適合小學(xué)生體育課運(yùn)動(dòng)的小游戲
適合小學(xué)生體育課運(yùn)動(dòng)的小游戲(精選14篇)
篇1:適合小學(xué)生體育課運(yùn)動(dòng)的小游戲
1、籃球傳遞
規(guī)則:分組站成兩排 各排一個(gè)籃球 從第一個(gè)人開始 做傳球游戲
頭上--襠下--頭上--襠下-----速度最快的為勝
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2、喊數(shù)抱團(tuán)
[目 的] 集中注意力,發(fā)展反應(yīng)能力
[準(zhǔn) 備] 空地一塊。
[方 法] 學(xué)生沿圓圈跑步或做行進(jìn)間操,教師突然喊出一個(gè)數(shù)字“2個(gè)”、“3個(gè)”、“4個(gè)”……。學(xué)生聽到數(shù)字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數(shù)字抱成一團(tuán)。最后剩下沒有抱團(tuán)的人表演節(jié)目。
[規(guī) 則] 不得用推、拉等動(dòng)作擠出已抱團(tuán)的人
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3、大魚網(wǎng)
游戲目的:發(fā)展學(xué)生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力。培養(yǎng)同學(xué)間團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識(shí)。
游戲方法:在場(chǎng)地上畫出一定范圍作“池塘”,由4-6名學(xué)生做“捕魚人”,其余學(xué)生做“魚”,分散在“池塘”里。教師發(fā)令后,“捕魚人”進(jìn)入“池塘”手拉手做成網(wǎng)捕“魚”
被圍住的“魚”就算被捕捉了。被捕捉的學(xué)生立即與“捕魚人”拉手起來捕捉其它的“魚”,直到把所有的“魚”全捕完,或剩少數(shù)“魚”為止。
游戲規(guī)則:
①“魚”不能跑出“池塘”,否則算被捉住。
②“魚”被圍不能用力沖破網(wǎng)逃跑,但要趁機(jī)從空隙中鉆出去。③“捕魚人”只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人
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4、迎面接力賽
[目 的] 發(fā)展速度,培養(yǎng)集體主義精神。
[準(zhǔn) 備] 場(chǎng)地一塊,球若干。
[方 法] 將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各隊(duì)再分成兩組,相距30米,面對(duì)面成縱隊(duì)站立,一組排頭持球站在起跑線后。教師發(fā)令后,排頭迅速起跑,將球交給本隊(duì)另一組排頭,然后站到排尾,依次進(jìn)行,每人都跑完一次,先跑完的隊(duì)為優(yōu)勝。
[規(guī) 則] 接球時(shí)不得越出限制線。球必須交到手中,不得拋接,掉球時(shí)由本人拾起
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5、蛇 戰(zhàn)
[目 的] 發(fā)展靈敏素質(zhì)。
[準(zhǔn) 備] 根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個(gè)組,使每組在5-10人之間。
[方 法] 每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。
游戲開始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時(shí),被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。
[規(guī) 則] 被抓尾巴時(shí),則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時(shí),排頭抓到另一組排尾無效。
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6、排頭抓排尾
[目 的] 提高靈活性和奔跑能力。
[方 法] 學(xué)生排成單行用雙手抱住前面一人的腰部。教師鳴笛后,排頭要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力幫助排尾,不讓排頭捉到。
[規(guī) 則] 隊(duì)伍不能被拉斷。排頭觸到排尾時(shí),即換人做排頭和排尾,重新開始游戲
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篇2:適合小學(xué)生體育課運(yùn)動(dòng)的小游戲
課堂小游戲
無意間在網(wǎng)上瀏覽時(shí)看見這些小游戲,覺得對(duì)于我們的教學(xué)也許會(huì)有幫助,所以轉(zhuǎn)載了,僅供大家參考!
小學(xué)生課堂小游戲
一場(chǎng)游戲,一次心靈旅程
專職負(fù)責(zé)心理輔導(dǎo)工作的馮老師給記者講了她印象深刻的幾次游戲,解密游戲背后的心理故事。
游戲之“生日接龍”:
不能用說話的形式告訴別人自己的生日,但可以用手勢(shì)用形體表達(dá),然后大家根據(jù)月份和日期前后接龍。這是一個(gè)暖場(chǎng)活動(dòng),可以讓原本不甚熟悉的老師,通過“手語”,逐漸認(rèn)識(shí)、熟悉;從另一個(gè)方面看,也可以“考考”老師們的表達(dá)能力。
游戲之“我說你做”:
七八個(gè)老師背向主持人而坐,每個(gè)人一把相同的剪刀、一張相同的紙,聽主持人發(fā)令:“請(qǐng)將紙向左折一折”、“再向右折一折”、“左邊剪一下”??游戲結(jié)果:沒有老師手中的紙是相同的。由此,有老師發(fā)現(xiàn):原來,看似簡(jiǎn)單的一個(gè)指令,如果不同人聽來,有不同的意義,因此,對(duì)學(xué)生說要求,越細(xì)越清楚越好;也有人覺得,每個(gè)孩子都不同,應(yīng)該讓孩子的個(gè)性發(fā)展。
游戲之“大手牽小手”:
兩個(gè)老師,一個(gè)人做“大人”,另一個(gè)扮“小孩”,做“大人”的,可以帶著“孩子”到處走,可以命令“孩子”做事,而“孩子”則只能聽大人的命令,只能蹲下來走路。一輪游戲之后,大家換位。這一次,老師們發(fā)現(xiàn),蹲下來的生活,并不舒服,在孩子的高度看世界,并不全然快樂,而做“孩子”最希望的,是“大人”很溫柔地說話、很尊重“孩子”。他們發(fā)現(xiàn),原來,孩子的世界背后,與自己以往所見,大不相同。
游戲之“盲人擺陣”:
四個(gè)人蒙上眼睛,每人拿繩子的一頭,圈成五邊形、三邊形等各種形狀,周圍所有的老師都可以給予提醒。游戲后,有老師說,在游戲中,她最希望聽到周圍的人說“對(duì)了,對(duì)了”“很好”“快了,快了”等語,同樣的,可以推斷,對(duì)于孩子來說,肯定、鼓勵(lì)對(duì)于孩子的成長,幫助是莫大的。
游戲之“解結(jié)”:
老師們隨意地站在一個(gè)圓中,隨意挑選兩個(gè)人,手拉手,當(dāng)所有人的手拉在一起時(shí),糾結(jié)在一起的“人鏈”開始一個(gè)個(gè)穿越,解開亂成一團(tuán)的結(jié)。讓老師們驚訝的是,只要有耐心,慢慢來,沒有解不開的結(jié)。
游戲之“插花”:
老師們分組后,輪流抽簽、領(lǐng)花,有人領(lǐng)到美麗的百合、玫瑰,有人領(lǐng)到的卻是狗尾巴草、油菜花,然而,經(jīng)過小組的努力和合作,幾乎所有人都能插出美麗的盆花;第二次,大家自由選花,自由組合插花,然而,百合與玫瑰的配搭,未必插出漂亮的花,反而是“狗尾巴草”們的組合,格外出彩。有人說,原來,只要經(jīng)過努力,狗尾巴草也可以變成漂亮的盆花;也有人認(rèn)為,這就如好生、差生,只要搭配、處理得宜,一樣可愛。
游戲之“松鼠搬家”:
老師們分成幾個(gè)組,三人一組,兩人搭成“房子”,一人當(dāng)“松鼠”。一聲令下,“松鼠”們必須走出原來的“房子”搬往新的“房子”。游戲開始前,有幾個(gè)“松鼠”顯然結(jié)好了對(duì)子,但游戲一開始就全亂了,看見事先談好的“房子”被人占了,有的老師站著不知所措。這一場(chǎng)“考”的是適應(yīng)環(huán)境的能力。
“看看哪兒變了”:
篇3:適合小學(xué)生體育課運(yùn)動(dòng)的小游戲
關(guān)鍵詞:游戲,興趣,體育教學(xué)
隨著經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展, 社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)的日益加劇, 加上網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展, 游戲鋪天蓋地等等諸多原因, 導(dǎo)致現(xiàn)在的孩子越來越足不出戶, 體能也越來越差。在日常的教學(xué)中發(fā)現(xiàn)有許多學(xué)生不愛運(yùn)動(dòng), 對(duì)運(yùn)動(dòng)一點(diǎn)興趣都沒有, 而且體能基礎(chǔ)很差, 作為一名體育教師, 就應(yīng)當(dāng)想辦法把那枯燥的運(yùn)動(dòng)變得生動(dòng)有趣, 把難的運(yùn)動(dòng)變?yōu)楹?jiǎn)單易學(xué)的, 通過游戲讓學(xué)生對(duì)運(yùn)動(dòng)發(fā)生興趣, 變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”, 變“苦學(xué)”為“樂學(xué)”。根據(jù)我的嘗試, 我認(rèn)為創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)是一種調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣、開發(fā)學(xué)生體能、培養(yǎng)學(xué)生各種能力、促進(jìn)學(xué)生思維、提高教學(xué)質(zhì)量的有效教學(xué)手段。
創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué), 在選擇體育游戲時(shí)要遵循一定的原則;在實(shí)施游戲的過程中有明確的要求。
一、創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)原則
1. 啟發(fā)性教學(xué)原則
開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí), 活躍課堂氣氛, 但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng), 我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性的游戲。例如在短跑訓(xùn)練中學(xué)生自編的“接力畫人像”游戲頗具趣味性和可操作性, 學(xué)生非常樂意參與。使課堂教學(xué)內(nèi)容更加豐富多樣, 既充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性, 又尊重了學(xué)生的個(gè)性發(fā)展。
