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我國未成年人游戲防沉迷規(guī)定的現(xiàn)狀與探討

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2025年06月12日 13:03

恰逢兩會之際,有全國政協(xié)委員在接受采訪時再次提出建議,呼吁國家制定更加嚴格的政策,全面禁止未成年人接觸網(wǎng)絡游戲。這一提議似乎已成為每年兩會的慣例,引發(fā)社會廣泛關注。本文旨在通過回顧我國未成年人網(wǎng)絡游戲防沉迷政策的發(fā)展歷程,深入探討當前防沉迷系統(tǒng)面臨的挑戰(zhàn)及其難以完全阻止未成年人沉迷游戲的原因。

現(xiàn)行規(guī)定

實名認證
所有網(wǎng)絡游戲必須接入國家新聞出版署的防沉迷實名驗證系統(tǒng)。

游客模式限制
網(wǎng)絡游戲企業(yè)不得向未實名注冊和登錄的用戶提供任何形式的游戲服務,包括游客體驗模式。

游戲時間限制
未成年人僅能在每周的周五、周六、周日以及法定節(jié)假日的每日20時至21時之間,進行一小時的游戲。

騰訊寒假未成年人防沉迷政策

4、游戲充值限制

8歲以下:禁止提供游戲付費服務。八周歲到16周歲:單次充值不超過50元,每月累計充值不超過200元。16周歲到18周歲:單次充值不超過100元,每月累計充值不超過400元。游客賬戶:不提供游戲服務。

5、救濟渠道
游戲運營者必須制定明確的平臺規(guī)則,明確各方在網(wǎng)絡保護方面的責任和義務,同時確保未成年人用戶能夠清晰地了解其享有的網(wǎng)絡保護權利及遭遇侵害時的救濟途徑。

6、家長監(jiān)護系統(tǒng)
網(wǎng)易、騰訊、米哈游等主流游戲運營公司均已提供家長監(jiān)護平臺,為家長提供了必要的監(jiān)護支持,確保其能夠有效履行對未成年人的監(jiān)護職責。

歷史變遷

1、2010年6月22日,文化部頒布了《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》,該辦法于8月1日正式實施,標志著未成年人游戲防沉迷系統(tǒng)的問世。

2、2016年12月1日,文化部進一步強化了網(wǎng)絡游戲的管理,印發(fā)了《文化部關于規(guī)范網(wǎng)絡游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》。該通知要求嚴格實名認證,并明確禁止為游客賬戶提供付費充值服務。

3、2019年10月25日,國家新聞出版署發(fā)布了《關于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》。該通知進一步限制了未成年人在游戲中的充值消費,并明確要求不得為未實名用戶提供游戲服務。

4、2021年8月30日,國家新聞出版署再次下發(fā)《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》。該通知規(guī)定,所有網(wǎng)絡游戲必須接入國家新聞出版署的網(wǎng)絡游戲防沉迷實名驗證系統(tǒng),并嚴格控制未成年人的游戲時間。具體來說,游戲企業(yè)僅能在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的每日20時至21時,向未成年人提供1小時的服務。

癥結所在

盡管國家已出臺多項政策來防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲,但實際執(zhí)行過程中仍面臨諸多挑戰(zhàn)。據(jù)《2023中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護進展報告》披露,高達32.86%的未成年人選擇使用家長或他人的身份證進行注冊,而另有11.95%的未成年人選擇與家長共用一個賬號,以此規(guī)避實名認證和防沉迷系統(tǒng)的限制。這種現(xiàn)象揭示出,當前防沉迷系統(tǒng)在實施過程中仍存在不少漏洞和不足,需要進一步強化和完善。

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