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央視曝未成年為玩游戲繞開防沉迷系統(tǒng),青少年游戲問題再引關(guān)注!

來源:泰然健康網(wǎng) 時(shí)間:2024年12月29日 19:09

近日,【#央視曝光未成年人繞開防沉迷只需4元#】以及【轉(zhuǎn)!警惕!#不少孩子當(dāng)代練掙錢玩游戲#】?jī)蓚€(gè)話題分別霸榜微博熱搜前三,引發(fā)了社會(huì)各界的廣泛關(guān)注。

在數(shù)字化時(shí)代背景下,青少年游戲問題已成為社會(huì)各界廣泛關(guān)注的焦點(diǎn)。特別是近年來,未成年人繞開防沉迷系統(tǒng)的事件頻發(fā),不僅挑戰(zhàn)了現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管機(jī)制,也引發(fā)了人們對(duì)青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)象的深切擔(dān)憂。

青少年游戲問題的現(xiàn)狀

隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和智能設(shè)備的廣泛應(yīng)用,青少年群體逐漸成為網(wǎng)絡(luò)游戲的主要用戶。然而,隨之而來的問題也日益凸顯。一些未成年人通過各種手段繞開防沉迷系統(tǒng),長(zhǎng)時(shí)間沉迷于游戲中。

他們通過租賃或購(gòu)買成年人的游戲賬號(hào),繞過實(shí)名認(rèn)證和年齡限制,享受無限制的游戲時(shí)間。這些賬號(hào)往往來源于網(wǎng)絡(luò)黑市,價(jià)格不等,且存在被盜號(hào)、詐騙等風(fēng)險(xiǎn)。

此外,還有一些未成年人甚至做起游戲代練或陪玩,既能滿足自己玩游戲的需求,又能通過游戲賺取外快。這種行為不僅違反了防沉迷規(guī)定,還可能影響未成年人的學(xué)業(yè)和身心健康。

長(zhǎng)時(shí)間沉迷于游戲會(huì)導(dǎo)致青少年學(xué)業(yè)受損,視力下降,甚至可能引發(fā)頸椎病、肩周炎等身體疾病。同時(shí),缺乏與現(xiàn)實(shí)世界的交流也會(huì)使青少年的社交能力退化,容易產(chǎn)生孤獨(dú)感、焦慮、抑郁等負(fù)面情緒,嚴(yán)重者甚至可能出現(xiàn)自殘、自殺等極端行為。

青少年游戲成癮原因

青少年游戲成癮的原因復(fù)雜多樣,主要包括家庭因素、社交需求以及游戲本身的吸引力等方面。

1、家庭因素:

孩子期待陪伴、期待被夸獎(jiǎng),但很多家長(zhǎng)忙于工作,缺乏對(duì)孩子的陪伴和關(guān)注,導(dǎo)致孩子在現(xiàn)實(shí)生活中缺乏情感寄托和認(rèn)同感,轉(zhuǎn)而尋求虛擬世界的滿足。此外,一些家長(zhǎng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)識(shí)不足,未能正確引導(dǎo)孩子,也是導(dǎo)致青少年游戲成癮的原因之一。

阿森,一個(gè)初三的少年,曾是父母眼中的乖孩子,但自從父母忙于生意,將他寄養(yǎng)在爺爺奶奶家后,一切都悄然改變。回到父母身邊時(shí),他發(fā)現(xiàn)自己與這個(gè)家格格不入,父母的嚴(yán)厲和忽視讓他倍感孤獨(dú)。手機(jī),成了他唯一的慰藉。

2、社交需求也是青少年沉迷游戲的重要原因:

孩子們也是有社群的。比如孩子讀小學(xué),他們小學(xué)生里就流行著不少“流行文化”。年初還是“電搖”,年中變成了“大香蕉”,前段時(shí)間是“米飯仙人”,現(xiàn)在好像“奶龍”比較流行了。好像全國(guó)都是如此,為什么?當(dāng)然是短視頻平臺(tái)的“功勞”了。孩子如果不知道這些梗,就很難融入同齡人的社交圈,這是青少年正常的社交需要。

但如果他們流行的是某些網(wǎng)絡(luò)游戲,每天談?wù)?、比拼的是游戲的水平,那自家的孩子?shì)必也會(huì)受到影響,想要更多地去玩游戲。這個(gè)時(shí)候,孩子就得去做出一個(gè)艱難的選擇,是保持初心,繼續(xù)選擇原本的生活學(xué)習(xí)狀態(tài);還是偏向融入流行,更多去玩某款游戲呢?