2. 多樣化教學(xué)原則
再好玩的游戲玩過幾次后就沒有新鮮感了, 這就要求我們能不斷設(shè)計(jì)新游戲, 不斷翻新游戲的玩法。如投擲學(xué)習(xí)過程中學(xué)生自己創(chuàng)設(shè)打雪仗、投準(zhǔn)的游戲。這樣, 先提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣, 再增強(qiáng)他們的好勝心理, 最后再進(jìn)行練習(xí)。但有些教材并不能全部都運(yùn)用競(jìng)賽性的游戲。
3. 靈活性教學(xué)原則
靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí)、適度開展游戲活動(dòng), 在游戲中注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握, 要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系, 如:耐久跑教材就可以運(yùn)用“追逐跑”、“螺旋形跑”、“S形跑”等游戲進(jìn)行耐久跑的練習(xí)。既激發(fā)學(xué)生能積極進(jìn)行鍛煉, 又能達(dá)到耐久跑的要求, 使學(xué)生不覺得累和煩, 實(shí)現(xiàn)了教學(xué)的直觀性、形象性和靈活性原則。
4. 目的性教學(xué)原則
游戲就是為教學(xué)服務(wù)的, 必須要與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí), 教師應(yīng)充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其他教學(xué)要求。就拿腿部力量的訓(xùn)練為例, 教師還可組織學(xué)生跳簡(jiǎn)易的“竹竿舞”或者組織女同學(xué)進(jìn)行一次“跳皮筋大賽”等, 這種游戲的目的性很強(qiáng), 學(xué)生的參與面也很廣, 能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性, 豐富學(xué)生的想象, 使游戲更有特色, 更具魅力。
二、實(shí)施創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)的要求
1. 創(chuàng)設(shè)游戲的目的要明
體育游戲要有目的性。體育課不能一味地追求趣味性, 我們?cè)隗w育教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)的目的是為了有效地完成教學(xué)任務(wù), 培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)興趣。因此在進(jìn)行體育輔助性游戲教學(xué)時(shí), 必須與教學(xué)內(nèi)容有緊密的聯(lián)系, 把體育游戲與教材有機(jī)結(jié)合起來, 從而使學(xué)生所掌握的知識(shí)技能得到鞏固和提高, 教學(xué)效果也就更加顯著, 更提高學(xué)生運(yùn)動(dòng)的積極性。
2. 實(shí)施創(chuàng)設(shè)游戲時(shí)構(gòu)思要精
體育游戲組織嚴(yán)密, 控制運(yùn)動(dòng)量。游戲的教學(xué)組織工作是完成游戲教學(xué)任務(wù)的重要環(huán)節(jié), 游戲的教學(xué)方法是教學(xué)過程中完成教學(xué)任務(wù)的途徑和手段。組織教學(xué)是否嚴(yán)密、科學(xué), 教材選擇和運(yùn)用是否正確、恰當(dāng), 直接影響著體育游戲教學(xué)任務(wù)的完成。課上要對(duì)學(xué)生講清游戲的目的、游戲的要求和方法, 并做正確游戲示范。
3. 組織游戲時(shí)秩序要嚴(yán)
體育游戲在運(yùn)用過程中要主次分明。運(yùn)用創(chuàng)編游戲要同教材緊密結(jié)合, 應(yīng)根據(jù)體育游戲的特點(diǎn)和作用, 遵循體育游戲的創(chuàng)編原則, 應(yīng)用游戲的形式將教材中跑、跳、投以及各項(xiàng)球類、體操、武術(shù)等運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的基本技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)要求編排起來。
創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué), 激發(fā)運(yùn)動(dòng)興趣, 它對(duì)于全面發(fā)展小學(xué)生的身心具有重要的意義。通過體育游戲能夠激發(fā)學(xué)生對(duì)體育的興趣和愛好, 學(xué)生鍛煉的積極性, 同時(shí)還能開發(fā)學(xué)生的智力, 對(duì)學(xué)生進(jìn)行思想品德教育, 努力探索創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)、激發(fā)運(yùn)動(dòng)興趣的途徑, 使它“寓體育于興趣之中”, 孩子們就會(huì)感受到體育運(yùn)動(dòng)的無限快樂, 從而積極主動(dòng)地參與各種體育活動(dòng), 這樣不僅有利于教學(xué)目標(biāo)的順利完成, 又有利于發(fā)展學(xué)生的個(gè)性特長, 陶冶美的情操, 也為他們的終身體育打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn)
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篇4:適合小學(xué)生體育課運(yùn)動(dòng)的小游戲
【關(guān)鍵詞】運(yùn)動(dòng)技能 游戲化 應(yīng)用
【中圖分類號(hào)】G623.8 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2016)12-0211-01
小學(xué)體育是小學(xué)課程學(xué)習(xí)的重要組成部分,關(guān)系青少年兒童的健康成長。在小學(xué)體育教學(xué)中,隨著教學(xué)游戲的引入,這種新型教育模式很快受到了教師和學(xué)生的歡迎,通過教學(xué)游戲?qū)W生掌握知識(shí)的程度顯著提升,學(xué)習(xí)效率也得到提高。
一、問題的提出
(一)現(xiàn)狀分析
當(dāng)前,很多老師在體育課堂教學(xué)時(shí)都引入了技能教學(xué)游戲化的方式,但由于對(duì)其真實(shí)含義在理解上存在偏差,技能教學(xué)游戲化不能很好的融入到體育課堂中,造成資源浪費(fèi)現(xiàn)象嚴(yán)重,出現(xiàn)了兩個(gè)怪圈:一是傳統(tǒng)教育理念根深蒂固,對(duì)系統(tǒng)性和完整性要求嚴(yán)格,在運(yùn)動(dòng)技能上過分追求兩者,按照競(jìng)技化模式執(zhí)行,按照成人化模式學(xué)習(xí)。學(xué)生的創(chuàng)新性思維受到限制,個(gè)性發(fā)展被遏制,學(xué)習(xí)態(tài)度不積極,對(duì)體育課程不感興趣,這些都不利于培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)。二是雖然體育意識(shí)不斷加深,也意識(shí)到培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)興趣重要性,但老師在教學(xué)中隨意化地培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)技能,學(xué)生缺乏教師的正確引導(dǎo),本就對(duì)體育課缺乏興趣,沒有教師的指導(dǎo)學(xué)生無法正確掌握運(yùn)動(dòng)技能。這些問題違背了新課改理念,不利于學(xué)生綜合素質(zhì)的提高,更不利于教育事業(yè)的發(fā)展[1]。
(二)游戲化的教學(xué)方式
游戲化的教學(xué)方式主要是指在日常教學(xué)過程中,教師利用多種多樣的游戲模式,使學(xué)生參與到教學(xué)任務(wù)中,在游戲中掌握教學(xué)技能,培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)的教學(xué)方式。因此,將游戲化和運(yùn)動(dòng)技能教學(xué)有效的結(jié)合起來,充分發(fā)揮兩者優(yōu)勢(shì),改變枯燥乏味的體育課堂氛圍,改變傳統(tǒng)教學(xué)方式,使學(xué)生和教師都參與到教學(xué)任務(wù)中,而不是教師只負(fù)責(zé)講解傳授,學(xué)生只負(fù)責(zé)聽講,充分激發(fā)學(xué)生對(duì)體育課的興趣,積極調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與性,使學(xué)生在游戲的同時(shí)將知識(shí)更好的理解吸收。
二、案例分析
(一)簡(jiǎn)單化案例分析
小學(xué)一年級(jí)體育課要學(xué)習(xí)前滾翻,教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng),準(zhǔn)備活動(dòng)結(jié)束后。為了可以更好的介紹前滾翻動(dòng)作的技術(shù)要領(lǐng),激發(fā)學(xué)生對(duì)前滾翻的興趣,教師采用了游戲化教學(xué)方式。教師對(duì)學(xué)生說:“在正式上課前,我們先做游戲熱熱身吧,大家先將頭低下,再向上看著天空。”學(xué)生對(duì)這一動(dòng)作引起了興趣,而且根據(jù)自己的判斷,認(rèn)為這個(gè)動(dòng)作是不可能完成的,對(duì)教師說:“低著頭看不到天,只能看到腳底下的土地?!边@時(shí)候教師沒有急著告訴學(xué)生答案,而是引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自我思考,教師:“這是可以做到的,自己想想辦法?!庇谑菍W(xué)生慢慢思考,不斷嘗試,找到如何解決問題的方法。沒多久,一個(gè)學(xué)生彎下腰從兩腿中間可以看到天空,于是其他學(xué)生就陸續(xù)跟著效仿,都從兩腿之間看到了天空[2]。
學(xué)生熟練掌握第一個(gè)動(dòng)作要領(lǐng)后,教師接著引入下一個(gè)游戲。教師:“再做一個(gè)游戲,練習(xí)青蛙跳,要求手不要離開地面?!庇捎谛W(xué)生對(duì)動(dòng)物充滿興趣,教師引入小動(dòng)物充分激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生各自思考動(dòng)作要領(lǐng),模仿青蛙的跳法,教師接著說:“比比哪個(gè)同學(xué)看到的天更大。”學(xué)生在教師的鼓勵(lì)下為了受到表揚(yáng),紛紛將頭低下去,只有使勁向下彎才能看到更大的天,但是由于重心不穩(wěn),就會(huì)向前翻滾,教師利用滾動(dòng)的機(jī)會(huì),告訴學(xué)生游戲就是學(xué)習(xí)內(nèi)容。
