暴白和暴黑是怎么誕生的?
文 | 游戲觀察
在為暴雪服務(wù)了28年之后,暴雪的創(chuàng)始人之一皮爾斯選擇了離開(kāi),自此暴雪的三位創(chuàng)始人基本上都已經(jīng)告別了暴雪。
為什么說(shuō)基本呢,因?yàn)閬啴?dāng)翰在2004年離開(kāi)暴雪后2016年又回歸了暴雪,但已經(jīng)不是負(fù)責(zé)核心業(yè)務(wù),而是去做孵化項(xiàng)目了,說(shuō)白了就是一個(gè)養(yǎng)老的閑職。
隨著皮爾斯的離開(kāi),暴雪算是真正的結(jié)束了一個(gè)時(shí)代。但其實(shí)這個(gè)時(shí)代早在2012年就結(jié)束了,因?yàn)槟且荒昶毡楸豢醋鍪潜┖趥冡绕鸬囊荒?,是暴白們走向沉淪的一年。
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一個(gè)廠商就像一只球隊(duì)一樣,有粉它的,就有討厭它的,暴雪自然也不例外。
2009年的時(shí)候,《大眾軟件》就刊登過(guò)一篇文章講述暴雪的粉絲群體,和討厭暴雪的用戶,文章的名字是 《沒(méi)有勝者的戰(zhàn)爭(zhēng)——暴白與暴黑之戰(zhàn)》。
暴白和暴黑這兩個(gè)名詞是什么時(shí)候誕生的不可查,但這兩個(gè)名詞大范圍的在游戲圈流傳開(kāi)應(yīng)該是伴隨著這篇文章的發(fā)布。
那個(gè)時(shí)候的暴白和暴黑是涇渭分明的,可以說(shuō)就像皇馬與巴薩,曼聯(lián)與利物浦一樣,是真正的死敵狀態(tài)。
暴白們每天的狀態(tài)就是神話暴雪,“暴雪出品,必屬精品”他們的座右銘,暴雪每出一款產(chǎn)品就是定義一個(gè)品類是他們的共識(shí),“入得暴雪門,無(wú)悔游人生”是他們對(duì)人生的定義。
《魔獸爭(zhēng)霸3》、《星際爭(zhēng)霸》、《暗黑破壞神2》、《魔獸世界》是指引他們前行的圣經(jīng)。
所有其它的非暴雪游戲在暴白們看來(lái)不值得一提,連跟暴雪放在一起比較的資格都沒(méi)有,甚至是主機(jī)游戲。
久而久之,其它游戲的粉絲就不樂(lè)意了,也就誕生了暴黑,暴黑們每天的狀態(tài)就是懟暴白,黑暴雪,把暴雪的產(chǎn)品說(shuō)的一文不值。
總之在暴雪的每一款經(jīng)典產(chǎn)品當(dāng)中,暴黑們都能找到漏洞,其中“暴雪抄襲”的觀點(diǎn)又是懟暴白的絕佳武器,戰(zhàn)旗廠商Games Workshop簡(jiǎn)直就被暴黑們抬高到了“神”一樣的位置。
暴黑和暴白就這樣每天掐,每天吵,各大游戲的論壇當(dāng)中,暴黑和暴白的互懟都是一道亮麗的風(fēng)景線。
那個(gè)時(shí)候的暴白實(shí)力鼎盛,再多的暴黑攻擊在他們看來(lái)也只不過(guò)是六大門派圍攻光明頂?shù)膽虼a。
2
但漸漸的,隨著時(shí)間的推移,一些變化就發(fā)生了,今天的暴黑和暴白都已經(jīng)不是我們所說(shuō)的暴黑和暴白,它們已經(jīng)發(fā)生了“變種”。
這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)應(yīng)該是2012年《暗黑破壞神3》的推出,以這款產(chǎn)品的推出為分界線,暴黑和暴白開(kāi)始發(fā)生了一些變化。
這個(gè)變化是,上一代的暴黑漸漸覺(jué)得和暴白們吵下去已經(jīng)沒(méi)有意義,遂逐漸的遠(yuǎn)離了戰(zhàn)場(chǎng),而原先的暴白群體發(fā)生了分裂,從中衍生出了新一代的暴白和暴黑。
是的,現(xiàn)在的暴黑和暴白他們大部分都是暴雪的粉絲,至少曾經(jīng)是暴雪的粉絲。
為什么會(huì)發(fā)生這樣的變化,這就又回到了我們之前說(shuō)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,《暗黑破壞神3》。這款產(chǎn)品的發(fā)布后,一下子沖擊到了一部分的暴白,打碎了他們的世界觀,“原來(lái)暴雪也會(huì)出垃圾,原來(lái)暴雪也只是一家商業(yè)公司”。
自此,在暴白當(dāng)中開(kāi)始逐漸的分離了一批的用戶出去,開(kāi)始批評(píng)暴雪,在這部分人的心中,暴雪以前無(wú)論有什么問(wèn)題,至少產(chǎn)品帶給他們的體驗(yàn)是好的,那暴雪就是一家優(yōu)秀的公司,但現(xiàn)在最根本的產(chǎn)品體驗(yàn)出了問(wèn)題,就應(yīng)該批評(píng)暴雪。
但另外一部分暴白就不樂(lè)意了,他們秉持著,“爸爸說(shuō)的話永遠(yuǎn)是對(duì)的”,“不喜歡就別玩,出門左轉(zhuǎn)是EA”,“所有不喜歡暴雪游戲的都是小學(xué)生”,“你看隔壁,暴雪才是業(yè)界良心”。
就是在這樣的裂變之下,一些原本中立的暴雪粉們也被推倒了暴黑的陣營(yíng),暴白和暴黑們的矛盾開(kāi)始升級(jí),從內(nèi)部矛盾衍生為了階級(jí)矛盾。
后來(lái),伴隨著暴雪的《風(fēng)暴英雄》、《守望先鋒》這兩款產(chǎn)品的推出,已經(jīng)《魔獸世界》各種版本的更新,暴黑群體又開(kāi)始持續(xù)的擴(kuò)大,暴白們一下子成為了弱勢(shì)群體,以前的暴白可以硬剛所有其它游戲的粉絲,現(xiàn)在的暴白已經(jīng)被曾經(jīng)的自己人噴的找不到東南西北。
如果說(shuō)暴雪后期出的一些產(chǎn)品出了一些問(wèn)題使得一些批評(píng)的聲音本是正常的事情,那么新一代暴黑群體的茁壯成長(zhǎng)則可以說(shuō)完全是暴白們的功勞。
你跟暴白談創(chuàng)新,他會(huì)跟你說(shuō)銷量,
你跟暴白說(shuō)銷量,他會(huì)跟你說(shuō)游戲性,
你跟暴白說(shuō)游戲性,他會(huì)跟你說(shuō)聊游戲宏偉的故事背景,
你跟暴白說(shuō)游戲的故事背景,他會(huì)跟你談畫(huà)面,
你跟暴白說(shuō)畫(huà)面,他會(huì)跟你談創(chuàng)新.....
總之在暴白們眼中,暴雪是不可戰(zhàn)勝的,暴雪是永遠(yuǎn)偉大的,即便是去年嘉年華上的“事故”也可以被暴白們稱之為“與時(shí)代接軌”。
暴黑與暴白的戰(zhàn)爭(zhēng)還將持續(xù)下去,但很顯然暴白們的聲音在一天天的變小,至于原因?
暴雪告訴了你答案。
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