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老司機開路 外媒盤點5大VR模擬賽車游戲

來源:泰然健康網 時間:2024年12月15日 06:06

  今年各大廠商紛紛推出的VR設備和相關游戲。必須感謝那些價格親民的硬件設備開發(fā)者和迅速迭代的模擬類游戲開發(fā)者們,讓很多這類游戲發(fā)燒友有幸一睹可能成為未來幾年中主流游戲開發(fā)趨勢。

  仔細看下目前已經公布的游戲列表,我們不難發(fā)現這些Oculus DK1和Oculus DK2等VR設備竟然忽然成為了模擬賽車類游戲的樂土。一直以來賽車類游戲都是眾多游戲平臺考驗CPU處理能力、成像技術和動態(tài)處理等參數的標準考卷,Oculus DK1憑借著自身攜帶開發(fā)工程(SDK)以及良好的3D成像技術,成為眾多開發(fā)商的試驗對象,我們完全可以期待將來可能在Oculus DK2以及已經上市的Oculus Rift CV1(消費者版本)上發(fā)布一款體驗擁有優(yōu)良體驗的VR賽車游戲。好了廢話不多說,讓我們來盤點下VR平臺上的5大最強模擬賽車游戲。

  No.5《賽車計劃(Project CARS)》

  游戲發(fā)布平臺:XBOXOne、PS4、Wii U、XBOX360、 PS3、 PC

VR,賽車,VR游戲最新圖片

  從平臺上看,本作會收入在此次盤點中并非只因為印在項目啟動儀式屏幕上那個大大的Oculus的logo,這款游戲出色的表現也足夠讓他成為這次盤點的一員。 《賽車計劃》是一款超越了目前市面上大部分賽車類賽事的競速游戲。雖然游戲中的賽車比較少,但是游戲的視覺效果令人震撼。模擬類游戲,尤其是模擬賽車類游戲的開發(fā)重點一直以來都集中在視角追蹤和3D成像上,換言之,一款成熟的模擬類賽車游戲必須做到畫面逼真。 《賽車計劃》中逼真的成像技術,友好的交互界面,豐富的競賽體驗等優(yōu)點,在舒適度大為改善的Oculus DK2很好的發(fā)揮出來。在發(fā)布之后的幾周之內,游戲的VR模式依舊無法進行正常的畫面渲染,這個與本文中其他4個游戲有所不同。

VR,賽車,VR游戲最新圖片

  盡管在畫面表現上《賽車計劃》對硬件的苛刻要求以及表現出來的效果不如《iRacing》以及《出賽準備(Assetto Corsa)》,并且游戲在操作設計上飽受詬病,但是該作對于正在開發(fā)中的VR游戲提供了一個很好的樣板:賽車游戲和高度還原的模擬視覺效果是優(yōu)秀的VR游戲必備的品質。

  《賽車計劃》目前暫時只支持Oculus Rift。而對于該游戲以后是否支持PlayStation VR和HTC Vive這個問題,官方還沒公布具體消息。

  No.4 《塵埃拉力賽(Dirt Rally)》

  發(fā)布平臺: PS4、PS3、 PC

VR,賽車,VR游戲最新圖片

  經歷了多年的碌碌無為,Codemasters公司用他們首次嘗試VR游戲的成果震撼了所有人。Codemasters將積累在開發(fā)《塵?!废盗袑⒔?6年的經驗和VR技術完美結合,呈現出了一個完整,全面,令幾乎所有《塵?!废盗型婕覞M意的模擬賽車游戲-《塵埃拉力賽》。游戲保留了《塵?!返亩喾N模式玩法,同時還提供了更加精致的細節(jié)處理,并且豐富了的挑戰(zhàn)等級。

  《塵埃拉力賽》的VR模式是值得嘗試的,游戲基于Oculus runtime 0.8系統(tǒng)運行,基本界面和導航比較完善,對比《賽車計劃》可玩性比較高,操作感極佳,擁有海量的車輛類型供選擇等,然而缺點是畫面的動態(tài)捕捉效果比較弱。大多數模擬賽車類游戲都致力于將游戲畫面盡量貼合真實世界的賽車場景,《塵埃拉力賽》也不例外,雖然在動態(tài)表現上略顯不足,但是《塵埃拉力賽》的畫面效果絕不粗糙。在游戲中,玩家可以在一些清新的鄉(xiāng)村賽道上體驗度假的感覺。

VR,賽車,VR游戲最新圖片No.3 《出賽準備(Assetto Corsa)》

  發(fā)布平臺:PC

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  同樣是在畫質上力求完美的VR游戲,《出賽準備》這款游戲最早的宣傳是100%還原真實比賽場景:“每一條跑道,都經過激光掃描,以保證百分百的還原度。游戲中的每一輛車,都經由現實中該汽車的制造商及工程師所認證。”這樣的宣傳口號,所幸的是游戲開發(fā)團隊做到了?!冻鲑悳蕚洹返挠螒蛞婵梢哉f是完全圍繞DirectX 11而設計,并且采用目前最頂尖的視覺技術和特效,其中高清分辨率、虛化陰影和動態(tài)光源等技術可以說是目前所有賽車游戲中最優(yōu)秀的。想要體驗一下全4K畫質游戲的玩家建議收藏這款游戲,不談游戲玩法,光開著車在游戲內四處旅游也值了??上У氖情_發(fā)商Kunos Simulazioni和iRacing采取相同的策略,將自己一大部分的開發(fā)精力放在VR技術的開發(fā)上,每個SDK的開發(fā)時間都非常長,游戲的版本迭代速度緩慢。