這個(gè)案例的啟發(fā)是:學(xué)生在快樂的游戲氛圍中學(xué)習(xí)到課堂知識(shí)。傳統(tǒng)教育模式,只是教師一味地示范講解,學(xué)生通過看再去模仿,由于小學(xué)生認(rèn)知理解能力還沒有成型,教師在日常教學(xué)中盡量避免使用專業(yè)術(shù)語,一旦沒有專業(yè)術(shù)語的配合學(xué)生很難掌握動(dòng)作要領(lǐng)。教學(xué)游戲化很好的解決了這一問題,將動(dòng)作技術(shù)簡(jiǎn)單化,使學(xué)生在游戲中正確掌握動(dòng)作要領(lǐng),從而徹底學(xué)會(huì)了動(dòng)作。
(二)直觀化案例分析
直觀化教學(xué)方式也被廣泛應(yīng)用在體育課堂上,尤其是投擲類學(xué)習(xí)內(nèi)容。教師設(shè)計(jì)了一種“玩紙炮”的游戲來進(jìn)行教學(xué),傳授學(xué)生揮臂的動(dòng)作要領(lǐng)。無需教師太多講解,學(xué)生就能正確掌握揮臂動(dòng)作要領(lǐng),因?yàn)閷W(xué)生只有用力揮臂,紙炮才能甩的響。學(xué)生在玩游戲的過程中,對(duì)揮臂動(dòng)作漸漸熟悉,但由于正常情況下是向下?lián)]臂,這時(shí)需要教師進(jìn)行正確引導(dǎo),可以讓學(xué)生向天上甩紙炮,學(xué)生的興趣被調(diào)動(dòng)起來,紛紛向空中揮臂,自然而然掌握了快速揮臂動(dòng)作要領(lǐng)。
這個(gè)游戲所帶來的啟發(fā)是:原本抽象的技術(shù)動(dòng)作要領(lǐng),如果按照傳統(tǒng)教學(xué)模式,學(xué)生很難理解,而教師利用教學(xué)游戲,將抽象的概念用做游戲的方式使其具體化、生動(dòng)化,學(xué)生在進(jìn)行游戲的同時(shí),自然學(xué)習(xí)到動(dòng)作要領(lǐng),教師不需要太多講解和示范,只要讓學(xué)生參與到游戲中,就可以輕松的掌握運(yùn)動(dòng)技能。
三、結(jié)論
通過研究觀察運(yùn)動(dòng)技能的游戲化案例與理論,深信游戲化的教學(xué)在小學(xué)體育中具有重要的意義。教育體制改革任重而道遠(yuǎn),教師要擺脫傳統(tǒng)教學(xué)模式的束縛,需要我們教師既基于教材又超越教材,積極創(chuàng)新,用游戲化的教學(xué)模式,將抽象的運(yùn)用技能,更簡(jiǎn)單、更直觀的呈現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生在快樂游戲的同時(shí),正確掌握運(yùn)動(dòng)技能,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,從而提高自身綜合素質(zhì)。但是小學(xué)體育課運(yùn)動(dòng)技能教學(xué)的游戲化,是不是所有的技能教學(xué)都要游戲化?我個(gè)人認(rèn)為并不是,游戲的選擇還是需要合理性、可行性、可操作性。技能教學(xué)游戲化,怎樣讓游戲和技能教學(xué)有機(jī)的結(jié)合,不生搬硬套,值得我們進(jìn)一步的實(shí)踐與研究。
參考文獻(xiàn):
[1]吳芳.體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的運(yùn)用研究[D].江西:南昌大學(xué),2013.
篇5:適合小學(xué)生的課堂游戲
1、照鏡子
請(qǐng)幾組人上臺(tái) 一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人 另一個(gè)人當(dāng)鏡子 當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作。
2、小猴撈月
這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。小猴撈月
這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
3、三打白骨精
這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
4、炒股票
游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。
5、搜捕逃犯
一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。
規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
6、歡樂猜拳
女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;
2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;
3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;
4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。
7、翹板接毽
準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。
8、裝卸木材
在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。
9、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍 成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。
10、跳繩奪帕
二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
11、愚公移山
先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
12、反口令
在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個(gè)詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動(dòng)作,我們老師總把我們來回涮.....13、出糗大王
一個(gè)同學(xué)帶頭唱一句歌詞,下一個(gè)同學(xué)要馬上以那個(gè)同學(xué)唱的歌詞的最后一個(gè)字來當(dāng)做歌詞的開頭,繼續(xù)唱另一首歌曲,太慢或者不會(huì)就要罰她把上一個(gè)同學(xué)唱的歌曲唱下來,如果不會(huì)就讓那個(gè)同學(xué)教他...至于那個(gè)同學(xué)會(huì)不會(huì)亂教就不知道了--
14、射擊.* 把幾個(gè)同學(xué)分成二個(gè)組,每一個(gè)同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動(dòng)腦筋用這一張紙去射擊黑板上的圈.每一組每一次派一個(gè)同學(xué)來比賽.* 在黑板上畫一個(gè)同心圓,大約有5個(gè)圈即可,告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5分,再外一圈4分,依次類推.* 孩子動(dòng)腦筋想好怎么射擊最好,沒有提示一下,把紙揉成團(tuán)去射擊.*一倫結(jié)束,興趣不減,就加遠(yuǎn)射擊站的距離.再來一輪.15、表演猜詞語
在黑板上抄幾個(gè)詞語,讓孩子自己抄一遍,記憶一遍,然后擦掉,派一個(gè)同學(xué)在臺(tái)上根據(jù)表演詞語的動(dòng)作,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語.16、猜字母 分組一組二人,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個(gè)同學(xué)猜測(cè)那是什么字母.17、默寫漢字
在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時(shí)間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶.18、蹲蹲游戲
篇6:適合小學(xué)生玩的游戲集錦
室內(nèi)游戲:
1、拍手掌
兩人一起拍,左手對(duì)左手,右手對(duì)右手,掌心對(duì)掌心,掌背對(duì)掌背,最開始拍1,然后依次往上數(shù)2、3??每次拍對(duì)方的手之前自己的雙手先拍一下,直到誰出錯(cuò)為止。
2、比大小
自己制作卡片,在上面寫好“象狼狗貓鼠”五種動(dòng)物之一,不讓對(duì)方同學(xué)知道,然后相互進(jìn)行對(duì)比,比一比誰的大(其中鼠比象大),比出大的同學(xué)則獲勝。
3、猜字
一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫字,讓對(duì)方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。
4、織花線
一人手上套著線,讓另外一人來挑,一定要挑出形狀來,不能讓線散掉。
5、拼圖
如拼七巧板或自帶其他拼圖。
室外游戲:
1.跳短繩、跳長繩、踢毽子、跳橡皮筋
2.木頭人
一人喊口令:“三三,山上有個(gè)木頭人,不許說話,不許動(dòng),還有一
個(gè)不許笑?!闭l先動(dòng)的同學(xué)就算輸。
3.猜拳跨大步游戲
由兩人相互猜拳,獲勝者可以往前跨一大步,再繼續(xù)猜拳,最后看誰站在前面獲勝。
4.小猴撈月
大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
蘿卜蹲
將孩子分成人數(shù)相等的三組,一組代表紅蘿卜,一組代表白蘿卜,一組代表黃蘿卜。老師喊口令:“紅蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,白蘿卜不蹲?!焙澳囊唤M蹲,哪一組要快速蹲下。喊另一組,前一組的孩子要快速站起。未按口令動(dòng)作的孩子算失敗。(也可以由孩子來發(fā)令)對(duì)旗語
準(zhǔn)備不同顏色旗子6面,每一面代表一個(gè)動(dòng)作。如:紅旗拍手,綠旗向前一步,藍(lán)旗向上跳等。老師先介紹每種旗子代表的動(dòng)作。然后任意舉起一種顏色的旗,讓孩子做出相應(yīng)動(dòng)作。要求動(dòng)作迅速,舉起兩秒后沒做出動(dòng)作或做錯(cuò),都算失敗。如此反復(fù)練習(xí)。小孩子可以逐漸增加旗子的數(shù)量。
高個(gè)矮個(gè)
學(xué)生圍成一圈,教師示范,“高個(gè)”代表兩手上舉,腳尖掂起?!鞍珎€(gè)”代表兩腿半蹲,兩手扶膝,像馬步。然后老師發(fā)令:“高個(gè)”,就來個(gè)馬步;“矮個(gè)”則相反。沒有立即做出正確動(dòng)作算失敗。家里,父母可以和孩子一起玩,比誰錯(cuò)的少。大小西瓜
小朋友站成圈。老師指定一個(gè)孩子當(dāng)排頭,說“大西瓜”,但兩手比成小西瓜的樣子;接著第二個(gè)孩子說:“小西瓜”,但兩手比成大西瓜的樣子,依次直到最后
一人。
手指爬梯
孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然后左手食指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食指尖相連;這樣依次反復(fù)上爬,爬到頭頂再往下爬回。孩子熟練后可增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連等。
抓耳抓鼻
小朋友在老師面前站成一排,老師喊口令,小朋友來做動(dòng)作。當(dāng)喊“
1、2”時(shí),孩子兩手在胸前按口令節(jié)拍擊掌兩次;老師喊“3”時(shí),用左手食指與拇指抓住鼻子,右手與左臂交叉用食指與拇指抓住左耳。接著,教師再喊“
1、2”,孩子依然按節(jié)拍擊掌兩次,而當(dāng)老師再喊“3”時(shí),孩子換成右手食指與拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。這樣反復(fù)變換,如果孩子在發(fā)口令后2秒內(nèi)沒有做出動(dòng)作,或動(dòng)作不對(duì)都算失敗。
彈鋼琴
孩子先排隊(duì)站好,從1到7報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)碼,并明確該號(hào)碼在音樂中所代表的音符。比如1是哆。3是咪。孩子圍坐在老師面前,游戲開始,老師用簡(jiǎn)譜唱簡(jiǎn)單的調(diào)子。唱到哪個(gè)音,報(bào)相應(yīng)數(shù)的孩子就快速站起,第二個(gè)音響時(shí)再立即坐回。這樣,如果聽到自己的音時(shí)不立即站起或者誤站起的孩子都記失敗一次。老師可先用“12345671”、“17654321”試音,使孩子有所準(zhǔn)備。所唱簡(jiǎn)譜由易到難,逐漸加快。
拔“孔雀毛”
老師請(qǐng)一位小朋友來當(dāng)孔雀,用十幾條彩色皺紋紙當(dāng)作羽毛,塞在“孔雀”的衣服口袋里、系在腰上、綁在腳上、別在背上等等。游戲開始前,老師給“孔雀”蒙上眼睛,讓他在屋子中間原地轉(zhuǎn)三圈。
老師下令“開始”,其他小朋友就向孔雀靠近,趁孔雀不注意的時(shí)候,拔“孔雀身上的羽毛,一次只能拔一根?!翱兹浮眲t提高警惕,兩手在身體四周揮舞,不讓別人拔毛。如果其他小朋友被“孔雀”的手碰到,就失敗了,失去拔毛的資格。
“孔雀”的羽毛被拔光時(shí),游戲即可宣告結(jié)束。拔得羽毛最多的熱鬧即是勝利者。
還有許多體育活動(dòng)需要孩子高度集中注意力才能完成,如,走平衡木、打乒乓球、跳繩等。讓孩子多參加這類活動(dòng),能夠促進(jìn)他們神經(jīng)系統(tǒng)的成熟和控制能力的發(fā)展,從而提高注意力。當(dāng)然,這些活動(dòng)必須簡(jiǎn)單短小、富有趣味,才能吸引孩子的參與,從而達(dá)到訓(xùn)練的目的。
心理健康游戲——注意力、反應(yīng)能力訓(xùn)練
游戲:紅黃牌
時(shí)間:5分鐘
道具:紅牌、黃牌
游戲操作: 兩人并排站立;聽意思舉牌
老師說:舉起紅牌 —————————— 舉起紅牌
老師說:放下黃牌 —————————— 放下黃牌
老師說:不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌 放下紅牌
老師說:不要不放下紅牌 ——————放下紅牌
老師說:不要不舉起黃牌 ——————舉起黃牌
老師說:舉起黃牌 —————————舉起黃牌
老師說:千萬不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌
老師說:不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌
老師說:不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌
老師說:千萬不要不舉起紅牌 ——————— 舉起紅牌
老師說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌老師說:放下紅牌 —————————— 放下紅牌
篇7:適合小學(xué)生課堂上玩的游戲
1、默寫漢字.在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時(shí)間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓(xùn)練他們的瞬時(shí)記憶.2、蹲蹲游戲.把要記憶的詞語分給同學(xué),每一個(gè)同學(xué)代表一個(gè)詞語.老師帶頭.如老師說,蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同學(xué)站起來說,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成輪流下去!
3、心有靈犀,就是一個(gè)人站在前面背對(duì)黑板,另一個(gè)人和那個(gè)人面對(duì)面站著,然后老師或者同學(xué)出詞,讓看到詞的同學(xué)猜,規(guī)則可以自己設(shè)定,如果是英語課可以讓同學(xué)用英語表述,但不可以直接翻譯,如果不是的話就隨便嘍,可以讓同學(xué)只用動(dòng)作來,也可以用語言提醒
4、悄悄話,老師把一句話悄悄說給第一排第一個(gè)同學(xué),讓這個(gè)同學(xué)悄悄地傳給第二個(gè)同學(xué),依次類推直到最后一個(gè)同學(xué),最后交流每位同學(xué)所說的話。
5、正事反做。在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”這幾個(gè)詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動(dòng)作,我們老師總把我們來回涮.....6、成語接龍。把班級(jí)分成兩個(gè)整體,分別在兩個(gè)整體黎抽出相同人數(shù),用一個(gè)沙包來回丟,成語接龍,或者什么接龍的
7、編童話
在每張卡片上,寫一個(gè)角色名,如:老大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽?。祻?,看看上面寫的是什么角色,然后思考3分鐘,以這些角色為主人公,構(gòu)思一則有趣的童話故事,再講給大家聽,講得精彩者為優(yōu)勝。
8、故事接力棒
準(zhǔn)備一本作文本,封皮上寫《故事接力棒》。凡是對(duì)故事創(chuàng)作感興趣者,先抽簽確定順序,然后每人輪流一天,在上面寫一個(gè)有趣的故事,要求后一個(gè)故事和前一個(gè)有連續(xù)性,人物和情節(jié)可以盡情發(fā)揮,也可以對(duì)前面的故事作點(diǎn)評(píng),依次傳遞下去,循環(huán)往返。
9、寫到做到
方法:每個(gè)人發(fā)三張紙條,第一張寫自己的名字,第二張寫在什么地方,第三張寫干什么事.然后收上來,由三個(gè)人來分別收三張紙條.接著打亂順序.收第一張紙條的人念第一張紙條,第二個(gè)人??這樣肯定會(huì)很搞笑
比如說:第一個(gè)人的第一張紙上寫著某某,第二個(gè)的寫著在廁所,第三個(gè)寫著吃飯。這樣會(huì)出現(xiàn)的很不和邏輯。要是當(dāng)念到和邏輯的語句,就讓念到的那個(gè)人上來表演節(jié)目。
10、集體造句
規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員??直到 組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。、正話反說
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。
適合課外的游戲
1、小猴撈月
這個(gè)游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”鉆進(jìn)“水井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個(gè)帶“月”字的成語、詩句或表現(xiàn)一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
2、三打白骨精
這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
3、炒股票
游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯
一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不得暗示。
5、歡樂猜拳
女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;
2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;
3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;
4、同1。)并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘?。ù藭r(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。
6、翹板接毽
準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當(dāng)拍翹者。
7、裝卸木材
在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。
8、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請(qǐng)四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針方向跑跳步三周,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報(bào)出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。
9、跳繩奪帕
二個(gè)組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對(duì)跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會(huì)奪取對(duì)方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
10、愚公移山
先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:
篇8:適合我省體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的開展
一、田徑運(yùn)動(dòng)
田徑運(yùn)動(dòng)是最容易開展的一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng), 它是各種體育運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)。它分為走、跑、競(jìng)走、中長跑、馬拉松跑、跨欄跑、障礙跑、跳高、跳遠(yuǎn)、三級(jí)跳遠(yuǎn)、標(biāo)槍、鐵餅、鉛球、鏈球等等。但是、一些具體的項(xiàng)目要在不同的季節(jié)里進(jìn)行開展才能夠達(dá)到好的效果, 否則會(huì)適得其反。例如、走、跑和跳躍可以在春夏秋三季進(jìn)行, 因?yàn)楸狈降亩焯貏e冷, 學(xué)生室外根本那不出手來, 而帶著手套不僅影響成績, 也影響動(dòng)作的正確性, 所以要進(jìn)行投擲教學(xué)一般要避開冬季。還有例如跨欄跑、障礙跑等有些項(xiàng)目需要肢體很大的靈活性, 冬天為了防寒, 我們都要穿厚一些的衣服, 要做類似這樣的活動(dòng)恐怕也不是很容易的一件事情。
