隨著VR的大火,越來越多的用戶開始對虛擬現(xiàn)實有所了解,與此同時,一些相似的技術(shù)也來“蹭熱度”。之前的內(nèi)容我們講解過VR立體顯示技術(shù),分析了VR和3D技術(shù)的差別。360°全景也是大家容易和VR混淆的一種技術(shù),很多全景公司宣傳的時候總會將它也宣稱為VR。事實上,360°全景和VR有一些類似的地方,但在很多方面差別很大。今天的內(nèi)容就來和大家講講這二者的關(guān)系,教你分辨真假孫悟空。
360°全景是通過對專業(yè)相機(jī)捕捉整個場景的圖像信息,使用軟件進(jìn)行圖片拼合,并用專門的播放器進(jìn)行播放,即將平面照及計算機(jī)圖變?yōu)?60度全景景觀。把二維的平面圖模擬成真實的三維空間,呈現(xiàn)給觀賞者,并給觀賞者提供各種操縱圖像的功能,可以放大縮小,各個方向移動觀看場景,以達(dá)到模擬和再現(xiàn)場景的真實環(huán)境的效果。目前,Youtube、Facebook和優(yōu)酷都推出了全景視頻播放,而且優(yōu)酷冠以“VR頻道”,百度還推出了VR瀏覽器。360°全景的軟件硬件適應(yīng)性很強(qiáng),用戶可以在手機(jī)、pc、web端通過播放器或者瀏覽器進(jìn)行播放。
VR則不同,VR要求用戶戴上頭戴顯示器才能體驗,而且專業(yè)的VR體驗需配合追蹤設(shè)備。VR頭顯中裝載的傳感器檢測并持續(xù)跟進(jìn)體驗者頭部視線的移動,通過對體驗者數(shù)據(jù)的跟蹤實現(xiàn)體驗者在虛擬顯示中的導(dǎo)航問題。并讓體驗者能夠跟周圍環(huán)境進(jìn)行互動,借此為體驗者提供身臨其境的感覺。
下面從畫面感、時間軸、互動性和平臺這幾個方面,將VR和360°全景進(jìn)行對比。
因此,交互是區(qū)分VR和全景最大的差別,在VR的環(huán)境中,體驗者能夠充當(dāng)環(huán)境的參與者,而不是旁觀者。 返回搜狐,查看更多
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