān)社會(huì)責(zé)任。要正確處理義和利的關(guān)系,做到見(jiàn)利思義,有所為有所不為。”

郭義強(qiáng)稱(chēng),正在制定防止青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的辦法,對(duì)賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)制度、未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)段時(shí)長(zhǎng)、向未成年人提供付費(fèi)服務(wù)、探索實(shí)施適齡提示制度等作出明確要求。有關(guān)措施出臺(tái)后,游戲企業(yè)和平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商要不折不扣抓落實(shí),堅(jiān)決遏制青少年沉迷游戲問(wèn)題,積極回應(yīng)和解決社會(huì)關(guān)切。

除了防沉迷,中宣部出版局局長(zhǎng)郭義強(qiáng)還談到,采取措施鼓勵(lì)支持企業(yè)出版運(yùn)營(yíng)價(jià)值導(dǎo)向正確、文化內(nèi)涵豐厚、寓教于樂(lè)的游戲作品。

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