二、體操運(yùn)動(dòng)
對(duì)廣大青少年來說, 這是一項(xiàng)十分重要的鍛煉項(xiàng)目, 學(xué)生通過它可以受到姿態(tài)儀表、意志品質(zhì)、柔韌、靈敏、節(jié)奏感、前庭分析器等多方面的鍛煉。它具體可分為徒手體操、器械體操、技巧運(yùn)動(dòng)、隊(duì)列隊(duì)形練習(xí)及藝術(shù)體操等等。在這其中, 徒手體操、隊(duì)列隊(duì)形練習(xí)適合在四季里展開, 它們可以作為準(zhǔn)備活動(dòng)做, 也可以作為基本內(nèi)容來教學(xué)。而器械體操和技巧運(yùn)動(dòng)因?yàn)橐婕暗狡餍怠Ⅲw操墊的問題, 而且, 冬天學(xué)生穿的比較多, 技巧運(yùn)動(dòng)都要求靈活性, 在點(diǎn)上翻滾的動(dòng)作特別多, 所以也不適合在冬季里開展。藝術(shù)體操因?yàn)槠淙诤狭梭w操音樂和舞蹈等多種藝術(shù)形式在一起, 它對(duì)服裝、場(chǎng)地以及環(huán)境的要求比較高, 所以其不適合在室外開展, 有條件的學(xué)校, 有室內(nèi)體操場(chǎng)館的, 藝術(shù)體操可以在一年四季隨時(shí)開展。
三、球類運(yùn)動(dòng)
球類運(yùn)動(dòng)時(shí)以球?yàn)槊浇榈腻憻挿椒? 其最大特點(diǎn)是集游戲性、娛樂性、技能技巧性、有效鍛煉性、審美觀賞性于一身的體育運(yùn)動(dòng)方式。它具體可分為籃球、排球、足球、網(wǎng)球、乒乓球、羽毛球、棒球、壘球等等。各類球除了足球外, 都主要靠手來完成動(dòng)作, 所以除了冬天, 也是其余三個(gè)季節(jié)都可以開展, 而且效果會(huì)非常好。而足球主要依靠腳來進(jìn)行運(yùn)動(dòng), 而且相對(duì)來說跑的成分比較多, 所以, 足球是一年四季都可以進(jìn)行的項(xiàng)目, 特別是冬天, 在雪地上進(jìn)行雪地足球活動(dòng), 不僅可以很好的鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì), 而且對(duì)身體各項(xiàng)機(jī)能有顯著的提高, 對(duì)激發(fā)學(xué)生參與活動(dòng)的興趣也非常的好, 是真正的寓教于樂, 課堂教學(xué)氣氛會(huì)達(dá)到很理想的程度。
四、武術(shù)運(yùn)動(dòng)
這是一種具有獨(dú)特的民族分風(fēng)格的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目, 它不僅用于增強(qiáng)體質(zhì)、防治疾病、而且可以使廣大青少年掌握有效的自我保護(hù)及懲惡揚(yáng)善的手段與方法。武術(shù)的內(nèi)容可以說是豐富多彩, 主要有拳術(shù)、器械、對(duì)練、集體表演和搏擊運(yùn)動(dòng)五大類。特別是是在近幾年來, 太極拳與搏擊項(xiàng)目發(fā)展的非常快, 而且特別受歡迎, 像拳術(shù)、搏擊等在冬天也可以開展, 因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)強(qiáng)度比較大, 所以身體發(fā)熱的速度也比較快, 所以受氣候影響的程度不是很大。
五、冰雪運(yùn)動(dòng)
(一) 冰上運(yùn)動(dòng)
借助冰刀或其他器材, 在天然或人工冰場(chǎng)上進(jìn)行的運(yùn)動(dòng), 內(nèi)容有速度滑冰、花樣滑冰和冰球。冰上體育運(yùn)動(dòng)相對(duì)來說比較容易展開, 它可以在學(xué)?,F(xiàn)有的場(chǎng)地上進(jìn)行人工澆冰, 場(chǎng)地形成的費(fèi)用也不是很大, 而且學(xué)生也較喜愛這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。
(二) 雪上運(yùn)動(dòng)
借助滑雪板或其他器具在雪地上進(jìn)行的各種滑行運(yùn)動(dòng), 包括高山滑雪、越野滑雪、跳臺(tái)滑雪、花樣滑雪、現(xiàn)代冬季兩項(xiàng)滑雪、軍事滑雪、雪橇滑雪、滑雪兩項(xiàng)、高山兩項(xiàng)、三項(xiàng)全能、多項(xiàng)滑雪等。雪上運(yùn)動(dòng)難度比較大, 有一定的危險(xiǎn)性, 但是其趣味性答、挑戰(zhàn)性大, 容易激發(fā)學(xué)生去參與的積極性, 也是學(xué)生們很喜愛的體育項(xiàng)目之一。但是, 因?yàn)槠渖婕暗綄iT的場(chǎng)地問題, 如果要開展必須到固定的場(chǎng)所去, 花費(fèi)相對(duì)來說高一些, 可能有些學(xué)校不一定能夠承受得了, 所以在體育教學(xué)中其發(fā)展有一定的局限性。
從事冰雪上的體育活動(dòng), 應(yīng)注意一下幾點(diǎn):
1、選擇何種冰雪活動(dòng)內(nèi)容, 應(yīng)根據(jù)從事鍛煉者的興趣與愛好, 從事冰雪活動(dòng)的場(chǎng)地條件, 以及運(yùn)動(dòng)服裝與器材而定。開始冰雪上的體育活動(dòng)應(yīng)做好準(zhǔn)備活動(dòng), 使全身發(fā)暖。
2、我國人民幾乎皆在露天條件下從事冰雪體育, 有利于鍛煉有機(jī)體對(duì)自然環(huán)境的適應(yīng)能力, 但承擔(dān)室外實(shí)踐的長短和運(yùn)動(dòng)符符合的大小, 皆應(yīng)根據(jù)鍛煉者自身的實(shí)際而定, 需預(yù)防感冒和運(yùn)動(dòng)創(chuàng)傷。
3、從事冰雪上體育活動(dòng), 教師事先知道學(xué)生進(jìn)行體育活動(dòng)和游戲的規(guī)則, 有利于積極性與保證安全。
六、野游
在春天可以到郊野瀏覽清明節(jié)可以組織踏青;夏季進(jìn)行賞花集會(huì);秋天可以組織秋收;冬天可以進(jìn)行雪地穿越;野游是一項(xiàng)一年四季都可以進(jìn)行的體育活動(dòng), 可以根據(jù)不同的季節(jié)、地域特征、氣候特點(diǎn)等不同的條件進(jìn)行安排活動(dòng)。
而且組織野游有以下意義:1.可以改善課堂氣氛, 使課堂充實(shí)新的內(nèi)容。2.采用徒步、騎車、到郊野, 接觸大自然, 鍛煉了身體, 陶冶了情操。3.結(jié)合參觀、游覽、觀賞自然風(fēng)光, 增長知識(shí)和掌握一些生活實(shí)用技能。4.通過一些野游項(xiàng)目的進(jìn)行, 可以促成同學(xué)之間的友誼關(guān)系, 進(jìn)行實(shí)際意義的互相合作, 而更好地幫助他們發(fā)展人際關(guān)系。
篇9:體育游戲提升學(xué)生運(yùn)動(dòng)技能
筆者通過實(shí)際教學(xué)《雙手拋實(shí)心球》的案例,簡(jiǎn)述如何在運(yùn)動(dòng)技能形成的三個(gè)階段中,有效地引入體育游戲。
認(rèn)知階段的練習(xí)要領(lǐng)
認(rèn)知階段,主要指課堂的前10分鐘,學(xué)生通過觀察教師的示范動(dòng)作并進(jìn)行模仿練習(xí),較多地利用視覺來控制自身的動(dòng)作,并在大腦中形成初步形象。在該階段,學(xué)生的直接感受性較差,對(duì)動(dòng)作的控制力不強(qiáng),難以發(fā)現(xiàn)自己動(dòng)作的缺點(diǎn)和錯(cuò)誤。
在《雙手拋實(shí)心球》教學(xué)的認(rèn)知階段,筆者引入“喜羊羊與灰太狼”動(dòng)畫片演繹的情境,圍繞喜羊羊?qū)W練雙手拋實(shí)心球的本領(lǐng)來保護(hù)自己,保護(hù)自己的家園。筆者在教授雙手拋實(shí)心球的相關(guān)知識(shí)和動(dòng)作要領(lǐng)時(shí),通過喜羊羊模擬演練這個(gè)游戲,使學(xué)生能基本運(yùn)用手臂、肩、腰腹力量和腿部力量向前拋實(shí)心球。在此基礎(chǔ)上,增加練習(xí)的難度。
在認(rèn)知階段,雖然學(xué)生主要為模仿練習(xí),但卻是形成運(yùn)動(dòng)技能的最重要階段。此時(shí)模仿的準(zhǔn)備性直接影響下階段運(yùn)動(dòng)技能的鞏固和定型,這一階段學(xué)生必須要集中注意力,學(xué)習(xí)教師的示范。教學(xué)時(shí),如果教師僅僅枯燥地講解動(dòng)作要領(lǐng),學(xué)生僅僅簡(jiǎn)單地重復(fù)模仿,效果肯定會(huì)大打折扣。引入簡(jiǎn)單的體育游戲,雖然簡(jiǎn)單,但卻用學(xué)生最喜歡的動(dòng)畫人物來吸引學(xué)生的注意力,從而集中精力觀察教師的示范動(dòng)畫,并認(rèn)真主動(dòng)地練習(xí)。
聯(lián)系階段操作過程
聯(lián)系階段,主要指課堂中間20分鐘,此時(shí)學(xué)生的注意范圍有所擴(kuò)大,緊張程度逐漸減少,動(dòng)作的準(zhǔn)確性逐漸提高,自身識(shí)別錯(cuò)誤的能力也有所加強(qiáng),初步形成了一定的技能,但各個(gè)動(dòng)作之間的銜接不夠穩(wěn)定和協(xié)調(diào)。
在《雙手拋實(shí)心球》教學(xué)的聯(lián)系階段,筆者導(dǎo)入情境——通過大家齊心協(xié)力刻苦學(xué)練,終于把本領(lǐng)練成了,同學(xué)們出發(fā)攻打灰太狼,一舉殲滅。明確游戲方法規(guī)則,有序通過自制障礙并完成投擲任務(wù),使每個(gè)學(xué)生都能在原有基礎(chǔ)上有所提高,并充分體驗(yàn)到體育運(yùn)動(dòng)的樂趣。
在聯(lián)系階段,大部分的學(xué)生都能完全進(jìn)入教學(xué)狀態(tài),運(yùn)動(dòng)技能的基礎(chǔ)也已經(jīng)形成,教師往往會(huì)覺得此時(shí)的教學(xué)是最容易的,只需讓學(xué)生進(jìn)行分組練習(xí)和小組比賽就可以了,但往往這樣教學(xué)效果是很差的,因?yàn)榇藭r(shí)的教學(xué)重點(diǎn)已經(jīng)不是簡(jiǎn)單的動(dòng)作要領(lǐng)的示范和練習(xí),而是要將動(dòng)作銜接處出現(xiàn)的不協(xié)調(diào)現(xiàn)象消除。
完善階段鞏固技能
完善階段,主要指課堂的最后10分鐘,此時(shí)學(xué)生的視覺控制作用減弱,自控能力加強(qiáng),自身能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)并糾正自身動(dòng)作的錯(cuò)誤。
在《雙手拋實(shí)心球》教學(xué)的完善階段,筆者導(dǎo)入情境——灰太狼被成功殲滅,羊村又恢復(fù)了往日的安寧,喜羊羊又過上了幸福的生活,但是本領(lǐng)不能忘,舉辦喜羊羊比武大賽,由此來穩(wěn)固本次的教學(xué)內(nèi)容。
