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21個實用趣味體育游戲讓學(xué)生愛上體育課!

來源:泰然健康網(wǎng) 時間:2024年11月25日 22:52

什么是體育游戲?

體育游戲是以身體練習(xí)為基本手段,按一定目的和規(guī)則進行的一種有組織的體育活動,也是一種有意識的、有創(chuàng)造性和主動性的活動。體育游戲是學(xué)生喜愛的體育活動,它的內(nèi)容豐富多樣,形式生動活潑,融趣味性、娛樂性、健身性和教育性等多種功能于一體。

以下為體育老師們帶來了21則簡單有趣、有創(chuàng)意的體育游戲請查收!

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體育課趣味游戲9則

1、貼鼻子

一張硬紙板,上面畫一個沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個象鼻子。在距大象2 米遠的地方畫一白線,作為起點線。

游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準確地貼在鼻子的位置上可得獎票 1 張。

2、蒙眼示標

在相距 5 米遠的兩地各畫一條線,游戲者分別站在兩條線上相對而立,左手各拿一鈸。游戲開始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛蒙上。然后發(fā)令前進。在相遇時,由發(fā)令人發(fā)令擊鈸。游戲者同時用左手的鈸向?qū)Ψ降拟摀羧?,擊中了,各得獎?1 張。

3、拉人角力

1)動作價值:發(fā)展提高引體向上的專項臂力。

2)動作方法:兩人相對站立,各出腳相抵,各出手相拉。

然后互相用力拉引,看誰能把對方拉向自己這一邊來。將對方拉過來者為勝。

3)注意事項:對拉時,雙方的一腳要始終相抵,不能移動位置,手握緊不能松,以免摔倒跌傷。練習(xí)完一臂以后,再練另一臂,兩個臂都要練

4、拉起比勁

1)動作價值:發(fā)展提高引體向上的專項臂力。

2)動作方法:兩人面對坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人同時用力向后拉,將對方拉起者為勝。

3)注意事項:聽統(tǒng)一口令后,雙方同時用力拉?;ダ瓡r任何一方不得松手,松手者為失敗。練習(xí)最好在松軟的土地上或草地上進行。

5、拉繩比賽

1)動作價值:發(fā)展提高引體向上的專項臂力。

2)動作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距 50 至 60 厘米,兩人同時握緊一根結(jié)實的短繩。然后兩人同時用力后拉,將對方拉過線者為勝。

3)注意事項:聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉?;ダ瓡r不許松手,以防摔倒對方,松手者為失敗。

6、雪地游戲——闖關(guān)

北方地區(qū)冬季寒冷,時常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進行。我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強,深受學(xué)生歡迎。

1)游戲作用

有助于培養(yǎng)學(xué)生機智勇敢,頑強拼搏的精神,提高學(xué)生的競爭意識和群體意識,增強學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。

2)游戲方法

將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊,通過抽簽決定進攻隊和防守隊。如果甲隊為防守隊, 則甲隊再將本隊隊員分成人數(shù)相等的兩組,分別站在長方形場地的兩側(cè)(如圖)。乙隊學(xué)生站在起跑線后準備“闖關(guān)”。當(dāng)教師發(fā)出進攻開始的信號后,乙隊隊員迅速向終點沖擊;甲隊隊員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊隊員投擊,被擊中的乙隊隊員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊員沖過終點線者,算闖關(guān)成功,統(tǒng)計闖關(guān)成功人數(shù)。然后交換攻防角色。最后看哪個隊過關(guān)的人數(shù)多。

3)游戲場地

關(guān)隘寬 15 米,長 25 米。

4)游戲規(guī)則

1 進攻隊員闖關(guān)時,前后隊員應(yīng)保持 2——3 米的距離;

2 進攻隊員被擊中后,必須自覺地從兩側(cè)退出比賽場地,不得掩護同隊隊員闖關(guān);

3 防守隊員應(yīng)在限制線外投擲雪球。

4 防守隊員只能擊打進攻隊員胸部以下的部位。

5)教法提示

此游戲還可改為計時比賽,在規(guī)定的時間內(nèi),進攻隊員被擊中后可以從場外跑回本隊排尾繼續(xù)參加游戲,闖關(guān)成功的隊員得分后(1 人過關(guān) 1 次計 1 分),亦可從場外跑回本隊排尾繼續(xù)參加游戲。規(guī)定時間到后,統(tǒng)計最后得分,然后交換攻防角色。

7、攻城

1)游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生機智勇敢勇于拼搏的精神。

2)游戲方法:把全班分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊。每隊的進攻隊員與防守隊員人數(shù)自行安排, 當(dāng)聽到教師發(fā)出“開始”信號后,雙方進攻隊員想盡辦法按照本方進攻路線到達對方行進營 集結(jié),然后向?qū)Ψ酱蟊緺I發(fā)起攻擊。先觸及對方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊員在比 賽開始后可用推拉的辦法將對方的隊員推出或拉出其行進通道,使其出局(以該隊員腳所 踏的位置裁定,只要其踏入行營即為安全)。當(dāng)對方進攻隊員攻入本方大本營時,防守隊 員可用推,抱的方法將其驅(qū)逐,同時進入對方大本營的進攻隊員也可將其防守隊員向外驅(qū) 逐,目的是觸及對方司令部。裁判員由教師和見習(xí)學(xué)生擔(dān)任。

