打游戲還能治?。?/h1>
來(lái)源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2024年12月27日 21:40
這才是游戲的正確打開(kāi)方式?
作者/ IT時(shí)報(bào)記者 賈天榮
編輯/ 王昕 孫妍
如果有一天你在就診時(shí),醫(yī)生開(kāi)出一張“電子處方”,告訴你治療的方法之一是玩游戲,是不是聽(tīng)上去有些“魔幻”?而這樣的場(chǎng)景如今正成為現(xiàn)實(shí)。
在剛剛落幕的ChinaJoy上,首次亮相的游戲賦能展中,一些“特殊”展臺(tái)吸引了不少人的目光。在盛趣游戲展臺(tái),戴上VR眼鏡,在沉浸式的場(chǎng)景下與“老師”面對(duì)面交流,這并不是簡(jiǎn)單的VR互動(dòng)游戲,而是為孤獨(dú)癥患兒提供的社交溝通康復(fù)訓(xùn)練方案《AI星河》。

展廳另一側(cè)的波克城市展臺(tái)上,游戲化兒童斜弱視康復(fù)訓(xùn)練軟件《快樂(lè)視界星球·視覺(jué)訓(xùn)練系統(tǒng)》也受到不少人的關(guān)注。
01 兒童診療,游戲大有作為
數(shù)藥智能科學(xué)研究院付航博士告訴《IT時(shí)報(bào)》記者,此次展示的《AI星河》集成了在孤獨(dú)癥社交溝通障礙等領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)知識(shí),其構(gòu)建的虛擬形象能夠給小朋友提供社交溝通能力,語(yǔ)言理解以及認(rèn)知等各方面訓(xùn)練的虛擬環(huán)境,創(chuàng)造他們學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī),以此來(lái)提升應(yīng)對(duì)能力。
數(shù)藥智能成立于2021年,其前身由世紀(jì)華通旗下盛趣游戲研究院孵化成立。今年3月,數(shù)藥智能獨(dú)立研發(fā)的《注意力強(qiáng)化訓(xùn)練軟件》獲得國(guó)家藥品監(jiān)督管理局二類(lèi)醫(yī)療器械注冊(cè)證,成為該領(lǐng)域首款“電子處方藥”,適用于注意缺陷多動(dòng)障礙兒童(6~12歲)的輔助治療與康復(fù)訓(xùn)練。

記者了解到,《注意力強(qiáng)化訓(xùn)練軟件》的干預(yù)療程為一個(gè)月,患者每周需要上線5天,完成每次25分鐘的關(guān)卡訓(xùn)練。該療程中,軟件會(huì)對(duì)患者的訓(xùn)練情況進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控與跟蹤,由臨床醫(yī)生基于患者的訓(xùn)練進(jìn)度和效果調(diào)整治療方案。
數(shù)藥智能相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,產(chǎn)品已與浙江大學(xué)醫(yī)學(xué)院附屬兒童醫(yī)院、國(guó)家兒童醫(yī)學(xué)中心、復(fù)旦大學(xué)附屬兒科醫(yī)院、杭州市第一人民醫(yī)院開(kāi)展多次IIT及GCP臨床試驗(yàn),以雙盲實(shí)驗(yàn)的方式對(duì)300名患兒進(jìn)行了治療。從治療結(jié)果來(lái)看,無(wú)論是在ADHD(注意力缺陷多動(dòng)障礙)評(píng)估量表,還是在客觀注意力的指標(biāo)上都有了明顯改善,產(chǎn)品即將面向患者進(jìn)行銷(xiāo)售。
波克城市負(fù)責(zé)人告訴《IT時(shí)報(bào)》記者,《快樂(lè)視界星球·視覺(jué)訓(xùn)練系統(tǒng)》已取得國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)首張二類(lèi)醫(yī)療器械注冊(cè)證及相關(guān)的產(chǎn)品注冊(cè)證,這款兒童斜弱視康復(fù)治療產(chǎn)品融入了光柵、紅光刺激、精細(xì)目力等多種光刺激療法,豐富有趣的游戲元素引導(dǎo)患兒在不知不覺(jué)中度過(guò)長(zhǎng)達(dá)數(shù)個(gè)月的治療期。目前《快樂(lè)視界星球》已正式投入市場(chǎng),并與復(fù)旦大學(xué)附屬眼耳鼻喉科醫(yī)院、溫州醫(yī)科大學(xué)眼視光醫(yī)院、浙江省眼科醫(yī)院等達(dá)成合作。