在完善階段,很多教師以為簡(jiǎn)單進(jìn)行放松運(yùn)動(dòng)就可以了,其實(shí)該階段也很重要,因?yàn)檫@個(gè)階段的學(xué)生是最容易能夠發(fā)現(xiàn)和糾正自身動(dòng)作的錯(cuò)誤和偏差,也是糾正運(yùn)動(dòng)技能的最佳時(shí)間,因此,適當(dāng)?shù)囊雽?duì)應(yīng)的體育游戲,在身體放松的同時(shí),更讓學(xué)生能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)自身不足并進(jìn)行自我糾正,同時(shí)也能讓教師更好地鞏固教學(xué)成果。
結(jié)束語
在認(rèn)知階段,個(gè)體在視覺上的反應(yīng)較慢,自控能力不強(qiáng),很難發(fā)現(xiàn)自身動(dòng)作的不足和差錯(cuò);在聯(lián)系階段,個(gè)體的注意力主要集中在動(dòng)作的各個(gè)細(xì)節(jié)上,通過自身的理性分析,總結(jié)動(dòng)作的各個(gè)環(huán)節(jié),并反饋到身體上來完善整個(gè)動(dòng)作,最終把各個(gè)零散的動(dòng)作組合成為一個(gè)整體;在完善階段,個(gè)體的動(dòng)作已在自己大腦中定型,個(gè)體開始擴(kuò)大自身的注意范圍,并加工現(xiàn)實(shí)的各項(xiàng)變化信息,該階段個(gè)體的自控能力大幅加強(qiáng),能夠快速地發(fā)現(xiàn)和糾正自身動(dòng)作的錯(cuò)誤。
小學(xué)體育的運(yùn)動(dòng)技能教學(xué),由于小學(xué)生自身認(rèn)知能力有限,導(dǎo)致教學(xué)存在一定難度,如何將運(yùn)動(dòng)技能教學(xué)游戲化,如何將游戲和技能教學(xué)有機(jī)結(jié)合,值得一線體育教師進(jìn)一步的實(shí)踐與研究。
篇10:小學(xué)二年級(jí)適合玩的課堂游戲
“七個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向下往上提抓:“八個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向上往揪抓:“七個(gè)八個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向下再向上抓:“八個(gè)七個(gè)嗆嗆”,手勢(shì)為手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”雙手成拳對(duì)轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下,“捧他拉他沖啊沖啊”雙手成拳對(duì)轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。
大腦體操
A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對(duì)換……
B:一槍打四個(gè): 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀, 左 右手對(duì)換……
C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中 三指;左右手對(duì)換……
D:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指; 左右手對(duì)換……
E:一個(gè)雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸 出掌。
F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時(shí)拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。…… 怪異造句,考你的智商 ~`
大家來玩?zhèn)€游戲好嗎? 蠻有意思的!
規(guī)則如下:
例如:
網(wǎng)絡(luò) 我經(jīng)常上網(wǎng),絡(luò)繹不決的碰到了好多朋友。
心情 請(qǐng)首長放心,情況沒有變化。
戀愛 如果當(dāng)初不是對(duì)你有深深的依戀,愛情的失去又怎會(huì)讓我痛苦。
結(jié)婚 如果這件事情不了結(jié),婚后是不會(huì)有幸福的。
愿望: 對(duì)著廣闊的大海許下心愿,望你能健康永遠(yuǎn)
10.交頭接耳:
組織者準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一 名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公 布原話。
篇11:適合小學(xué)生玩室內(nèi)游戲
開場(chǎng)白:
1、巧手傳金蛋(五張桌子 五套球拍和球)
5人一組傳球,先完成小組為勝
2、小雞出殼
每組2張大報(bào)紙,參賽隊(duì)員合作把一張報(bào)紙盡量撕開一個(gè)大口子,中間不要斷開,將自己的頭部、肩膀、軀干和下肢從口子鉆過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一只小雞,否則為失誤退出局。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),孵出小雞多者為勝。
3、妙手寫字
游戲方法:每組5人,合寫一個(gè)字,每人只能寫一筆,最快且畫得最好的小組為勝。
4、智力大比拼
5、金雞獨(dú)立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙,當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。
6、五毛、一塊
9組同學(xué)全上,男生=5毛 女生=一塊
聽主持人報(bào)錢數(shù)“2.5元、1.5元、6元”等,組員自由組合,先本組在拉外援,剩下者罰下場(chǎng)
結(jié)束語:(合唱《新年好》)
5、金雞獨(dú)立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙,當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。
比長短 游戲方法:
1.。老師宣布要比的范圍,然后每組派出一位最贏會(huì)的人出場(chǎng)。3.等被派出的人都出來后,老師再具體說比什么。輸者下場(chǎng) 題目例子:
這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)? 比短:比手指頭;比褲子或裙子? 比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度? 比大:比眼睛;比手掌?
篇12:適合小學(xué)生體育課運(yùn)動(dòng)的小游戲
體育育游戲在運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練中的運(yùn)用 游戲是進(jìn)行體育活動(dòng)的手段之一,是體育教學(xué)與訓(xùn)練的重要內(nèi)容,它對(duì)全面發(fā)展學(xué)生身體素質(zhì)、增強(qiáng)體質(zhì)、提高基本活動(dòng)能力和掌握知識(shí)技能等有積極的作用。通過游戲,還能培養(yǎng)學(xué)生遵守紀(jì)律、團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神和勇敢、頑強(qiáng)、機(jī)智、果斷等優(yōu)良品質(zhì)和作風(fēng)。因此,在教學(xué)訓(xùn)練中被廣泛應(yīng)用,對(duì)提高訓(xùn)練效果,發(fā)揮著積極作用。
一、體育游戲在運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練中的作用
﹙一﹚ 許多運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的比賽,是由做出的游戲發(fā)展而來,體育游
戲與與運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練有許多共同點(diǎn),在 運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練中運(yùn)用體育游戲可以充分發(fā)揮運(yùn)動(dòng)員的競(jìng)技能力,淡化運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練的艱辛和單調(diào),對(duì)提高運(yùn)動(dòng)員的積極性和進(jìn)取精神起很大的作用。
﹙二﹚ 體育游戲在不斷變化的環(huán)境中進(jìn),除了規(guī)則規(guī)定的條件外,運(yùn)動(dòng)員可以根據(jù)環(huán)境情況的變化,見機(jī)行動(dòng),發(fā)揮自己的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,對(duì)于培養(yǎng)運(yùn)動(dòng)員的獨(dú)立思考和判斷能力有十分積極的作用。
﹙三﹚游戲的內(nèi)容和形式可以多中多樣,規(guī)則也十分靈活,教練員可以根據(jù)需要自行創(chuàng)造,既可以用于一般或?qū)iT身體訓(xùn)練,也可用于技戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,還可以作為恢復(fù)的措施和手段。例如在技術(shù)訓(xùn)練中,可將所學(xué)動(dòng)作作為游戲的內(nèi)容,并指定勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)、活動(dòng)形式,象籃球的“投籃比賽”、“活動(dòng)籃圈”、“傳球觸人”、“變異游戲”、“籃球橄欖球”。在小場(chǎng)地上的足球比賽,其場(chǎng)地可以根據(jù)條件縮小到某中程
度,規(guī)定傳接球只能用某幾項(xiàng)技術(shù),不設(shè)手門員,縮小球門等,以此達(dá)到訓(xùn)練的目的。又日在身體素質(zhì)訓(xùn)練中,采用游戲也能使大負(fù)荷的練習(xí)變的輕松、愉快。在課結(jié)束時(shí),安排一、二個(gè)輕松、愉快有趣的游戲,能達(dá)到消除疲勞的積極效果。游戲所具有的特點(diǎn)和作用,使它可以廣泛用于不同對(duì)象、不同訓(xùn)練階段、不同訓(xùn)練內(nèi)容中,尤其在少年兒童的訓(xùn)練中采用游戲方法,能取得良好的訓(xùn)練效果。
二、運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練中運(yùn)用游戲方法應(yīng)注意的問題(一)游戲的內(nèi)容形式多種多樣,但選擇應(yīng)根據(jù)需要,有明確的使用目的,并確定 相應(yīng)的要求,才能解決訓(xùn)練中要解決的問題。
1、選擇一般身體發(fā)展的作為準(zhǔn)備活動(dòng)的游戲(如“拉網(wǎng)撈魚”等)。