3)游戲規(guī)則:1、雙方隊員必須在聽到信號后才能行動。2、在行營區(qū)雙方都是安全的。3、裁判員必須及時宣布出局隊員的名字,并提示其馬上撤出。4、游戲過程中隊員只可用推,拉, 抱的方法,不得擊打?qū)Ψ健?、每方的進攻的防守隊員可以互換。

8、大魚網(wǎng)

游戲說明:同學(xué)進行抓人,抓到一位時,兩人手拉手成“網(wǎng)”繼續(xù)抓。每抓到一人,“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。

9、趣味游戲 “踩踩”貓

1)游戲方法:準備時,兩人(也可多人)面對面兩腳前后開立站,重心在兩腳之間;游戲開始時,兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式?jīng)Q勝負,勝的同學(xué)以較快的速度用前腳去踩對手的腳,相反,負的同學(xué)則快速躲閃但每次雙方只能動一只腳或動一步;可以依次一局,也可以連續(xù)進行;

2)注意事項:1、分組時應(yīng)注意考慮不同個體的反應(yīng)差異,照顧較慢者;2 游戲開始前應(yīng)講清楚游戲意義,防止惡意踩踏。

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民族健身游戲12則

我國是一個統(tǒng)一的多民族國家,在 56 個民族中流傳著許許多多健身益智、好玩有趣的體育游戲,下面介紹一組經(jīng)過整理或改編,比較適合中小學(xué)生活動的民族健身游戲。

10、雄雞斗架(彝族)

在地上畫個直徑為 2 米的圓圈,兩名游戲者蹲著進圈,互相用手對推,誰使對方的手、臂部著地就算勝了。規(guī)則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。

11、大象拔河(藏族)

把一根結(jié)實的長繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從襠下拉過,背對背各朝一方, 雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,線的間距為 80 厘米,把懸吊繩上的紅布條對準中線。發(fā)令后,模仿大象動作,相互爬拉,先把紅布條拉過自己一方的橫線為勝。

12、穿袋摔餃(哈薩克族)

選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中, 袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,雙方只能靠上肢用力把對方摔倒,既要保持平衡,又要摔倒對方,姿態(tài)各異、妙趣橫生。

13、母雞生蛋(仫佬族)

游戲參加者人數(shù)以 5、6 人為宜。1 人當(dāng)母雞,進入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步, 守護在地上的 3 只小沙袋(代表雞蛋),其他人當(dāng)取雞蛋者。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來,但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫?;顒?。在規(guī)定的時間里取蛋多者為勝, 如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。

14、跳花盆(白族)

通過猜拳確定兩人當(dāng)“花盆”,相對而坐,游戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不同高度的障礙,讓大家依次助跑跳過去,誰要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。

15、三人狩獵(滿族)

每隊 3 人,各自背上 1 個筐子,預(yù)備時排成橫隊相對而站,相距 10 米,把裁判員發(fā)給的1 只小沙袋在背后任意傳遞給誰。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進對方隊的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)令后再進行,在規(guī)定的時間內(nèi)積分多的隊為優(yōu)勝。在進行中,如果小沙袋未進筐而落地,可以爭搶再投,次數(shù)不限。

16、賽龍舟(滿族)

每組 5 人,排成一路縱隊,隊尾背向而站當(dāng)舵手,5 人兩側(cè)手同握一根 3 米長的竹竿組成一艘龍舟,發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點出發(fā),以中途不散架先跑到終點者為優(yōu)勝。

17、穿藤圈(黎族)

把游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來回拋滾,乙方站在直道兩側(cè) 8 米外的線后用細竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過藤圈(不碰到圈),即可得分。雙方機會均等,互換角色做,最后以積分多的一方為優(yōu)勝。

18、扭棍子(羌族)

取一根長約 1 米的結(jié)實木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動,身體不準碰觸木棍,先將木棍扭轉(zhuǎn)一周者為勝。

19、拔腰(哈尼族)

兩人互相側(cè)身反抱對方腰部,雙腳不許移動,發(fā)令后盡力將對方抱起,以將對方的雙腳抱離地面為勝??刹扇∪謨蓜僦疲硕鄷r可采取淘汰制進行。

20、打尺寸(畬族)

參加者 2 至 5 人,在空地上畫一個直徑為 1.5 米的圓圈,先猜拳決定游戲的先后。游戲開始,一人持一根 1 尺長的棍子站在圈內(nèi),用棍子擊打一個大約 12 厘米長的竹條,其他人即可在前面奔接,接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹條撿起來向圈內(nèi)投去, 持棍者可用手接也可用棍再將其擊出。若竹條投進圈而未被接住或擊出,投中者就和持棍者互換角色,持棍竿若接住或擊出竹條,就可得到 10 尺或擊出竹條距離的實際尺寸,在約定的時間內(nèi),獲得尺寸多者為優(yōu)勝。

21、象步虎掌(仫佬族)

在地面上畫兩條相距 50 厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動,然后伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方用巧力向前推出或向后縮讓,使對方腳掌移離原位即可得分。

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