  《出賽準備》的PC版試水十分成功,因此Italian studio將在今年6月份推出Xbox one版本和PS4版本。希望游戲的主機版本能夠在發(fā)布之前在索尼和微軟的VR設備上進行調試,這款游戲有可能成為HoloLens和PS VR的首發(fā)大作。

  游戲在交互方面可能不大友好,主菜單必須在另外一個屏幕上單獨顯示,一旦玩家進入車內,在賽事結束前將無法再次訪問菜單,也就是說玩家無法在游戲中途暫?;蛘哒{試游戲,如果需要中途停止,只能是手動關閉游戲進程,然后再次跳轉回主界面。這個設計略顯蛋疼。

VR,賽車,VR游戲最新圖片

  至于《出賽準備》與《賽車計劃》相比誰更驚艷,這樣的對比顯然沒什么結果。《出賽準備》的物理模型的真實程度會玩家覺得這不僅是一款賽車游戲,而《賽車計劃》的畫面看起來更像是某部精彩紛呈的法國電影。

  No.2 《iRacing》

  發(fā)布平臺:PC

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  與其他幾款游戲相比,《iRacing》的特別之處在于,他是一款專業(yè)的PC平臺的賽車模擬服務,這項服務是基于模擬賽車,在賽道的還原和建模精度上處理的比《GT賽車》或者《極限競速》更加專業(yè),而且《iRacing》中還有著豐富的賽事服務,然而這些服務都是需要付費的,并且這也是一款需要專業(yè)操作設備配套的服務,簡單點來說,《iRacing》所提供的VR服務周到齊全,完美而又昂貴。

  《iRacing》的開發(fā)商相比其他那些還在放著預告并聲稱“即將發(fā)售”的廠商,在產品的規(guī)劃要完整一些,游戲自問世以來就宣布支持任何一代Oculus VR設備,這款游戲在Oculus DK2上的表現十分搶眼。這個事實同樣印證了一個道理:任何一款成功的VR(賽車)游戲不一定需要多么便利的操作,豐富的玩法甚至是游戲平衡性,它們只需要擁有完美的畫質,完美的音效和完美交互體驗就足夠了。

  至于玩家關心的游戲操作問題,似乎本文中的幾款游戲在操作難度上都大于其他類型的賽車類游戲,這樣的設置讓玩家無法一帆風順的玩下去,每個賽道或者賽車性能的不同需要的操作方式也相去甚遠。《iRacing》的當務之急似乎是盡早升級和支持DX11,目前DX11的測試版已經推出,希望開發(fā)團隊盡早重啟這個擱置已久的VR項目。

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  雖然《iRacing》不能在其他VR設備上體驗,但是我們始終認為游戲總會迎來全平臺開放的那天。目前《iRacing》仍可以在Oculus開發(fā)平臺的0.5.0.1系統(tǒng)和0.6.0.1系統(tǒng)上運行。

  No.1 《速度生活(Live for Speed)》

  發(fā)布平臺:PC

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  從筆者第一眼看到《速度生活》開始,似乎已經過去十年時間了,現在回過頭來看這款游戲,可能更多的感覺這是一款制作粗糙的半成品。但是《速度生活》的設計理念在當年超前到不行:賽車的操作需要使用真實世界中存在的物理特性。嚴格來說這款游戲的操作體驗非常接近真實的駕駛體驗,并沒有轉向輔助設施,游戲需要非常專業(yè)的操作技巧。一直以來大多數模擬類游戲所做的都是在畫面上貼合真實世界,這樣的開發(fā)理念加上VR技術緩慢的發(fā)展速度導致模擬類游戲早已流失了大批用戶。2016年VR設備集中式的爆發(fā)讓這款游戲重新煥發(fā)出活力。在技術有限的十年前,《速度生活》這樣大膽的嘗試是勇敢的。

  雖然筆者很喜歡《iRacing》在Oculus DK1上做出的一些嘗試,但是他們開始在Oculus DK2上的完全仿真環(huán)境下嘗試當年《速度生活》已經做出的“定位追蹤”等突破時,感覺還是有些失望。目前《速度生活》已經支持VR模式,并且已經推出了近8年的內容合集,喜歡真實賽車體驗,尤其是希望在無重力輔助系統(tǒng)的情況下嘗試漂移的玩家可以考慮收錄這款游戲。

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  你可以在很多VR設備上看到這款游戲,至少Oculus Rift,HTC Vive已經支持該游戲。和前兩個游戲不同,《速度生活》的更新進度是和Oculus的SDK一致,目前已經升級至最新的0.8系統(tǒng)。雖然這款游戲的界面看起來可能有點丑,但是這是一款徹頭徹尾的模擬類賽車游戲。

  如果沒有蓬勃發(fā)展的VR設備,模擬類賽車游戲的市場未必能有更多選擇。目前PC引擎的發(fā)展已經到達了一種瓶頸,我們從2000年對次時代游戲的探索到如今已經有些麻木。而VR設備帶來的多樣性體驗正是一個游戲產業(yè)轉型的關鍵,很多開發(fā)者都對VR設備的前景十分看好。

  《競速空間:賽車體驗》已經展示了Oculus DK2所支持的基本功能,同時Reiza Studios 和 ISI也宣布《汽車俱樂部》和《R元素》這樣的開放性較強的賽車游戲也有望登陸部分VR平臺。但是我們還是要對各開發(fā)商的VR游戲開發(fā)效率打上問號。無論VR技術在今后的發(fā)展如何,毫無疑問的是模擬類游戲以及VR設備已經擁有了一個非常光明的未來。

  From:17173 文/普通的吃瓜群眾

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