2、選擇完成訓(xùn)練任務(wù)的為訓(xùn)練手段的游戲(如一些限制性的練習(xí),矯正八字腳跑,可選用窄跑道比賽的游戲;消除游戲者在練習(xí)中的過度緊張,可選用轉(zhuǎn)移性及誘導(dǎo)性練習(xí)的游戲等)。
3、選擇能使游戲者大腦皮層的興奮性達(dá)到高度集中,把其注意力集中到訓(xùn)練中來的游戲。
4、選擇使學(xué)生在情緒上得到調(diào)節(jié)或在體力上得到恢復(fù)的放松性游戲。選擇游戲不僅是為了更好地完成訓(xùn)練任務(wù),還應(yīng)該考慮到通過游戲培養(yǎng)對(duì)體育的興趣,培養(yǎng)游戲者的意志品質(zhì),并對(duì)其進(jìn)行思想政治教育。在進(jìn)行游戲時(shí),要考慮游戲者的年齡、性別、身體素質(zhì)及訓(xùn)練水平,注意參加游戲的人數(shù)、場(chǎng)地器材設(shè)備和游戲時(shí)間的長短等情況。組織方法要盡可能簡(jiǎn)便,做到在較短的時(shí)間內(nèi)取得較大的效果。
(二)游戲訓(xùn)練法,可以是個(gè)人對(duì)個(gè)人,也可以是集體的對(duì)抗,只有當(dāng)對(duì)抗水平比較接近時(shí),才能激發(fā)起游戲雙方的情緒和興趣,提高競(jìng)爭(zhēng)的積極性,這就需要加強(qiáng)游戲和比賽的組織工作,做好恰當(dāng)?shù)牧α糠峙洌跃S護(hù)公平、均衡的對(duì)抗。游戲的時(shí)間一般比較短,因此在選擇引導(dǎo)人與分隊(duì)方面也應(yīng)力求簡(jiǎn)單。經(jīng)常采用的分隊(duì)方法:
1、固定隊(duì)分隊(duì)的方法。是根據(jù)游戲者的健康和體質(zhì)的情況大致均等的原則,事先進(jìn)行分隊(duì),比較簡(jiǎn)便,實(shí)力也大致均等。
2、報(bào)數(shù)分隊(duì)的方法。如果事先沒有分好固定隊(duì),可進(jìn)行報(bào)數(shù)分隊(duì),這種方法簡(jiǎn)單,但有時(shí)實(shí)力不等。
3、隊(duì)長挑選人的方法。人數(shù)較少進(jìn)行競(jìng)賽性游戲時(shí),可采用這方法。優(yōu)點(diǎn)是兩隊(duì)實(shí)力均等,缺點(diǎn)是每個(gè)隊(duì)長都不愿意挑活動(dòng)能力較差的,使一些游戲者的積極性受到壓抑,并且浪費(fèi)時(shí)間。因此在采用這種方法時(shí),當(dāng)隊(duì)長挑選了幾個(gè)人以后,可把其余的人平均分配,避免對(duì)“弱者”產(chǎn)生不良影響。總之,引導(dǎo)人的選擇與分隊(duì)所采用的方法,應(yīng)根據(jù)游戲的性質(zhì)、學(xué)生的情況、人數(shù)的多少 以及時(shí)間的長短等來決定。
(三)游戲應(yīng)在教練員規(guī)定的信號(hào)下開始,在進(jìn)行中,教練員應(yīng)觀察游戲者的行動(dòng),及時(shí)補(bǔ)充說明游戲的方法和規(guī)則,使游戲能正確地進(jìn)行;及時(shí)教育參加者自覺遵守規(guī)則、尊重裁判員,對(duì)于違犯紀(jì)律的行為,應(yīng)根據(jù)不同情況進(jìn)行教育;教練員要善于觀察與調(diào)整游戲的活動(dòng)量,如發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)負(fù)荷不足或過大時(shí),應(yīng)增減活動(dòng)的緊張程度、比賽的次數(shù),擴(kuò)大或縮小場(chǎng)地,或者進(jìn)行輪流活動(dòng)和短時(shí)間的休息(休
息時(shí),可評(píng)定學(xué)生在執(zhí)行規(guī)則方面的情況,提示游戲者要遵守規(guī)則,注意安全和研究戰(zhàn)術(shù)等)。如發(fā)生偶發(fā)事件應(yīng)及時(shí)進(jìn)行教育。只有客觀地評(píng)定游戲結(jié)果和監(jiān)督遵守規(guī)則的情況,才能保證游戲的教育作用,否則就會(huì)降低游戲者的情緒,甚至?xí)l(fā)生互相爭(zhēng)執(zhí)。裁判員通常是由教練員擔(dān)任,也可以由游戲者擔(dān)任,以培養(yǎng)他們的獨(dú)立工作能力。教練員要全面觀察整個(gè)游戲的過程,保證游戲的順利進(jìn)行。
篇13:適合小學(xué)生體育課運(yùn)動(dòng)的小游戲
一、熱身運(yùn)動(dòng)與體育游戲融合的意義
(一)熱身運(yùn)動(dòng)與體育游戲融合可以起到熱身的作用
由于體育課是一門以運(yùn)動(dòng)為基本活動(dòng)的學(xué)科,所以在體育教學(xué)過程中設(shè)置熱身運(yùn)動(dòng)的環(huán)節(jié)就是為了調(diào)整學(xué)生的心理狀態(tài),從而在一定程度上獲得較好的學(xué)習(xí)效果。如果不在課前做準(zhǔn)備活動(dòng),那么很容易在課上出現(xiàn)運(yùn)動(dòng)損傷的事情。然而,如今中職院校學(xué)生并沒有熱身運(yùn)動(dòng)的知識(shí)常識(shí),往往是一上課就進(jìn)行常規(guī)的體育教學(xué),從而達(dá)不到教師想要的教學(xué)效果。所以,在體育教學(xué)前對(duì)學(xué)生進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)是十分有必要的,而體育游戲與熱身運(yùn)動(dòng)的結(jié)合不僅可以吸引學(xué)生的注意力,還可以調(diào)理學(xué)生的各種生理機(jī)能,達(dá)到理想的熱身效果。
(二)熱身運(yùn)動(dòng)與體育游戲融合可以增加體育教學(xué)的趣味性與積極性
由于長期受到應(yīng)試教育的影響,學(xué)生缺乏該有的探索與競(jìng)爭(zhēng)精神,而長期簡(jiǎn)單的跑步、體操會(huì)使學(xué)生對(duì)體育課失去興趣。相反,豐富多彩的體育游戲可以充分吸引學(xué)生的注意力,從而在一定程度上促進(jìn)學(xué)生去完成體育運(yùn)動(dòng),并達(dá)到良好的熱身效果。
二、熱身運(yùn)動(dòng)與體育游戲具體融合措施
(一)改變游戲形式
體育教師在對(duì)學(xué)生進(jìn)行相關(guān)的體育訓(xùn)練過程中,要結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容選擇合理的游戲活動(dòng)。經(jīng)常變換游戲形式,不僅不會(huì)使學(xué)生感覺到枯燥、厭煩,相反還會(huì)在游戲的刺激下使學(xué)生集中注意力。中職生處于一種爭(zhēng)強(qiáng)好勝的青少年時(shí)期,教師可以多采用競(jìng)技類的游戲進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng)。
例如,在教學(xué)足球的時(shí)候,教師可以在做熱身運(yùn)動(dòng)過程中,組織學(xué)生進(jìn)行“足球射門”“足球傳球接力”“足球顛球”等具有競(jìng)技性的小游戲。比如,在足球顛球的小游戲中,教師就可以以顛球數(shù)量作為判定的標(biāo)準(zhǔn),學(xué)生就會(huì)在保證顛球技巧的過程中提高顛球數(shù)量,從而提高學(xué)生的顛球技術(shù);足球射門的小游戲,教師可以以射門的精準(zhǔn)度作為判斷的標(biāo)準(zhǔn),學(xué)生就會(huì)盡最大可能地將足球射進(jìn)球門。這些具有競(jìng)技性的小游戲,不僅可以讓學(xué)生了解足球的特點(diǎn),還會(huì)提高足球課堂的教學(xué)氣氛,使學(xué)生快速集中注意力,投入到學(xué)習(xí)足球的過程中,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率以及教學(xué)質(zhì)量。
(二)強(qiáng)調(diào)游戲的適用性
在熱身運(yùn)動(dòng)與體育游戲的結(jié)合過程中,適用且實(shí)用的游戲才會(huì)達(dá)到期待的教學(xué)效果,從而在一定程度上避免教學(xué)目的的偏移現(xiàn)象。比如,在籃球的教學(xué)中,教師通過組織學(xué)生進(jìn)行“運(yùn)球”的游戲項(xiàng)目,可以充分激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而保證教學(xué)任務(wù)得以順利地進(jìn)行。
又如,在學(xué)習(xí)健美操的過程中,如果對(duì)學(xué)生進(jìn)行大量的力量熱身運(yùn)動(dòng)就顯得不恰當(dāng),這時(shí)就需要教師組織學(xué)生在熱身運(yùn)動(dòng)時(shí)進(jìn)行身體的伸展運(yùn)動(dòng),從而保證學(xué)生在進(jìn)行健美操學(xué)習(xí)時(shí)可以伸展自如,而不容易產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)損傷。恰當(dāng)?shù)挠螒蝽?xiàng)目不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還會(huì)使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中做到游刃有余。
總之,在熱身運(yùn)動(dòng)中融合體育游戲的環(huán)節(jié),不僅具有一定的娛樂性,在很大程度上還可以達(dá)到健身作用,并激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,對(duì)于學(xué)生做好充足的身心準(zhǔn)備具有十分重要的作用。體育教師要根據(jù)不同的教學(xué)任務(wù)與目標(biāo)設(shè)計(jì)不同的體育游戲,從而使學(xué)生在熱身環(huán)節(jié)充分釋放自己,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)自覺性與積極性。當(dāng)然,在熱身運(yùn)動(dòng)的過程中,教師不僅要關(guān)注學(xué)生的訓(xùn)練程度,更要關(guān)注學(xué)生的心理與生理方面的變化,從而通過運(yùn)用科學(xué)合理的體育游戲,達(dá)到良好的熱身效果。在體育游戲與熱身運(yùn)動(dòng)的結(jié)合過程中,教師要多組織對(duì)學(xué)生的身體素質(zhì)與增強(qiáng)學(xué)生技術(shù)水平有關(guān)的體育游戲,從而在保證激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣及道德的基礎(chǔ)上,保證教學(xué)任務(wù)的完成。本文以體育游戲來使學(xué)生達(dá)到充足的熱身效果,并從改變游戲形式以及強(qiáng)調(diào)游戲的適用性兩個(gè)方面進(jìn)行描寫,希望可以給予體育教師一定的參考價(jià)值。
參考文獻(xiàn)
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[2]鄭曉偉.體育游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的作用探討[J].中國校外教育,2016(2).
