游戲開發(fā)行業(yè)游戲制作與測試優(yōu)化流程.doc
游戲開發(fā)行業(yè)游戲制作與測試優(yōu)化流程
TOCo1-2hu11552第一章游戲制作概述3
140551.1游戲制作流程簡介3
236741.1.1前期籌備3
64591.1.2概念設(shè)計(jì)3
143331.1.3原型開發(fā)3
11081.1.4主開發(fā)3
282631.1.5測試與優(yōu)化3
102641.2游戲制作團(tuán)隊(duì)組成3
91451.2.1策劃團(tuán)隊(duì)4
177701.2.2程序團(tuán)隊(duì)4
139631.2.3美術(shù)團(tuán)隊(duì)4
257881.2.4音效團(tuán)隊(duì)4
22641.2.5測試團(tuán)隊(duì)4
138671.3游戲制作工具與軟件4
123321.3.1游戲引擎4
39441.3.2圖形處理軟件4
205851.3.3音頻處理軟件4
240591.3.4編程語言4
157321.3.5數(shù)據(jù)庫軟件4
22699第二章游戲概念與設(shè)計(jì)4
90992.1游戲類型與題材選擇5
207492.2游戲世界觀與故事背景5
130792.3游戲角色與場景設(shè)定5
20092第三章游戲美術(shù)制作6
297443.1游戲角色與怪物設(shè)計(jì)6
97553.1.1角色與怪物設(shè)計(jì)的定位與目標(biāo)6
182303.1.2角色與怪物設(shè)計(jì)的流程6
80703.1.3角色與怪物設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)7
8013.2游戲場景與道具制作7
297863.2.1場景與道具設(shè)計(jì)的定位與目標(biāo)7
264983.2.2場景與道具設(shè)計(jì)的流程7
104353.2.3場景與道具設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)7
18593.3游戲UI與特效設(shè)計(jì)7
280773.3.1UI與特效設(shè)計(jì)的定位與目標(biāo)7
150123.3.2UI與特效設(shè)計(jì)的流程7
3323.3.3UI與特效設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)8
23064第四章游戲編程8
269044.1游戲引擎選擇與搭建8
207014.2游戲邏輯與功能實(shí)現(xiàn)9
308324.3游戲功能優(yōu)化9
19848第五章游戲音效與配音9
290485.1音效制作與剪輯9
184095.1.1音效設(shè)計(jì)9
148515.1.2音效制作9
38105.1.3音效剪輯10
113785.2配音演員選拔與錄音10
261545.2.1配音演員選拔10
33205.2.2配音錄音10
151345.3音效與配音整合10
11690第六章游戲測試與調(diào)試11
289306.1游戲測試流程與方法11
246276.1.1測試流程概述11
21496.1.2測試方法11
26136.2游戲功能測試與優(yōu)化11
170256.2.1功能測試概述11
65526.2.2功能測試方法11
104516.2.3功能優(yōu)化方法12
164646.3游戲兼容性與穩(wěn)定性測試12
251526.3.1兼容性測試概述12
234006.3.2兼容性測試方法12
190676.3.3穩(wěn)定性測試概述12
182586.3.4穩(wěn)定性測試方法13
9612第七章游戲本地化與國際化13
132617.1文本翻譯與適應(yīng)13
235197.1.1翻譯策略13
68557.1.2適應(yīng)性問題13
273157.2文化差異與調(diào)整13
252027.2.1文化元素分析13
236477.2.2文化調(diào)整策略14
174207.3多語言版本測試與發(fā)布14
250507.3.1測試流程14
190407.3.2發(fā)布策略14
18862第八章游戲運(yùn)營與推廣14
258748.1游戲運(yùn)營策略制定14
151458.2游戲推廣渠道選擇15
91018.3游戲用戶服務(wù)與反饋15
16405第九章游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀與趨勢(shì)16
267079.1全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況16
146629.1.1市場規(guī)模與增長16
245409.1.2地域分布16
318669.1.3產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成16
80459.2我國游戲市場現(xiàn)狀與趨勢(shì)16
36839.2.1市場規(guī)模與增長16
131859.2.2類型分布16
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