記者注意到,不久前,波克城市還在“游戲+醫(yī)療”方向下全新發(fā)布了一款頸椎健康管理軟件《NeckGo》,結(jié)合智能耳機(jī)、手表、手機(jī)的聯(lián)動(dòng),幫助用戶更有效地開(kāi)展舒緩鍛煉與姿勢(shì)監(jiān)測(cè),維系頸椎健康。目前波克城市“游戲+醫(yī)療”項(xiàng)目在眼科、認(rèn)知學(xué)科、康復(fù)學(xué)科、婦產(chǎn)科、內(nèi)分泌科等領(lǐng)域都有所布局,已取得醫(yī)療器械生產(chǎn)許可證及相關(guān)的產(chǎn)品注冊(cè)證2張。
02“游戲+醫(yī)療”成新賽道
近年來(lái),越來(lái)越多的企業(yè)涌入“游戲+醫(yī)療”新賽道,全球數(shù)字療法市場(chǎng)規(guī)模正在迅速擴(kuò)大,預(yù)計(jì)將從2021年的42.2億美元增長(zhǎng)到2028年的180.6億美元。
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)副總裁張巍介紹,騰訊團(tuán)隊(duì)研發(fā)了一款輔助訓(xùn)練的App,通過(guò)數(shù)字療法幫助具有輕度認(rèn)知功能障礙的老人完成康復(fù)練習(xí);在信息無(wú)障礙技術(shù)領(lǐng)域,騰訊游戲團(tuán)隊(duì)打造了行業(yè)首個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的游戲振動(dòng)觸感系統(tǒng),通過(guò)觸覺(jué)振動(dòng)幫助視障群體更好地出行、生活。
目前,游戲?qū)σ恍┱J(rèn)知障礙類(lèi)疾病的治療效果,在學(xué)術(shù)界已經(jīng)有了比較正面的結(jié)論。
去年年底,國(guó)家藥監(jiān)局醫(yī)療器械技術(shù)審評(píng)中心發(fā)布《關(guān)于征集數(shù)字療法醫(yī)療器械研究參與單位及相關(guān)產(chǎn)品信息的通知》?!锻ㄖ繁硎荆瑖?guó)家藥監(jiān)局成立了數(shù)字療法研究工作組,擬對(duì)數(shù)字療法相關(guān)產(chǎn)品的應(yīng)用開(kāi)展調(diào)研,并逐步出臺(tái)相關(guān)的指導(dǎo)性文件,以推進(jìn)產(chǎn)品研發(fā)、檢驗(yàn)、臨床評(píng)價(jià)和技術(shù)審評(píng)等工作的有序開(kāi)展。
付航坦言,相比傳統(tǒng)的游戲,數(shù)字療法產(chǎn)品在研發(fā)的過(guò)程中,要基于更嚴(yán)格的循證醫(yī)學(xué)方法,同時(shí)還要通過(guò)更嚴(yán)格的臨床試驗(yàn)來(lái)驗(yàn)證其有效性。作為醫(yī)療器械,數(shù)字療法產(chǎn)品在審批的過(guò)程中將受到更嚴(yán)格的監(jiān)管,“毫無(wú)疑問(wèn),研發(fā)成本和門(mén)檻(相比傳統(tǒng)游戲)更高”。
付航提醒,醫(yī)療與數(shù)字科技的復(fù)合領(lǐng)域仍然較新,相關(guān)監(jiān)管政策與一致性標(biāo)準(zhǔn)還未完善,這一類(lèi)型產(chǎn)品的商業(yè)化需要謹(jǐn)慎探索,“期待政策層面和醫(yī)療領(lǐng)域的共同努力,才能讓更多患者受益”。
排版/ 季嘉穎
來(lái)源/《IT時(shí)報(bào)》公眾號(hào)vittimes
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