篇14:為學(xué)生選擇適合的游戲
一、游戲在小學(xué)體育教學(xué)中能夠發(fā)揮重大的作用
(1)游戲能夠幫助小學(xué)生提高和鞏固自身的技能
受年齡限制,小學(xué)生的注意力持續(xù)時(shí)間非常短,但是具有很強(qiáng)的興奮性和靈活性。因此,在對(duì)體育技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)時(shí),教師不能采取單純的機(jī)械的訓(xùn)練,而是要將游戲充分運(yùn)用到教學(xué)中來,幫助學(xué)生對(duì)所要學(xué)習(xí)的動(dòng)作進(jìn)行演練,促使學(xué)生在較短的時(shí)間內(nèi)掌握技術(shù)要領(lǐng),激發(fā)學(xué)生的體育興趣。當(dāng)學(xué)生對(duì)于體育學(xué)習(xí)以及體育動(dòng)作和技術(shù)有了足夠的積極性時(shí),他們就會(huì)主動(dòng)參與到練習(xí)中來,那些反復(fù)的練習(xí)以及簡(jiǎn)單的動(dòng)作也會(huì)讓他們覺得樂趣無窮。需要注意的是,體育游戲必須要在學(xué)生充分掌握了技術(shù)要領(lǐng),并且能夠自動(dòng)做出體育動(dòng)作的時(shí)候才能進(jìn)行,如果在體育技能學(xué)習(xí)之初實(shí)施體育游戲,不僅難以使學(xué)生的技術(shù)得到有效的鞏固,還會(huì)破壞學(xué)生的正常學(xué)習(xí)順序,為他們體育技術(shù)與技能的形成造成惡劣的影響。
(2)體育游戲能夠有效地激發(fā)學(xué)生的體育興趣
小學(xué)生的學(xué)習(xí)并不具備太多的理智因素,他們多數(shù)是以興趣和需要為前提的,當(dāng)他們對(duì)某一事物感興趣時(shí),就會(huì)主動(dòng)地去進(jìn)行追尋,并努力掌握。體育游戲具有趣味性、探索性的特點(diǎn),這些特點(diǎn)能夠?yàn)閷W(xué)生帶來一種積極的情感體驗(yàn),如果教師能夠?qū)⑺鶎W(xué)內(nèi)容滲透在游戲之中,小學(xué)生的興趣態(tài)度就會(huì)產(chǎn)生轉(zhuǎn)化,隨之他們的學(xué)習(xí)興趣與心理需要也會(huì)隨之產(chǎn)生變化,這樣,游戲和學(xué)習(xí)就會(huì)相互轉(zhuǎn)化,共同作用,促進(jìn)學(xué)生體育能力的提高,使他們獲得更為長久的發(fā)展。
(3)游戲能夠有效地培養(yǎng)小學(xué)生的思維能力和創(chuàng)造能力
體育游戲具有形式豐富的特色,它的變化也非常大,以短跑訓(xùn)練為例,常見的形式有迎面接力跑、換物賽跑以及十字接力賽等。但是,即使這些游戲形式非常豐富、有趣,如果教師不經(jīng)常對(duì)其進(jìn)行改變,學(xué)生也會(huì)在多次的玩樂中感到疲倦和厭煩。因此,為了避免此種現(xiàn)象的產(chǎn)生.筆者就將改變游戲形式的權(quán)利交給了學(xué)生,讓他們參與到游戲環(huán)節(jié)的創(chuàng)編中來,充分發(fā)揮他們的想象力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力。如進(jìn)行五十米快跑的練習(xí)時(shí),我們以往都是將練習(xí)的重點(diǎn)放在學(xué)生的快跑次數(shù)上,經(jīng)過了一段時(shí)間,學(xué)生就覺得這樣做非常累,也很討厭這種訓(xùn)練方式。于是,就有人提出了以競(jìng)賽的形式進(jìn)行練習(xí)。筆者將學(xué)生分成了四組,并讓他們分別進(jìn)行追逐跑、接力跑以及跨步跑。由于游戲形式是由學(xué)生自己提出來的,他們的參與熱情就更高,速度和步幅也有了很大的變化。筆者在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給予學(xué)生一些指導(dǎo)和肯定,他們就積極主動(dòng)地投身到體育學(xué)習(xí)中來,那些日常非常平淡的學(xué)生也有了突出的表現(xiàn)。在這樣的游戲中,我們的課堂教學(xué)內(nèi)涵得到了豐富,學(xué)生的情操也得到了陶冶,他們的思維能力和創(chuàng)造能力隨之有了很大的提高。
二、小學(xué)體育教學(xué)中要為學(xué)生選擇合適的體育游戲
(1)體育游戲要與課堂任務(wù)相符合
體育教學(xué)的指導(dǎo)思想就是“健康第一”,我們要做的就是培養(yǎng)學(xué)生終身體育的意識(shí),而小學(xué)生體育的主要目標(biāo)就是激發(fā)學(xué)生對(duì)于體育運(yùn)動(dòng)的興趣和愛好。因此,在體育教學(xué)過程中,我們要結(jié)合教學(xué)任務(wù)來對(duì)體育游戲進(jìn)行選擇。小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生比較喜歡那些簡(jiǎn)單的游戲形式,如跳皮筋、踢毽子等,中高年級(jí)學(xué)生則可以選擇一些以小球類為主的游戲內(nèi)容,促進(jìn)學(xué)生協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,使學(xué)生的行動(dòng)更為靈敏,提高他們的綜合活動(dòng)能力。男生對(duì)對(duì)抗性的游戲比較熱衷,那些需要力量與速度的游戲都可以安排給男生來玩,而女生受自身?xiàng)l件限制,可以安排一些平衡性較強(qiáng)的游戲,以鍛煉學(xué)生的身體協(xié)調(diào)性。
(2)根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)選擇游戲的內(nèi)容
在小學(xué)體育教學(xué)中,教師要結(jié)合學(xué)生的特點(diǎn)對(duì)游戲的內(nèi)容做出不同的改變,年級(jí)不同,對(duì)游戲的要求也是不同的。以“十字接力跑”為例,該游戲?qū)τ谛W(xué)低年級(jí)學(xué)生來說有很大的難度,學(xué)生沒有學(xué)過傳接棒,也沒有掌握熟練的彎道跑技術(shù),如果硬性要求學(xué)生去做就很有可能發(fā)生事故。此外,很多學(xué)生都喜歡玩“推小車”的游戲,因?yàn)檫@一游戲有很強(qiáng)的趣味性,但是低年級(jí)學(xué)生也是不適合做的,因?yàn)樗麄儧]有足夠的手臂力量去支撐自己的身體,在做時(shí)有很大的不安全因素。
(3)兼顧游戲的趣味性與教育性
體育游戲本身就具有趣味性,沒有了趣味性,游戲本身就沒有什么意義了。而教育性則是要使學(xué)生的情操能夠得到陶冶,促進(jìn)學(xué)生智力的發(fā)展。因此,在進(jìn)行游戲的選擇時(shí),我們要將學(xué)生的興趣作為直接的推動(dòng)力,并兼顧游戲的教育性,以體育教學(xué)的任務(wù)作為游戲選擇的準(zhǔn)則,使游戲成為一種教學(xué)中的積極手段,讓學(xué)生不僅能夠自覺地進(jìn)行身體鍛煉,還能從中培養(yǎng)良好的品質(zhì)。
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