基于具身理論的沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間交互設(shè)計(jì)研究
聲明
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目錄
第一章 緒論
1.1 研究概述
1.2 研究背景
1.3 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀及分析
1.4 研究目的與意義
1.5 研究創(chuàng)新點(diǎn)
1.6 研究方法及論文框架
第二章 概念界定與相關(guān)理論的研究
2.1 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間概述
2.2 具身理論相關(guān)研究
2.3 具身理論介入沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間交互設(shè)計(jì)的必要性
2.4 本章小結(jié)
第三章 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間的具身交互模型構(gòu)建
3.1 身體與沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間交互設(shè)計(jì)的關(guān)聯(lián)
3.2 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間交互設(shè)計(jì)具身交互設(shè)計(jì)維度
3.3 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間交互設(shè)計(jì)的具身本質(zhì)要素
3.4 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間的具身交互設(shè)計(jì)模型
3.5 本章小結(jié)
第四章 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間具身交互設(shè)計(jì)策略
4.1 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間具身交互設(shè)計(jì)影響因素提取
4.2 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間的用戶需求調(diào)研
4.3 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間的具身交互設(shè)計(jì)策略
4.4 本章小結(jié)
第五章 基于具身理論的沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間交互設(shè)計(jì)——以《輞川圖》為例
5.1 沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)禪畫空間概述
5.2 沉浸式虛擬禪畫療愈空間的具身交互設(shè)計(jì)實(shí)踐
5.3 沉浸式虛擬禪畫療愈空間具身交互設(shè)計(jì)測試
5.4 本章小結(jié)
第六章 結(jié)論與展望
參考文獻(xiàn)
攻讀學(xué)位期間取得與學(xué)位論文相關(guān)的成果
致謝
附錄1 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間用戶需求調(diào)研問卷
附錄2 PANAS主觀情緒量表及結(jié)果
附錄3 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間體驗(yàn)評(píng)價(jià)問卷及結(jié)果
附錄4 沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間用戶訪談提綱
附錄5 部分交互開發(fā)代碼
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網(wǎng)址: 基于具身理論的沉浸式虛擬藝術(shù)療愈空間交互設(shè)計(jì)研究 http://www.u1s5d6.cn/newsview1206205.html
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