人是社會(huì)性動(dòng)物,必然有融入社會(huì)的需求,小學(xué)生之間也有他們的小社會(huì)。

3、游戲本身的吸引力也不容忽視:

游戲設(shè)計(jì)精良,能夠吸引青少年的注意力,而游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制等更是激發(fā)了青少年的欲望和動(dòng)力。

這時(shí),家長(zhǎng)的引導(dǎo)就成為孩子成長(zhǎng)之路的重要“燈塔”。

表姐家的宸宸(化名)今年16歲,起初,只是在學(xué)習(xí)的間隙,偶爾打打網(wǎng)絡(luò)游戲。但漸漸地,這個(gè)“港灣”似乎變得越來越有吸引力,他發(fā)現(xiàn)自己越來越難以抗拒那份來自屏幕的誘惑。一次次游戲勝利或失敗,都緊緊牽動(dòng)著宸宸的心。

面對(duì)這樣的情況,家長(zhǎng)們即使心急如焚,也應(yīng)當(dāng)成為孩子成長(zhǎng)路上的燈塔,用智慧和愛心為他們指引方向。

家長(zhǎng)在青少年游戲問題中的角色與責(zé)任

1、理性看待網(wǎng)絡(luò)游戲:

在這個(gè)數(shù)字化時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)游戲可能是許多青少年娛樂生活的一部分。家長(zhǎng)需要認(rèn)識(shí)到,網(wǎng)絡(luò)游戲并非洪水猛獸,它既能帶來娛樂放松,也能鍛煉孩子的思維能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。關(guān)鍵在于如何引導(dǎo)孩子正確看待和使用網(wǎng)絡(luò)游戲。

2、了解孩子玩網(wǎng)絡(luò)游戲背后的心理需求:

比如,處于青春期的青少年,身心都處于快速發(fā)育中,渴望別人認(rèn)同,同時(shí)又面臨學(xué)業(yè)壓力加大等多重挑戰(zhàn),玩網(wǎng)絡(luò)游戲可能就成為孩子的情緒出口。了解孩子玩游戲背后真正的心理需求,并且用合理方式去滿足,甚至可以逐步改變孩子的游戲成癮的狀況。

3、父母身體力行,以身作則:

父母要給孩子做好榜樣,自身就不能在孩子面前整天刷短視頻、打游戲等。要求孩子控制用手機(jī)玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間,父母也要適時(shí)減少玩手機(jī)的時(shí)間??梢酝ㄟ^自身多閱讀、運(yùn)動(dòng)等給孩子做榜樣,甚至可以帶孩子一些閱讀和運(yùn)動(dòng),增強(qiáng)親子關(guān)系。

4、約法三章,形成邊界:

家長(zhǎng)應(yīng)與孩子共同制定明確的家庭規(guī)則,特別是關(guān)于使用手機(jī)和玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)間、地點(diǎn)及內(nèi)容。這些規(guī)則應(yīng)當(dāng)具體、可操作,并且雙方都需同意遵守。

例如,可以規(guī)定每天只能玩一定時(shí)間的游戲,完成作業(yè)和學(xué)習(xí)任務(wù)后才能進(jìn)行;或者設(shè)定游戲時(shí)間的“開關(guān)”,如晚餐后至睡前的一小時(shí)內(nèi)可以玩,其他時(shí)間則禁止。

這些規(guī)則也應(yīng)當(dāng)包括對(duì)于違規(guī)行為的懲罰措施,以及獎(jiǎng)勵(lì)孩子遵守規(guī)則的行為。這樣做不僅能幫助孩子建立時(shí)間管理的概念,還能培養(yǎng)他們的責(zé)任感和自律能力。

在執(zhí)行這些規(guī)定時(shí),家長(zhǎng)要保持一致性和耐心,不要因?yàn)橐粫r(shí)的心軟而妥協(xié)。也要給予孩子足夠的理解和支持,鼓勵(lì)他們表達(dá)自己的感受和想法,共同尋找解決問題的辦法。

結(jié)語(yǔ):與孩子共同成長(zhǎng)

在親子教育過程中,家長(zhǎng)與孩子的關(guān)系相較于孩子的行為習(xí)慣塑造是更重要的,家長(zhǎng)應(yīng)當(dāng)把與孩子建立深厚、信任的關(guān)系放在首位。只有以愛為基礎(chǔ),以理解為前提,以尊重為紐帶,才能構(gòu)建起堅(jiān)不可摧的親子關(guān)系,為孩子的健康成長(zhǎng)提供源源不斷的動(dòng)力和支持。

玩游戲只是一個(gè)問題,而這個(gè)問題并不是孩子本身,也并不能代表孩子,真正的教育不是簡(jiǎn)單的行為塑造或問題解決,而是一場(chǎng)關(guān)于愛、理解和尊重的旅程。

同時(shí),也歡迎各位家長(zhǎng)隨時(shí)向我們咨詢求助,讓我們攜手共筑和諧的親子關(guān)系。

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